I giocatori di Fortnite criticano Epic per i cambiamenti impopolari del tasso di spawn nel capitolo 5 stagione 4

I giocatori di Fortnite esprimono insoddisfazione per le recenti modifiche al bilanciamento del Capitolo 5 Stagione 4, poiché ritengono che lo stato del gioco ne sia stato influenzato negativamente.

Poco dopo l’inizio del Capitolo 5, Stagione 4, i giocatori di Fortnite si sono trovati di fronte a un nuovo meta come risultato dell’aggiunta di varie armi e oggetti Marvel. Il primo giorno, il problema principale sollevato è stato l’immenso danno inflitto dallo Scudo di Capitan America, che ha una funzione di mira automatica.

Combinando la torretta automatica di War Machine e gli Hover Jet di War Machine con lo scudo, la Battle Royale diventa ancora più caotica mentre abbatti i nemici senza sforzo. Nonostante il rilascio di alcune modifiche di bilanciamento da parte di Epic, i giocatori si sono riuniti su un thread di Reddit per esprimere il loro malcontento per la recente diminuzione dei tassi di spawn di alcune armi e oggetti.

Un utente ha espresso la propria frustrazione affermando: “Ridurre il tasso di drop degli oggetti come un modo per indebolirli è la decisione più idiota che abbia mai incontrato. Vergogna a Epic per aver pensato che fosse un metodo efficace”. Hanno inoltre spiegato di aver affrontato numerose morti per mancanza di un jetpack mentre i loro avversari avevano onde d’urto.

scudo fortnite
Giochi epici

La nuova stagione di Fortnite riporta il tema Marvel nel gioco.

Di conseguenza, il nemico ha la possibilità di “scegliere di impegnarsi o disimpegnarsi” nel combattimento a suo piacimento, mentre i giocatori del nostro team non sono in grado di farlo a causa del nerf del tasso di spawn che limita la nostra mobilità. Questo punto di vista è stato condiviso da numerosi altri giocatori nella sezione commenti.

Sebbene ciò sia già stato detto, un utente ha sottolineato che “ridurre chiaramente il tasso di drop di un oggetto troppo potente in un gioco battle royale non è una buona idea”.

Hanno ribadito: “Si riduce la qualità, non la quantità. Ciò significa che giocatori come me che hanno un percorso affidabile per ottenere numerosi forzieri degli avenger otterranno comunque tutti gli oggetti necessari, mentre i giocatori più rilassati rimarranno senza nessuno dei nuovi oggetti. È frustrante”.

“Un altro utente ha commentato che il problema con i fucili da cecchino verso la fine della stagione 1 era lo stesso problema. Hanno affermato che aumentava la dipendenza del gioco dall’RNG, o generazione di numeri casuali.”

Inoltre, un altro utente ha affermato: “Ridurre il numero di scudi e jetpack ottenibili per round non ci protegge dal doverli affrontare. Ci rende solo più vulnerabili a coloro che sono in grado di acquisirli”.

Una persona ha aggiunto: “Il nerf sembra inutile perché i giocatori abbastanza fortunati da ottenere gli oggetti avranno un vantaggio significativo nel gioco”. Fortnite apporta frequentemente modifiche al bilanciamento del gioco durante la stagione, quindi potrebbe essere utile rivedere le ultime note sulla patch per rimanere aggiornati su eventuali modifiche.

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