Note sulla patch dell’aggiornamento di Fortnite oggi (24 maggio): arrivano importanti nerf che cambiano il gioco

L’ultimo aggiornamento di Fortnite è stato rilasciato mercoledì 24 maggio. Epic Games ha apportato diverse modifiche importanti, il che è insolito considerando che si tratta di un piccolo aggiornamento rapido. Il team di sviluppo ha deciso di nerfare Grenades, così come Heavy Sniper Rifle, più di cinque anni dopo che sono stati aggiunti al gioco. Questi nerf sono enormi e influenzeranno drasticamente il gameplay. Il nuovo aggiornamento riguarda sia i giocatori in modalità classificata che quelli occasionali.

Il fucile di precisione pesante era una delle migliori armi contro le build. Tuttavia, non può più infliggere danni pesanti e build one-shot. Fortunatamente, il nerf riguarda solo i danni strutturali.

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L’aggiornamento di Fortnite ha ridotto drasticamente i danni alle strutture

Le strutture subiranno meno danni sia dalle granate che dal fucile di precisione pesante (Immagine tramite Epic Games)
Le strutture subiranno meno danni sia dalle granate che dal fucile di precisione pesante (Immagine tramite Epic Games)

Le granate non infliggono più 100 danni ai giocatori, poiché il loro danno è stato ridotto a soli 40 danni. Oltre a questo, questi oggetti esplosivi infliggevano 375 danni alle build, che sono stati ridotti fino a 75.

Considerando quanto sia significativo questo nerf, le granate sono ora uno dei peggiori oggetti in Fortnite Chapter 4 Stagione 2 . Sebbene possano ancora infliggere danni decenti ai giocatori, molti giocatori non sprecheranno uno slot di inventario con loro.

Il fucile di precisione pesante infliggeva da 600 a 660 danni alle build, ma è stato ridotto a 150-165 danni con l’ultimo aggiornamento di Fortnite. L’arma a lungo raggio, tuttavia, rimane comunque molto efficace contro i giocatori ed è in grado di eliminare con un solo colpo.

Tutti questi cambiamenti sono attivi nelle modalità di gioco base e competitiva. Inoltre, Epic Games li ha applicati a tutte le isole Creative che utilizzano queste armi.

Il team di sviluppo monitorerà i dati di gioco e il feedback dei giocatori e rilascerà ulteriori modifiche al bilanciamento delle armi, se necessario.

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