Hidetaka Miyazaki, il direttore di Elden Ring, conosce bene la modalità Seamless Co-op del gioco e potrebbe anche averne tratto alcuni spunti.
Poiché l’attesissimo DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree è pronto per essere rilasciato tra meno di una settimana, i giocatori si stanno preparando per la stagione. Dopo un annuncio a sorpresa secondo cui solo un terzo dei giocatori aveva soddisfatto i criteri di gioco per sbloccare l’espansione, i giocatori esperti di Tarnished hanno immediatamente iniziato ad aiutare gli altri con le battaglie con i boss necessarie.
Se ti serve ulteriore assistenza, potrebbe essere utile chiedere aiuto a un amico altruista tramite la funzione cooperativa di Elden Ring. Sebbene possa presentare delle sfide, anche Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware, ne riconosce i potenziali vantaggi.
La popolare mod, ‘Seamless Co-op’, per Elden Ring è molto ricercata dai giocatori PC in quanto semplifica il multigiocatore con gli amici. In una recente intervista con PC Gamer, Miyazaki ha rivelato che FromSoftware era a conoscenza della mod e ne ha riconosciuto l’impatto sul gioco, considerando persino di implementare idee simili nei loro giochi futuri.
Battere Mohg è più facile con un amico… o cinque.
Il gameplay cooperativo in Elden Ring è leggermente più indulgente rispetto ai precedenti giochi Souls, sebbene includa ancora alcune limitazioni che potrebbero rivelarsi impegnative per i giocatori che non sono abituati all’approccio multigiocatore distintivo di FromSoftware. Queste limitazioni possono includere la necessità di utilizzare oggetti consumabili, l’accesso limitato a determinate aree e la sfortunata perdita del fedele cavallo Torrent.
La mod Seamless Co-op per Elden Ring elimina molte di queste frustrazioni consentendo a un gruppo di massimo cinque giocatori di giocare insieme l’intero gioco. Anche se un giocatore muore, la connessione rimane intatta e i progressi sulla mappa e sui Siti di Grazia vengono condivisi. Inoltre, tutti hanno accesso a Torrent. Mentre alcuni potrebbero pensare che questo cambiamento significativo all’esperienza di Elden Ring non andrebbe a genio al suo creatore, Miyazaki riconosce la richiesta di queste funzionalità.
Miyazaki ha chiarito che non si oppongono attivamente né desiderano minimizzare l’esperienza di giocare insieme. Con Elden Ring, il loro obiettivo era creare uno stile più rilassato e casual in cui i giocatori potessero entrare, sconfiggere un boss e poi abbandonare. Questo approccio non impone alcuna limitazione tecnica al giocatore e gli consente di concentrarsi sul completamento di un’attività prima di proseguire.
Questo stile di drop in e out è stato una caratteristica costante nei precedenti titoli Soulsborne, tuttavia, con ogni nuova uscita, i giochi hanno gradualmente eliminato gli aspetti più noiosi. Miyazaki ha affrontato specificamente questo aspetto in relazione alla mod Seamless Co-op di Elden Ring, riconoscendo che i suoi cambiamenti potrebbero influenzare l’approccio dello sviluppatore alla cooperativa in futuro.
“Ha riconosciuto che, sebbene attualmente non abbiano intenzione di esplorare idee come giocare con un amico in un’esperienza cooperativa completa, non vuol dire che non prenderanno in considerazione di incorporare tali concetti nei loro giochi futuri.”
Ricorda solo che interagire con la modalità cooperativa di Elden Ring ti lascia aperto alle invasioni.
Nonostante non sia una garanzia, la popolarità della mod Seamless Co-op è una chiara indicazione del suo fascino. Con oltre 3,6 milioni di download, dimostra che c’è una forte domanda per questo tipo di esperienza.
Con la possibilità di un sequel di Elden Ring, forse finalmente assisteremo a uno stile di gioco multigiocatore simile.
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