Il recente evento Squid Game in Black Ops 6 ha suscitato notevole malcontento tra i fan a causa di una funzionalità che obbliga i giocatori a estrarre prima il contenuto nella nuova modalità Zombi, Dead Light, Green Light .
Questo evento crossover è ora attivo, introducendo una modalità di gioco a tempo limitato in cui i comandi familiari di luce verde e luce rossa creano una dinamica di gioco unica. Mentre le partite procedono in modo simile al gameplay standard di Zombie, la svolta è che le chiamate di “luce verde” e “luce rossa” si verificano a intervalli casuali.
Durante la fase di luce verde , i giocatori beneficiano di ricompense migliorate poiché tutta l’essenza lasciata cadere dai nemici viene moltiplicata. Al contrario, quando viene dato il segnale di luce rossa , i giocatori devono rimanere fermi o affrontare una penalità che aumenta round dopo round, perdendo più punti nei round successivi rispetto a quelli precedenti.
Di tanto in tanto, i giocatori incontreranno uno scenario Dead Light , durante il quale tutti gli zombie sono fortificati con salute aggiuntiva, aumentando notevolmente la sfida. In particolare, tutti gli easter egg sono stati disattivati e non è disponibile alcun induttore di furia per un’eccitazione aggiuntiva.
Reazione della community: delusione per la modalità di gioco Squid
Nonostante il potenziale di questa modalità di essere una svolta rinvigorente rispetto al gameplay convenzionale basato sui round, ha incontrato reazioni negative a causa di alcuni elementi di design controversi. Secondo ModernWarzone , i giocatori sono obbligati a estrarre entro il round 10. Se un’estrazione viene avviata ma un giocatore non riesce a fuggire dalla mappa con successo, ciò si traduce in morte immediata, terminando la partita prematuramente.
La nuova modalità Dead Light Green Light di Squid Games ti costringe a esfiltrare al round 10 in Black Ops 6 Zombies pic.twitter.com/Tkn0cgYdIE
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 3 gennaio 2025
In mezzo a queste frustrazioni, i giocatori hanno sollevato preoccupazioni riguardo alla mancanza di incentivi per impegnarsi in questa modalità, soprattutto considerando che si estende solo su dieci round e non offre easter egg. “Questa è una stronzata; ero emozionato di vedere com’era nei round alti”, ha commentato un giocatore deluso. Un altro ha riecheggiato il sentimento, affermando: “Ero incredulo. Questo è il peggior evento nella storia di CoD”.
Sebbene Dead Light, Green Light avrebbe potuto rappresentare una nuova sfida nell’esperienza Zombies, molti ritengono che si sia trasformato in una novità passeggera, con scarsi elementi che invogliano a giocarci di nuovo.
Per quanto riguarda la potenziale popolarità degli elementi multigiocatore introdotti durante l’evento Squid Game, solo il tempo ci dirà se riceveranno un’accoglienza più favorevole.
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