Con una selezione di eroi in continua espansione durante il suo accesso anticipato, Deadlock vanta un roster eterogeneo che vale la pena tenere d’occhio. Per rimanere aggiornati, ecco un riepilogo completo di tutti gli eroi attualmente disponibili.
Anche se Deadlock è ancora nella fase di accesso anticipato, i giocatori hanno già un’ampia selezione di 21 eroi tra cui scegliere. Inoltre, vengono rilasciate patch frequenti, causando la fuoriuscita di fughe di notizie sui personaggi in arrivo.
Per aiutarti a tenere traccia degli eroi confermati e trapelati in Deadlock, ecco un elenco completo di tutti quelli confermati e di quelli trapelati.
Tutti i personaggi confermati in Deadlock
Abramo
Di seguito sono elencate le abilità di Abrams e i suoi potenziamenti di livello:
Abilità e capacità
- 1: Sifone Vita
- Prosciuga la salute dei nemici attorno a te mentre sono nel raggio d’azione
- Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: durata +2 secondi
- Livello 3: +40 danni al secondo
- Prosciuga la salute dei nemici attorno a te mentre sono nel raggio d’azione
- 2: Carica alla spalla
- Carica in avanti, scontrandoti con i nemici e trascinandoli con te. Colpire un muro stordirà i nemici catturati da Abrams. Velocità aumentata dopo la collisione con gli eroi nemici.
- Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: durata +0,5 secondi
- Livello 3: +5,5 danni dell’arma per 8 secondi dopo la collisione con il nemico
- Carica in avanti, scontrandoti con i nemici e trascinandoli con te. Colpire un muro stordirà i nemici catturati da Abrams. Velocità aumentata dopo la collisione con gli eroi nemici.
- 3: Resilienza infernale
- Rigenera una parte del danno in arrivo nel tempo.
- Livello 1: +1,5 rigenerazione salute
- Livello 2: +150 HP
- Livello 3: +9% danni rigenerati
- Rigenera una parte del danno in arrivo nel tempo.
- 4: Impatto sismico
- Salta in aria e scegli un punto a terra in cui schiantarti. Quando tocchi terra, tutti i nemici nel raggio vengono danneggiati e storditi.
- Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: Ottieni 100 HP massimi e il 15% di frequenza di fuoco per eroe colpito. Dura 25 secondi
- Livello 3: al lancio, diventa immune a Stordimento, Silenzio, Sonno, Radicamento e Disarmamento. Scade 3 secondi dopo l’atterraggio
- Salta in aria e scegli un punto a terra in cui schiantarti. Quando tocchi terra, tutti i nemici nel raggio vengono danneggiati e storditi.
Se preferisci un picchiaduro con uno stile di combattimento ravvicinato, Abrams potrebbe essere la scelta perfetta. La sua capacità di infliggere danni significativi quando è in prossimità degli avversari, combinata con una build ben progettata, lo rende praticamente indistruttibile a meno che non venga contrastato. Tuttavia, è suscettibile ai personaggi che possono efficacemente isolarlo e stordirlo mentre è nel mezzo di un attacco.
Il bebop
L’elenco seguente mostra i potenziamenti di livello e le abilità di Bebop:
- 1: Montante esplosivo
- Infligge danni leggeri in mischia alle unità vicine e le fa volare indietro, causando danni ad area dove atterrano. Non danneggia gli alleati, ma può respingerli.
- Livello 1: -11 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: quando usi Uppercutting sull’eroe nemico, ottieni un tempo di rotazione rapido sul tuo fuoco primario, 2x di portata e +60% di danni dell’arma per 12 secondi
- Livello 3: quando usi Uppercutting sull’eroe nemico, imposta il tempo di recupero del gancio a 0 e aumenta istantaneamente del 100% i proiettili nel tuo caricatore attuale
- Infligge danni leggeri in mischia alle unità vicine e le fa volare indietro, causando danni ad area dove atterrano. Non danneggia gli alleati, ma può respingerli.
- 2: Bomba appiccicosa
- Attacca una Bomba adesiva a un bersaglio vicino che infligge danni esplosivi dopo un breve tempo di miccia. Ottieni +2,5% di danni da bomba in modo permanente per ogni eroe nemico colpito. Puoi lanciare Bomba adesiva su te stesso.
- Livello 1: -8 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +80 danni
- Livello 3: All’attacco, disarma il bersaglio per 3,5 secondi
- Attacca una Bomba adesiva a un bersaglio vicino che infligge danni esplosivi dopo un breve tempo di miccia. Ottieni +2,5% di danni da bomba in modo permanente per ogni eroe nemico colpito. Puoi lanciare Bomba adesiva su te stesso.
- 3: Aggancio
- Lancia un gancio che afferra e tira su il primo nemico o eroe amico che colpisce, infliggendo danni se il bersaglio è un nemico. Il bersaglio verrà posizionato dove sei rivolto.
- Livello 1: Bebop infligge il 30% in più di danni da proiettile contro i nemici agganciati per 10 secondi
- Livello 2: +30 metri di gittata di lancio
- Livello 3: -12 secondi di tempo di recupero
- Lancia un gancio che afferra e tira su il primo nemico o eroe amico che colpisce, infliggendo danni se il bersaglio è un nemico. Il bersaglio verrà posizionato dove sei rivolto.
- 4: Raggio iper
- Carica il tuo laser per scatenare un potente torrente di energia che infligge danni e rallenta i movimenti e gli scatti dei nemici. Hai movimenti lenti e velocità di virata per la durata. Se attivato in aria, ti libri mentre scateni il raggio.
- Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +100 DPS
- Livello 3: Hyper Bear cura Bebop per il 100% dei suoi danni sugli eroi, il 33% per i non eroi
- Carica il tuo laser per scatenare un potente torrente di energia che infligge danni e rallenta i movimenti e gli scatti dei nemici. Hai movimenti lenti e velocità di virata per la durata. Se attivato in aria, ti libri mentre scateni il raggio.
Se ti piace tirare aggressivamente i tuoi nemici verso di te, Bebop potrebbe essere la scelta perfetta per te. Con forti capacità di laning, puoi coltivare e intimidire in modo efficiente i tuoi avversari. Nonostante la semplicità delle sue abilità, Bebop può essere un’ottima opzione per i principianti che vogliono iniziare.
Dinamo
Di seguito sono elencate le capacità e gli avanzamenti di livello di Dynamo:
- 1: Impulso cinetico
- Rilascia un impulso di energia che scaglia i nemici in aria.
- Livello 1: la velocità di fuoco e il movimento dei nemici colpiti vengono rallentati del 40% per 4 secondi
- Livello 2: Dynamo infligge il 30% in più di danni dell’arma ai nemici colpiti per 8 secondi
- Livello 3: +125 danni
- Rilascia un impulso di energia che scaglia i nemici in aria.
- 2: Entanglement quantistico
- Dynamo scompare brevemente nel vuoto e poi riappare a breve distanza. Quando riappare, la tua arma viene ricaricata e ha un bonus di velocità di fuoco per il caricatore successivo. Può essere lanciato anche sugli alleati vicini, dando loro metà del bonus di velocità di fuoco (25% base).
- Livello 1: +4 metri di gittata di lancio
- Livello 2: bonus +25% alla velocità di fuoco
- Livello 3: alla ricomparsa, +120% di munizioni base
- Dynamo scompare brevemente nel vuoto e poi riappare a breve distanza. Quando riappare, la tua arma viene ricaricata e ha un bonus di velocità di fuoco per il caricatore successivo. Può essere lanciato anche sugli alleati vicini, dando loro metà del bonus di velocità di fuoco (25% base).
- 3: Aurora ringiovanente
- Durante la canalizzazione, ripristina la salute tua e di tutti gli alleati nelle vicinanze nel tempo.
- Livello 1: Ottieni +4 metri al secondo di bonus alla velocità di movimento per 8 secondi se Aurora è completamente incanalata. Ottenuto istantaneamente con l’aggiornamento di Livello 3.
- Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: utilizzo completo di mosse e abilità durante la canalizzazione e inoltre cura +4% di salute massima al secondo
- Durante la canalizzazione, ripristina la salute tua e di tutti gli alleati nelle vicinanze nel tempo.
- 4: Singolarità
- Crea una singolarità nelle tue mani che attira i nemici vicini e li danneggia. Una volta terminata, i nemici vengono lanciati in aria.
- Livello 1: Raggio di singolarità +2 metri
- Livello 2: durata +0,75 secondi
- Livello 3: la Singolarità sottrae il 3,8% della salute massima dei nemici ogni secondo
- Crea una singolarità nelle tue mani che attira i nemici vicini e li danneggia. Una volta terminata, i nemici vengono lanciati in aria.
Essendo uno dei personaggi di supporto più affidabili, possiede un’utilità eccezionale nel gioco. La sua abilità suprema ha il potenziale per capovolgere da solo le sorti di un combattimento di squadra, oltre alle sue impressionanti capacità di guarigione e al superbo controllo della folla. Nel complesso, è un eroe eccezionale per fornire supporto.
Artiglio Grigio
Di seguito sono elencate le abilità di Grey Talon e i potenziamenti disponibili a ogni livello.
- 1: Tiro Caricato
- Carica un colpo potente che trafigge i nemici.
- Livello 1: +1 Carica
- Livello 2: +65 danni
- Livello 3: Miglioramento della scalabilità dei danni e ritardo di carica di -3 secondi
- Carica un colpo potente che trafigge i nemici.
- 2: Pioggia di frecce
- Ti lancia in aria, consentendoti di planare lentamente. Mentre sei in aria, ottieni danni da arma e colpi multipli sulla tua arma.
- Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: mentre sei in aria, +7 danni dell’arma e l’arma applica il 40% di rallentamento al movimento per 1,5 secondi.
- Livello 3: in aria, +50% rubavita proiettile e +50% rubavita spirito
- Ti lancia in aria, consentendoti di planare lentamente. Mentre sei in aria, ottieni danni da arma e colpi multipli sulla tua arma.
- 3: Trappola immobilizzante
- Lancia una trappola che inizia ad armarsi. Una volta armata, la trappola si attiverà quando un nemico entra nel suo raggio, immobilizzandolo.
- Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: durata rallentamento +2 secondi
- Livello 3: Grey Talon infligge +30% di danni da proiettile in più ai nemici colpiti da trappola immobilizzante per 10 secondi
- Lancia una trappola che inizia ad armarsi. Una volta armata, la trappola si attiverà quando un nemico entra nel suo raggio, immobilizzandolo.
- 4: Gufo guidato
- Dopo 1,5 secondi di tempo di lancio, lancia un gufo spirituale che controlli che esplode all’impatto, danneggiando e stordendo i nemici. Ottieni 5 poteri spirituali permanenti per ogni eroe ucciso con Gufo guidato.
- Livello 1: +100 danni
- Livello 2: -50 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: Dopo aver colpito, uccide i nemici che hanno meno del 22% di salute
- Dopo 1,5 secondi di tempo di lancio, lancia un gufo spirituale che controlli che esplode all’impatto, danneggiando e stordendo i nemici. Ottieni 5 poteri spirituali permanenti per ogni eroe ucciso con Gufo guidato.
Se sei interessato a giocare come cecchino, Grey Talon sarebbe una scelta forte. Con la capacità di infliggere grandi quantità di danni da lontano, affrontare Talon in corsia può essere un compito arduo, ma se giochi come Talon e utilizzi le tue abilità in modo efficace, può essere un’esperienza molto più semplice.
Foschia
Di seguito sono elencate le abilità di Haze e i potenziamenti che può ottenere ai diversi livelli:
- 1: Pugnale del sonno
- Lancia un pugnale che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si svegliano poco dopo essere stati danneggiati. Lanciare un pugnale non interrompe la tua invisibilità. Il pugnale addormentato non interrompe le abilità di canalizzazione dei nemici.
- Livello 1: Rimuove 1 resistenza
- Livello 2: -13 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: applica -12% di resistenza ai proiettili per 6 secondi al risveglio
- Lancia un pugnale che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si svegliano poco dopo essere stati danneggiati. Lanciare un pugnale non interrompe la tua invisibilità. Il pugnale addormentato non interrompe le abilità di canalizzazione dei nemici.
- 2: Bomba fumogena
- Scompari dalla vista, diventando invisibile e guadagnando velocità di scatto. Attaccare rimuove l’invisibilità. I nemici vicini possono vedere attraverso la tua invisibilità.
- Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +6 metri al secondo di velocità di scatto invisibile
- Livello 3: Dopo l’invisibilità, ottieni +30% di rubavita proiettile per 8 secondi
- Scompari dalla vista, diventando invisibile e guadagnando velocità di scatto. Attaccare rimuove l’invisibilità. I nemici vicini possono vedere attraverso la tua invisibilità.
- 3: Fissazione
- Sparare a un bersaglio aumenta il danno da proiettile su quel bersaglio. Ottieni una pila di +0,2 danni arma per proiettile colpito, due se il colpo è un colpo alla testa.
- Livello 1: 60 danni spirituali e 15% di rallentamento per 2 secondi sul bersaglio ogni 20 accumuli
- Livello 2: +40 stack massimi e +5 secondi di durata
- Livello 3: +0,2 danni dell’arma per accumulo
- Sparare a un bersaglio aumenta il danno da proiettile su quel bersaglio. Ottieni una pila di +0,2 danni arma per proiettile colpito, due se il colpo è un colpo alla testa.
- 4: Danza del proiettile
- Entra in una raffica, sparando con la tua arma ai nemici vicini con una precisione perfetta. Durante la raffica, Haze ottiene un bonus di velocità di fuoco e schiverà alcuni dei proiettili che le vengono sparati.
- Nota: questa abilità suprema applica gli effetti del danno dell’arma al colpo
- Livello 1: +7 danni dell’arma
- Livello 2: -40 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +1 bersagli colpiti per colpo
Se ti piace esplorare la mappa, Haze potrebbe essere il personaggio perfetto per te. Sebbene non sia particolarmente forte nelle prime fasi del gioco, Haze eccelle nello sgombero degli accampamenti e nel ganking delle corsie. Le sue potenti abilità di controllo della folla la rendono un’ottima scelta per impegnarsi in combattimenti e la sua impressionante abilità suprema ad area d’effetto potrebbe renderla la prima scelta per coloro a cui piace avventurarsi oltre la loro corsia designata.
L’Inferno
Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Infernus:
- 1: Catalizzatore
- Sputa napalm che rallenta i movimenti dei nemici e amplifica i danni che Infernus infligge loro.
- Livello 1: +1 Carica
- Livello 2: Infernus ottiene il 20% di rubavita contro le vittime
- Livello 3: +10% di amplificazione del danno e -40% di cura/rigenerazione
- Sputa napalm che rallenta i movimenti dei nemici e amplifica i danni che Infernus infligge loro.
- 2: Scatto di fiamma
- Avanza ad alta velocità e lascia una scia di fiamme che brucia i nemici.
- Livello 1: +30% di rallentamento della velocità di fuoco per 7 secondi
- Livello 2: +45 DPS
- Livello 3: -20 secondi di tempo di recupero
- Avanza ad alta velocità e lascia una scia di fiamme che brucia i nemici.
- 3: Postcombustione
- I tuoi proiettili si accumulano per applicare un effetto bruciante sui nemici. I proiettili e le abilità di Infernus ne rinnovano la durata.
- Livello 1: le vittime infliggono -30% di danni spirituali.
- Livello 2: +1 secondo di durata della combustione
- Livello 3: +30 DPS
- I tuoi proiettili si accumulano per applicare un effetto bruciante sui nemici. I proiettili e le abilità di Infernus ne rinnovano la durata.
- 4: Combustione concussiva
- Ti trasforma in una bomba vivente che esplode dopo un breve lasso di tempo, stordendo tutti i nemici nel suo raggio d’azione.
- Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +0,5 secondi di durata dello stordimento e +4 metri di raggio
- Livello 3: +115 danni e 100% di rubavita dagli eroi nemici colpiti
- Ti trasforma in una bomba vivente che esplode dopo un breve lasso di tempo, stordendo tutti i nemici nel suo raggio d’azione.
Se ti piace giocare come eroi potenti che possono rapidamente esaurire la salute del nemico, Infernus potrebbe essere la scelta perfetta per te. Con una forte combinazione di danni e la capacità di trasportare la tua squadra nei combattimenti a squadre, Infernus è un’ottima scelta. Tuttavia, è importante notare che dovrai essere molto vicino ai tuoi nemici per massimizzare la tua efficacia.
Edera
Di seguito sono elencate le abilità e i potenziamenti di livello di Ivy:
- 1: Bomba di Kudzu
- Evoca una macchia di viticci soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici nel suo raggio d’azione.
- Livello 1: +1 carica
- Livello 2: durata +2 secondi
- Livello 3: +60 DPS
- Evoca una macchia di viticci soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici nel suo raggio d’azione.
- 2: Patto del Guardiano
- Ottieni bonus e connettiti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata tra tutti coloro che sono connessi. La connessione richiede una linea di vista.
- Livello 1: +10% velocità di fuoco
- Livello 2: +3 metri al secondo di velocità di movimento
- Livello 3: +1 conteggio Tether
- Ottieni bonus e connettiti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata tra tutti coloro che sono connessi. La connessione richiede una linea di vista.
- 3: Forma della pietra
- Trasformati in pietra impenetrabile e schiantati a terra, stordendo e danneggiando i nemici nelle vicinanze. Ti cura per il 10% della tua salute massima. Hai un po’ di controllo dell’aria prima di cadere.
- Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +80 danni e stordimento per 0,5 secondi
- Livello 3: +20% di guarigione massima
- Trasformati in pietra impenetrabile e schiantati a terra, stordendo e danneggiando i nemici nelle vicinanze. Ti cura per il 10% della tua salute massima. Hai un po’ di controllo dell’aria prima di cadere.
- 4: Lancio aereo
- Prendi il volo con un alleato o una bomba. L’alleato ottiene resistenza ai proiettili ma non può attaccare o usare abilità mentre è sollevato. Lascia cadere il tuo alleato o la tua bomba per causare una grande esplosione che infligge rallentamento al movimento. Ivy e l’alleato ottengono uno scudo antiproiettile quando il volo finisce.
- Livello 1: -20% di resistenza ai proiettili sui nemici colpiti per 12 secondi
- Livello 2: +300 scudo antiproiettile e +5 metri di raggio di esplosione
- Livello 3: Applica silenzio ai nemici colpiti per +4,5 secondi
- Prendi il volo con un alleato o una bomba. L’alleato ottiene resistenza ai proiettili ma non può attaccare o usare abilità mentre è sollevato. Lascia cadere il tuo alleato o la tua bomba per causare una grande esplosione che infligge rallentamento al movimento. Ivy e l’alleato ottengono uno scudo antiproiettile quando il volo finisce.
Ivy, un versatile eroe di supporto, potrebbe essere la scelta perfetta per coloro che preferiscono uno stile di gioco di supporto più assertivo. Dotata di una forte fase di corsia, Ivy eccelle nel molestare gli avversari e la sua abilità suprema, Air Drop, consente alcune combo divertenti e devastanti, come trascinare un potente Seven per annientare la squadra nemica.
Unità di temperatura
Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Kelvin:
- 1: Granata gelida
- Lancia una granata che esplode in una nuvola di ghiaccio ghiacciato, danneggiando e rallentando i nemici.
- Livello 1: +1 Carica
- Livello 2: Frost Grenade ora cura 145 HP ai bersagli alleati. Si adatta allo spirito
- Livello 3: +175 danni
- Lancia una granata che esplode in una nuvola di ghiaccio ghiacciato, danneggiando e rallentando i nemici.
- 2: Percorso di ghiaccio
- Kelvin crea una scia fluttuante di ghiaccio e neve che conferisce bonus alla velocità di movimento a lui e ai suoi alleati. Kelvin ottiene il 60% di resistenza alla lentezza per la durata. Anche i nemici possono camminare sulla scia fluttuante.
- Livello 1: +4 metri al secondo di velocità di sprint
- Livello 2: -16 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: Mentre è attivo, ottieni +1 potere spirituale per metro di scia di ghiaccio creata. Massimo 55 potere spirituale
- Kelvin crea una scia fluttuante di ghiaccio e neve che conferisce bonus alla velocità di movimento a lui e ai suoi alleati. Kelvin ottiene il 60% di resistenza alla lentezza per la durata. Anche i nemici possono camminare sulla scia fluttuante.
- 3: Raggio artico
- Spara energia gelida di fronte a te, danneggiando i bersagli e aumentando la velocità di movimento e fuoco contro di loro più a lungo tieni il raggio su di loro. Hai una velocità di movimento ridotta mentre usi Arctic Beam.
- Livello 1: -8 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +40 DPS
- Livello 3: Spara 2 Raggi Artici aggiuntivi verso i nemici entro 13 metri dall’ultimo bersaglio colpito
- Spara energia gelida di fronte a te, danneggiando i bersagli e aumentando la velocità di movimento e fuoco contro di loro più a lungo tieni il raggio su di loro. Hai una velocità di movimento ridotta mentre usi Arctic Beam.
- 4: Rifugio ghiacciato
- Kelvin congela l’aria attorno a sé, creando una cupola impenetrabile attorno a sé. Mentre si trova nella cupola, gli alleati rigenerano rapidamente la salute e i nemici vengono rallentati del 35%.
- Livello 1: +40% rallentamento della velocità di fuoco
- Livello 2: -40 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +70 rigenerazione della salute e ora scala con il potere spirituale
- Kelvin congela l’aria attorno a sé, creando una cupola impenetrabile attorno a sé. Mentre si trova nella cupola, gli alleati rigenerano rapidamente la salute e i nemici vengono rallentati del 35%.
Se stai cercando un eroe di supporto con una forte attenzione al controllo della folla e alle abilità di zoning, Kelvin è la scelta perfetta. Con la sua gamma di abilità AoE CC, può ostacolare efficacemente il movimento dei tuoi nemici e aiutare la tua squadra. Tuttavia, sii cauto perché usare costantemente queste abilità potrebbe renderti un bersaglio per la squadra nemica.
Signora Spirito
Di seguito sono elencate le abilità di Lady Geist e i suoi potenziamenti di livello:
- 1: Bomba di Essenza
- Sacrifica un po’ della tua salute per lanciare una bomba che infligge danni dopo un breve tempo di armamento. Il tipo di danno a sé stessi è spirito e può essere mitigato.
- Livello 1: raggio +2 metri
- Livello 2: +60 danni
- Livello 3: le bombe lasciano una melma tossica sul terreno, infliggendo il 22% del danno originale al secondo per 6 secondi
- Sacrifica un po’ della tua salute per lanciare una bomba che infligge danni dopo un breve tempo di armamento. Il tipo di danno a sé stessi è spirito e può essere mitigato.
- 2: Scarico di vita
- Crea un legame che prosciuga la salute del nemico nel tempo e ti cura. Il bersaglio deve essere nella linea di vista e entro la portata massima per prosciugare. Puoi sparare e usare altre abilità durante il prosciugamento, ma la tua velocità di movimento è ridotta della metà.
- Livello 1: +20 danni al secondo
- Livello 2: durata +2 secondi
- Livello 3: il nemico viene messo a tacere mentre la sua vita viene prosciugata
- Crea un legame che prosciuga la salute del nemico nel tempo e ti cura. Il bersaglio deve essere nella linea di vista e entro la portata massima per prosciugare. Puoi sparare e usare altre abilità durante il prosciugamento, ma la tua velocità di movimento è ridotta della metà.
- 3: Malizia
- Sacrifica un po’ della tua salute per lanciare frammenti di sangue che applicano una carica di Malice. Ogni carica rallenta la vittima e aumenta i danni che subisce da te. L’effetto di rallentamento diminuisce nel tempo.
- Livello 1: -3 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +40 salute al danno
- Livello 3: +6 frammenti di sangue
- Sacrifica un po’ della tua salute per lanciare frammenti di sangue che applicano una carica di Malice. Ogni carica rallenta la vittima e aumenta i danni che subisce da te. L’effetto di rallentamento diminuisce nel tempo.
- 4: Scambio di anime
- Scambia i livelli di salute con un bersaglio nemico. C’è una percentuale minima di salute a cui i nemici possono essere portati e una quantità minima di salute ricevuta in base alla salute attuale della vittima.
- Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: -10% salute minima del nemico
- Livello 3: al lancio, +40% di velocità di fuoco e +40% di resistenza spirituale per 8 secondi
- Scambia i livelli di salute con un bersaglio nemico. C’è una percentuale minima di salute a cui i nemici possono essere portati e una quantità minima di salute ricevuta in base alla salute attuale della vittima.
Lady Geist è un’eroina versatile la cui efficacia dipende molto dallo stile di gioco dell’utilizzatrice. Possiede elevate capacità di danno attraverso le sue abilità e un’area di effetto e un danno delle armi impressionanti, il che la rende una potenziale carry. Tuttavia, il successo di Geist si basa in gran parte sulla capacità del giocatore di colpire con precisione i propri colpi.
frusta
Di seguito sono elencate le abilità di Lash e i suoi potenziamenti di livello:
- 1: Attacco al suolo
- Calpesta il terreno sotto di te, danneggiando i nemici di fronte a te. Se esegui Ground Strike mentre sei in aria, ti tuffi rapidamente verso terra. Il danno aumenta con l’altezza ma rallenta dopo 25 metri.
- Livello 1: -10 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: i nemici colpiti vengono lanciati in aria e rallentati del 50% per 3 secondi
- Livello 3: +110% di danni per metro e ridimensionamento migliorato
- Calpesta il terreno sotto di te, danneggiando i nemici di fronte a te. Se esegui Ground Strike mentre sei in aria, ti tuffi rapidamente verso terra. Il danno aumenta con l’altezza ma rallenta dopo 25 metri.
- 2: Afferrare
- Tirati in aria verso un bersaglio. Usare Grapple ripristina anche una carica di resistenza, così come tutti i salti e gli scatti in aria.
- Nota: la patch del 29 agosto ha rimosso la presa di Lash, ripristinando una carica di resistenza, il che rappresenta un nerf notevole per il suo gameplay iniziale.
- Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +20 metri di gittata di lancio e +6 danni dell’arma per 10 secondi
- Livello 3: +20% di velocità di fuoco al bonus buff dell’arma
- 3: Frustare
- Colpisci i nemici con la tua frusta, rubando loro la vita.
- Livello 1: applica il 35% di rallentamento della velocità di movimento per 3 secondi
- Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +105 danni e applica il 35% di rallentamento della velocità di fuoco
- Colpisci i nemici con la tua frusta, rubando loro la vita.
- 4: Colpo mortale
- Concentratevi sui nemici per collegare le fruste a loro. Dopo la canalizzazione, i nemici collegati vengono sollevati e storditi, seguiti da un atterraggio a terra. Le vostre vittime e tutti i nemici nella zona di atterraggio saranno danneggiati e rallentati.
- Livello 1: distanza massima di lancio +8 metri
- Livello 2: +100 danni
- Livello 3: -60 secondi di tempo di recupero
- Concentratevi sui nemici per collegare le fruste a loro. Dopo la canalizzazione, i nemici collegati vengono sollevati e storditi, seguiti da un atterraggio a terra. Le vostre vittime e tutti i nemici nella zona di atterraggio saranno danneggiati e rallentati.
Stai cercando un eroe con abilità di movimento folli da padroneggiare? Lash è la scelta perfetta per te. Con la capacità di afferrarti ai nemici, colpire il terreno per attaccarli e persino afferrare e colpire un’intera squadra in una volta, giocare come Lash offre infinite emozioni per coloro che sono disposti ad accettare la sfida.
McGinnis
Il paragrafo seguente elenca le abilità e gli aggiornamenti di livello di McGinnis:
- 1: Mini Torretta
- Schiera una Mini Turret che spara automaticamente ai nemici. La torretta scade dopo una durata limitata. Le torrette ottengono il 30% dei PV massimi di McGinnis e hanno il 60% di resistenza spirituale. Infliggono danni ridotti a soldati e obiettivi.
- Livello 1: +1 Carica e le torrette applicano +25% di rallentamento della velocità di movimento
- Livello 2: +10 metri di gittata di attacco e +10% di velocità di fuoco della torretta
- Livello 3: +45 DPS torretta
- Schiera una Mini Turret che spara automaticamente ai nemici. La torretta scade dopo una durata limitata. Le torrette ottengono il 30% dei PV massimi di McGinnis e hanno il 60% di resistenza spirituale. Infliggono danni ridotti a soldati e obiettivi.
- 2: Spettro medicinale
- Schiera uno spirito che cura le unità vicine
- Livello 1: +35% di velocità di fuoco sulle unità curate da Spettro Medicinale
- Livello 2: -18 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +5% di rigenerazione massima della salute al secondo
- Schiera uno spirito che cura le unità vicine
- 3: Muro spettrale
- Crea un muro che divide il terreno a metà. Alla creazione, il muro infligge danni e applica un rallentamento del 25% ai nemici colpiti.
- Livello 1: rimuove 1 resistenza e aumenta il danno di McGinnis del 25% sui nemici colpiti per 7 secondi
- Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: Aggiunge uno stordimento di 1 secondo ai nemici colpiti da Muro Spettrale
- Crea un muro che divide il terreno a metà. Alla creazione, il muro infligge danni e applica un rallentamento del 25% ai nemici colpiti.
- 4: Sbarramento pesante
- Scatena una raffica di razzi che puntano verso una posizione specifica.
- Livello 1: applica il 35% di rallentamento del movimento
- Livello 2: -50 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +30 danni per razzo
- Scatena una raffica di razzi che puntano verso una posizione specifica.
Se ti piace giocare come Engineer in Team Fortress 2, McGinnis potrebbe essere il personaggio perfetto per te. Ha la capacità di installare torrette e muri, il che la rende una scelta ideale per i giocatori che preferiscono uno stile di gioco più difensivo.
Mo e Krill
Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello per Mo e Krill:
- 1: Disprezzo
- Infliggi danni ai nemici vicini e curati in base al danno inflitto. La cura è più forte contro gli eroi nemici.
- Livello 1: -4 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +25 danni
- Livello 3: Aggiunge un debuff ai nemici che consente a Mo e Krill di infliggere loro +15% di danni. Il debuff dura 16 secondi e può essere accumulato.
- Infliggi danni ai nemici vicini e curati in base al danno inflitto. La cura è più forte contro gli eroi nemici.
- 2: Tana
- Scava sottoterra, muovendoti più velocemente e ottenendo spirito e armatura da proiettile. I danni degli eroi nemici ridurranno il bonus di velocità. Quando salti fuori, lancia i nemici in aria ed esegui un attacco rotante che danneggia e rallenta.
- Livello 1: +3 secondi di tempo di scavo
- Livello 2: +140 DPS rotazione e +2 raggio
- Livello 3: -20 secondi di tempo di recupero e +3 metri al secondo di velocità di movimento
- Scava sottoterra, muovendoti più velocemente e ottenendo spirito e armatura da proiettile. I danni degli eroi nemici ridurranno il bonus di velocità. Quando salti fuori, lancia i nemici in aria ed esegui un attacco rotante che danneggia e rallenta.
- 3: Sabbiatura
- Spruzza sabbia che disarma i nemici di fronte a te e infligge danni.
- Livello 1: durata +1,5 secondi
- Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: rallenta i bersagli del 50%
- Spruzza sabbia che disarma i nemici di fronte a te e infligge danni.
- 4: Combinazione
- Tieni fermo il bersaglio, stordendolo e infliggendo danni durante la canalizzazione. Se muore durante la combo, guadagni permanentemente 30 punti salute massimi.
- Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: Durata della combo +1 secondo
- Livello 3: +40 danni al secondo e 100% di rubavita
- Tieni fermo il bersaglio, stordendolo e infliggendo danni durante la canalizzazione. Se muore durante la combo, guadagni permanentemente 30 punti salute massimi.
Se non ti piace rimanere in una corsia specifica e preferisci vagare e aiutare i tuoi compagni di squadra, Mo & Krill potrebbero essere la scelta perfetta per te. Nonostante il loro hitbox ampio, hanno un eccellente controllo della folla e danno a bersaglio singolo, il che li rende una forza formidabile. Inoltre, la loro competenza nello sgombero degli accampamenti può aiutare molto a garantire un vantaggio.
Paradosso
Di seguito sono elencate le abilità e i potenziamenti di livello di Paradox.
- 1: Granata a impulsi
- Lancia una granata che inizia a pulsare quando atterra. Ogni impulso applica danno, rallentamento del movimento e amplificazione del danno cumulativo per Paradox contro la vittima.
- Livello 1: +1 Impulso
- Livello 2: -8 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +45 danni da impulso
- Lancia una granata che inizia a pulsare quando atterra. Ogni impulso applica danno, rallentamento del movimento e amplificazione del danno cumulativo per Paradox contro la vittima.
- 2: Muro del tempo
- Crea un muro di distorsione temporale che ferma il tempo per tutti i proiettili e le pallottole nemiche che lo toccano. I nemici che toccano il muro subiscono danni pari al 10% della loro salute massima e vengono rallentati dell’80% per 1 secondo.
- Livello 1: +2 metri di larghezza, +1 metro di altezza
- Livello 2: +1 Carica
- Livello 3: i nemici che toccano il Muro del Tempo verranno messi a tacere per 3 secondi
- Crea un muro di distorsione temporale che ferma il tempo per tutti i proiettili e le pallottole nemiche che lo toccano. I nemici che toccano il muro subiscono danni pari al 10% della loro salute massima e vengono rallentati dell’80% per 1 secondo.
- 3: Carabina cinetica
- Inizia a caricare la tua arma e ottieni una maggiore velocità di movimento una volta che è completamente carica. Il tuo prossimo colpo rilascerà l’energia, infliggendo danni spirituali e applicando un arresto temporale al nemico colpito. Il danno inflitto è un’amplificazione del danno attuale della tua arma. Puoi rallentare il tempo su te stesso premendo il tasto destro del mouse mentre è disponibile un colpo potenziato.
- Livello 1: durata massima dello stop +0,5 secondi
- Livello 2: -10 secondi di tempo di recupero e +2 secondi di durata dell’aumento di velocità
- Livello 3: +50% di amplificatore di danno massimo
- Inizia a caricare la tua arma e ottieni una maggiore velocità di movimento una volta che è completamente carica. Il tuo prossimo colpo rilascerà l’energia, infliggendo danni spirituali e applicando un arresto temporale al nemico colpito. Il danno inflitto è un’amplificazione del danno attuale della tua arma. Puoi rallentare il tempo su te stesso premendo il tasto destro del mouse mentre è disponibile un colpo potenziato.
- 4: Scambio paradossale
- Spara un proiettile che scambia la tua posizione con l’eroe nemico bersaglio. Mentre l’effetto si verifica, ottieni il 100% di rubavita spirituale e il nemico subisce danni nel tempo.
- Livello 1: +15 metri di gittata di lancio
- Livello 2: +100 danni da scambio
- Livello 3: -15 secondi di tempo di recupero
- Spara un proiettile che scambia la tua posizione con l’eroe nemico bersaglio. Mentre l’effetto si verifica, ottieni il 100% di rubavita spirituale e il nemico subisce danni nel tempo.
Paradox potrebbe essere l’eroe perfetto per te se ti piace impegnarti in battaglie 1 contro 1 con avversari formidabili. Le sue abilità sono ben equipaggiate per sconfiggere rapidamente i nemici, fornendole al contempo un alto livello di sopravvivenza tramite la sua abilità suprema e il Time Wall. Tuttavia, potrebbe avere difficoltà contro gli attacchi a lungo raggio.
Di seguito vengono descritte le capacità e i progressi di Pocket a ogni livello:
- 1: Sbarramento
- Canalizza per iniziare a lanciare proiettili che infliggono danni e applicano rallentamento al movimento attorno al loro punto di impatto. Ogni proiettile atterrato su un eroe ti garantisce un buff cumulativo che amplifica tutti i tuoi danni. Se lo lanci mentre sei in aria, fluttuerai e manterrai qualsiasi slancio orizzontale con cui hai iniziato.
- Livello 1: +15 danni per proiettile
- Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +5% amp per pila
- Canalizza per iniziare a lanciare proiettili che infliggono danni e applicano rallentamento al movimento attorno al loro punto di impatto. Ogni proiettile atterrato su un eroe ti garantisce un buff cumulativo che amplifica tutti i tuoi danni. Se lo lanci mentre sei in aria, fluttuerai e manterrai qualsiasi slancio orizzontale con cui hai iniziato.
- 2: Mantello volante
- Lancia un mantello senziente che viaggia in avanti e danneggia i nemici. Puoi attivare di nuovo l’abilità per teletrasportarti nella sua posizione.
- Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +80 danni
- Livello 3: +7 danni dell’arma per 10 secondi dopo il teletrasporto
- Lancia un mantello senziente che viaggia in avanti e danneggia i nemici. Puoi attivare di nuovo l’abilità per teletrasportarti nella sua posizione.
- 3: Borsa dell’Incantatore
- Scappa nella tua valigia. Quando la durata finisce, infliggi danni ai nemici nelle vicinanze. La durata può essere terminata in anticipo eseguendo qualsiasi azione.
- Livello 1: -5 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +80 danni
- Livello 3: applica il 40% di rallentamento della velocità di fuoco per 4 secondi
- Scappa nella tua valigia. Quando la durata finisce, infliggi danni ai nemici nelle vicinanze. La durata può essere terminata in anticipo eseguendo qualsiasi azione.
- 4: Afflizione
- Applica danni nel tempo a tutti i nemici nelle vicinanze. Il danno di Affliction non è letale e non applica i proc degli oggetti.
- Livello 1: tempo di recupero di 30 secondi
- Livello 2: Sopprime la guarigione dei bersagli del -60%
- Livello 3: +27 DPS
- Applica danni nel tempo a tutti i nemici nelle vicinanze. Il danno di Affliction non è letale e non applica i proc degli oggetti.
Se stai cercando di giocare un DPS a corto raggio, scegliere Pocket è una decisione semplice. Con la capacità di infliggere quantità incredibili di danni e l’accesso ad abilità che offrono invincibilità in situazioni difficili, i mezzi per sfuggire al pericolo e un impressionante danno ad area d’effetto, Pocket è un’opzione affidabile.
Sette
Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Seven:
- 1: Palla di Fulmini
- Spara una palla di fulmini che viaggia in linea retta. Infligge danni a tutti i bersagli nel suo raggio. Rallenta quando danneggia i nemici e si ferma se colpisce il mondo.
- Livello 1: +1 Carica
- Livello 2: +40% rallentamento movimento
- Livello 3: +70 DPS
- 2: Carica statica
- Applica una carica a un eroe nemico bersaglio. Dopo una breve durata, la carica statica stordisce e danneggia i nemici nel raggio.
- Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: raggio +8 metri
- Livello 3: +1,1 secondi di durata dello stordimento
- 3: Sovratensione
- Potenzia la tua arma con un effetto shock, facendo sì che il tuo proiettile infligga danni da shock al tuo bersaglio. Questo danno da shock rimbalza sui nemici vicini al tuo bersaglio. Si verifica una volta per colpo a raffica.
- Livello 1: il danno da shock applica -15% di resistenza spirituale per 8 secondi
- Livello 2: -16 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +12 danni da shock, miglioramento della scalabilità spirituale e +3 salti massimi
- 4: Nuvola temporalesca
- Incanala una nube temporalesca in espansione attorno a te che danneggia tutti i nemici nel suo raggio. I nemici non subiscono danni quando sono fuori dalla linea di vista.
- Livello 1: +35% di resistenza ai proiettili durante l’incanalamento di Storm Cloud
- Livello 2: +7 secondi di tempo del canale e +10 metri di raggio
- Livello 3: +75 DPS
Se preferisci un personaggio semplice per iniziare, considera di scegliere Seven. Con un potente danno AoE, puoi eliminare rapidamente i nemici se diventi ben nutrito. Inoltre, la tua abilità suprema, Storm Cloud, è altamente efficace nell’interrompere i combattimenti di squadra e può creare caos se combinata con l’abilità suprema di Ivy.
Shiva
Di seguito sono riportate le abilità e i potenziamenti di livello di Shiv:
- 1: Coltelli seghettati
- Lancia un coltello che danneggia e rallenta un nemico. Ogni colpo aggiuntivo aggiunge una pila e aggiorna la durata del debuff, causando un aumento del danno per pila.
- Quando la rabbia è al massimo, i coltelli rimbalzeranno su un altro nemico e infliggeranno un rallentamento del 35% ai nemici che sanguinano.
- Livello 1: +1 Carica
- Livello 2: durata debuff +2 secondi
- Livello 3: +40 danni e +5 DPS sanguinamento
- 2: Tagliare a fette e a dadini
- Esegui uno scatto in avanti, danneggiando i nemici lungo il percorso.
- Quando la rabbia è al massimo, un’eco di Shiv ripercorre il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, danneggiando nuovamente i nemici.
- Livello 1: -4 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +100 danni
- Livello 3: Riduci il cooldown di 2 secondi per nemico colpito. Massimo 6 secondi per scatto
- 3: Salasso
- Subisci solo una parte del danno in arrivo immediatamente e rinvia il 30% del danno da subire nel tempo. Attiva per cancellare una parte del danno rinviato.
- Quando la rabbia è al massimo, la quantità di danni differiti aumenta del 15%.
- Livello 1: +5 secondi di durata del danno differito
- Livello 2: -5 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +25% di danni differiti eliminati
- 4: Colpo mortale
- Attiva per balzare verso un eroe nemico e ucciderlo all’istante se la sua salute è al di sotto della soglia di uccisione (20% HP). Altrimenti, infliggigli 200 danni.
- Passiva: danneggiare i nemici ti riempie di rabbia. Quando è al massimo della rabbia, Shiv ottiene il 25% di danni in più e proprietà speciali sulle sue altre abilità.
- Livello 1: Ottieni +2 metri al secondo di velocità di movimento mentre sei in piena furia
- Livello 2: soglia di esecuzione della salute +8%
- Livello 3: Finire un nemico con Killing Blow azzera il suo tempo di recupero
Se preferisci personaggi agili che possono rapidamente eliminare numerosi nemici, allora Shiv è la scelta ideale. Le sue abilità ti consentono di prendere di mira e sconfiggere rapidamente i nemici più deboli, rendendolo un’ottima opzione per i giocatori che vogliono ottenere un vantaggio iniziale e dominare il gioco.
Vendetta
Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Vindicta:
- 1: Paletto
- Lancia un paletto che lega i nemici al luogo in cui atterra. Il movimento del nemico è limitato alla lunghezza del vincolo.
- Livello 1: +0,75 Durata del vincolo
- Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: anche i nemici legati vengono disarmati
- Lancia un paletto che lega i nemici al luogo in cui atterra. Il movimento del nemico è limitato alla lunghezza del vincolo.
- 2: Volo
- Salta in aria e vola. Mentre sei in volo, la tua arma infligge danni spirituali bonus.
- Livello 1: +50% di munizioni base durante il volo
- Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +12 danni spirituali per proiettile
- Salta in aria e vola. Mentre sei in volo, la tua arma infligge danni spirituali bonus.
- 3: Corvo Familiare
- Il tuo corvo familiare infligge danni da impatto e applica un’emorragia che infligge danni pari al 3% della salute attuale del bersaglio al secondo
- Livello 1: il corvo rimbalza fino a 2 volte verso altri nemici entro 15 metri
- Livello 2: -17 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +3% sanguinamento e sopprime la guarigione del -40%
- Il tuo corvo familiare infligge danni da impatto e applica un’emorragia che infligge danni pari al 3% della salute attuale del bersaglio al secondo
- 4: Assassinare
- Usa il tuo fucile con mirino per sparare un colpo potente a lunga distanza. Infliggi solo danni parziali fino a quando non sei completamente carico dopo 1 secondo dall’essere stato con il mirino. Infliggi danni bonus ai nemici con meno del 50% di salute rimanente. Infliggere un colpo mortale a un giocatore con Assassinate garantisce 250 anime bonus.
- Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +140 danni bonus
- Livello 3: +600 anime per assassinio
- Usa il tuo fucile con mirino per sparare un colpo potente a lunga distanza. Infliggi solo danni parziali fino a quando non sei completamente carico dopo 1 secondo dall’essere stato con il mirino. Infliggi danni bonus ai nemici con meno del 50% di salute rimanente. Infliggere un colpo mortale a un giocatore con Assassinate garantisce 250 anime bonus.
Vindicta è la scelta ideale per i giocatori che preferiscono uno stile di gioco a lungo raggio e vogliono infliggere danni significativi. Con il suo elevato potenziale di trasporto, può diventare una minaccia formidabile quando viene alimentata. Tuttavia, è necessario assicurarsi delle uccisioni per sfruttare appieno il suo potenziale. Se hai fiducia nelle tue capacità, allora Vindicta potrebbe essere il campione perfetto per te.
Viscoso
Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Viscous:
- 1: Schizzi
- Lancia una palla di melma che infligge danni e lascia dietro di sé pozze di melma che rallentano il movimento dei nemici nel raggio d’azione.
- Livello 1: durata -6 secondi
- Livello 2: +70 danni e +1 metro di raggio
- Livello 3: Rimbalza 2 volte
- Lancia una palla di melma che infligge danni e lascia dietro di sé pozze di melma che rallentano il movimento dei nemici nel raggio d’azione.
- 2: Il cubo
- Racchiudi il bersaglio in un cubo di melma ristorativa che elimina i debuff, protegge dai danni e aumenta la rigenerazione della salute. Il bersaglio non è in grado di compiere nuove azioni mentre è nel cubo. Può essere usato su se stesso.
- Livello 1: aumenta la velocità di movimento e il recupero della resistenza
- Livello 2: -22 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +60 rigenerazione salute
- Racchiudi il bersaglio in un cubo di melma ristorativa che elimina i debuff, protegge dai danni e aumenta la rigenerazione della salute. Il bersaglio non è in grado di compiere nuove azioni mentre è nel cubo. Può essere usato su se stesso.
- 3: Pugno di pozzanghera
- Materializza un pugno nel mondo che colpisce le unità nell’area e le fa volare. I nemici subiranno danni, la loro distanza di scatto sarà ridotta per un breve momento e la loro velocità di movimento sarà rallentata. Questo è considerato un attacco corpo a corpo leggero.
- Livello 1: +1 Cariche
- Livello 2: +50 danni e +20% rallentamento al movimento
- Livello 3: -12 secondi di tempo di recupero
- Materializza un pugno nel mondo che colpisce le unità nell’area e le fa volare. I nemici subiranno danni, la loro distanza di scatto sarà ridotta per un breve momento e la loro velocità di movimento sarà rallentata. Questo è considerato un attacco corpo a corpo leggero.
- 4: Palla di melma
- Trasformati in una grande palla di melma che infligge danni e stordisce i nemici all’impatto. La palla garantisce grandi quantità di resistenza a proiettili e spiriti, rimbalza sui muri e può fare doppi salti.
- Livello 1: durata +5 secondi
- Livello 2: +120 danni all’impatto
- Livello 3: può lanciare abilità e usare oggetti mentre rotola
- Trasformati in una grande palla di melma che infligge danni e stordisce i nemici all’impatto. La palla garantisce grandi quantità di resistenza a proiettili e spiriti, rimbalza sui muri e può fare doppi salti.
Viscous è un personaggio ideale per chi ama muoversi rapidamente. Con un impressionante kit di abilità che consente una velocità fulminea, i giocatori esperti possono facilmente navigare sulla mappa con facilità. Tuttavia, padroneggiare Viscous richiede una mano esperta.
guardiano
Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello del Guardiano:
- 1: Fiaschetta alchemica
- Lancia una fiaschetta che danneggia, rallenta e riduce i danni delle armi e la resistenza dei nemici colpiti.
- Livello 1: +40 danni
- Livello 2: +1 riduzione della resistenza
- Livello 3: -7 secondi di tempo di recupero e applica il 35% di rallentamento della velocità di fuoco
- Lancia una fiaschetta che danneggia, rallenta e riduce i danni delle armi e la resistenza dei nemici colpiti.
- 2: Forza di volontà
- Ottieni uno scudo spirituale e velocità di movimento bonus.
- Livello 1: bonus velocità di movimento +20%
- Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: +200 salute dello scudo spirituale e ora scala con il potere spirituale
- Ottieni uno scudo spirituale e velocità di movimento bonus.
- 3: Parola vincolante
- Maledici un eroe nemico. Se non si allontana dalla sua posizione iniziale entro il tempo di fuga, verrà danneggiato e immobilizzato.
- Livello 1: +1 secondo di durata dell’immobilizzazione
- Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
- Livello 3: Warden infligge +20% di danni da proiettile in più agli eroi intrappolati per 6 secondi
- Maledici un eroe nemico. Se non si allontana dalla sua posizione iniziale entro il tempo di fuga, verrà danneggiato e immobilizzato.
- 4: Ultima resistenza
- Dopo aver caricato per 2,2 secondi, rilascia impulsi che danneggiano i nemici e ti curano in base ai danni inflitti.
- Livello 1: raggio +3 metri
- Livello 2: +70 DPS
- Livello 3: -60 secondi di tempo di recupero
- Dopo aver caricato per 2,2 secondi, rilascia impulsi che danneggiano i nemici e ti curano in base ai danni inflitti.
Warden è la scelta ideale per i giocatori che cercano un eroe potente che possa infliggere danni significativi e che possieda anche forti capacità di autosostentamento. Oltre a eccellere nelle battaglie uno contro uno, Warden ha un alto potenziale per portare a termine le partite se utilizzato in modo efficace.
Spettro
Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello per Wraith:
- 1: Trucco con le carte
- Infliggi danni con l’arma alle carte evocate. Attiva per lanciare una carta che vola verso il nemico o punta sotto il tuo mirino.
- Livello 1: +1 Carica
- Livello 2: +50 danni
- Livello 3: +50% probabilità di evocazione carte
- Infliggi danni con l’arma alle carte evocate. Attiva per lanciare una carta che vola verso il nemico o punta sotto il tuo mirino.
- 2: Progetto Mente
- Teletrasportati alla posizione di destinazione
- Livello 1: +15 metri di gittata di lancio
- Livello 2: Fornisce uno scudo da 300 proiettili per 8 secondi durante il teletrasporto. La quantità di scudo varia in base al potere spirituale
- Livello 3: -30 secondi di tempo di recupero
- Teletrasportati alla posizione di destinazione
- 3: Completamente automatico
- Aumenta temporaneamente la tua cadenza di fuoco del 20%. Gli alleati nelle vicinanze ricevono metà del bonus.
- Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +5 danni spirituali per proiettile
- Livello 3: +35% rubavita proiettile
- Aumenta temporaneamente la tua cadenza di fuoco del 20%. Gli alleati nelle vicinanze ricevono metà del bonus.
- 4: Telecinesi
- Solleva in aria un eroe nemico, stordendolo per un breve periodo. Quando il sollevamento termina, il bersaglio subisce danni da Telecinesi.
- Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: durata +0,5 secondi
- Livello 3: la telecinesi prenderà di mira i nemici in un’area attorno a Wraith
- Solleva in aria un eroe nemico, stordendolo per un breve periodo. Quando il sollevamento termina, il bersaglio subisce danni da Telecinesi.
Se sei un principiante in Deadlock e stai cercando un personaggio facile da giocare, Wraith è la scelta perfetta. Ha un kit semplice e una grande mobilità, il che la rende un personaggio ideale per iniziare.
Yamato
Di seguito sono riportate le capacità e i progressi di livello di Yamato:
- 1: Taglio di potenza
- Incanala per aumentare i danni in 1,5 secondi, quindi rilascia un colpo di spada completamente caricato. Può essere rilasciato in anticipo per infliggere danni parziali.
- Livello 1: Ottieni +60 di resistenza ai proiettili durante la canalizzazione
- Livello 2: applicare il 40% di movimento lento per 3 secondi
- Livello 3: +200 danni da carica completa
- Incanala per aumentare i danni in 1,5 secondi, quindi rilascia un colpo di spada completamente caricato. Può essere rilasciato in anticipo per infliggere danni parziali.
- 2: Colpo volante
- Lancia un rampino per avvicinarti al nemico, danneggiandolo e rallentandolo quando arrivi.
- Livello 1: +25% rallentamento movimento
- Livello 2: +20 metri di gittata di lancio
- Livello 3: +6 danni dell’arma per 10 secondi dopo aver colpito il bersaglio
- Lancia un rampino per avvicinarti al nemico, danneggiandolo e rallentandolo quando arrivi.
- 3: Taglio cremisi
- Colpisci i nemici di fronte a te, danneggiandoli e rallentando la loro velocità di fuoco. Se un eroe nemico viene colpito, ti curi.
- Livello 1: +30% rallentamento della velocità di fuoco
- Livello 2: +10% di salute massima curata quando si colpisce un eroe
- Livello 3: -6 secondi di tempo di recupero
- Colpisci i nemici di fronte a te, danneggiandoli e rallentando la loro velocità di fuoco. Se un eroe nemico viene colpito, ti curi.
- 4: Trasformazione dell’ombra
- Lasciati infondere dall’anima oscura di Yamato. Dopo una trasformazione iniziale invincibile, le tue abilità vengono rinnovate e sono più veloci del 60%, la tua arma ha munizioni infinite e ottieni resistenza ai danni e immunità agli effetti di stato negativi. Non puoi morire in questa modalità.
- Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
- Livello 2: +4 metri al secondo di velocità di movimento
- Livello 3: durata +1,5 secondi
- Lasciati infondere dall’anima oscura di Yamato. Dopo una trasformazione iniziale invincibile, le tue abilità vengono rinnovate e sono più veloci del 60%, la tua arma ha munizioni infinite e ottieni resistenza ai danni e immunità agli effetti di stato negativi. Non puoi morire in questa modalità.
Per chi è interessato a giocare un eroe altamente meccanico, Yamato è la scelta perfetta. Sebbene comprendere le sue abilità possa essere difficile per alcuni, una volta che le hai comprese e come utilizzarle in ogni fase del gioco, può essere estremamente efficace.
Tutti i personaggi trapelati in Deadlock
Dopo l’aggiornamento del 29 agosto, ai giocatori è stata data l’opportunità di vedere in anteprima i prossimi eroi o personaggi che gli sviluppatori stavano testando utilizzando comandi specifici nella console. Questi eroi precedentemente non disponibili erano ora accessibili ai giocatori.
Per visualizzare tutti gli eroi trapelati nel sandbox del gioco, accedi semplicemente alla console premendo F7 e digitando selecthero hero_[name]. Da lì, puoi provare qualsiasi eroe che cattura il tuo interesse.
Ci sono vari livelli di rifinitura tra gli eroi. Calico, Mirage e Holliday hanno descrizioni dettagliate delle abilità, modelli, animazioni e grafica, mentre altri eroi hanno solo segnaposto temporanei per questi aspetti.
È importante tenere a mente che non tutti questi personaggi saranno inclusi nel gioco. Pertanto, se sei interessato alle abilità di un eroe trapelato, c’è la possibilità che non siano completamente incorporate nel gioco.
Di seguito sono elencati tutti gli eroi inediti attualmente in fase di sviluppo per il gioco:
Bombardiere
Cadenza
Calico/Nano
Pistolero professionista
Vacanze/Astro
Tempo
Cos’è Mirage?
Rutger
Slork/Fathom
Battitore
Tokamak
L’organizzazione Yakuza
carro attrezzi
Questi sono tutti gli eroi confermati e i personaggi trapelati di cui siamo a conoscenza in Deadlock.
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