Un bug che interrompe il gioco in Marvel Rivals punisce i giocatori con FPS elevati

Un bug che interrompe il gioco in Marvel Rivals punisce i giocatori con FPS elevati

Gli sviluppatori di Marvel Rivals hanno recentemente affrontato un problema frustrante associato ai bassi frame rate (FPS) che ostacolavano il gameplay per molti giocatori. Sebbene siano stati fatti progressi significativi con il rilascio della patch della Stagione 1, è emersa una nuova sfida che ha un impatto negativo su coloro che hanno FPS elevati.

In ambienti di gioco competitivi come Marvel Rivals, raggiungere FPS elevati è fondamentale per migliorare le prestazioni dei giocatori. Per venire incontro ai giocatori che utilizzano sistemi di fascia bassa, l’aggiornamento della Stagione 1 ha introdotto una nuova impostazione grafica che riduce le richieste visive, consentendo a più giocatori su PC di godere della fluidità di frame rate elevati sacrificando un po’ di qualità grafica. Tuttavia, si potrebbe supporre che FPS più elevati si traducano in una migliore esperienza di gioco: questa supposizione è ora sotto esame.

L’impatto degli FPS elevati sul gameplay

È interessante notare che, mentre un FPS elevato in genere garantisce un gameplay più fluido, paradossalmente causa un ritardo maggiore in Marvel Rivals. Sì, hai letto bene: più alto è il frame rate, peggiore potrebbe diventare il ping.

Man mano che i giocatori sperimentano un aumento degli FPS, potrebbero notare un corrispondente aumento del ping. Questa relazione potrebbe creare confusione, soprattutto quando i giocatori sono in una lobby e vedono il ping della selezione del server passare da verde a giallo. Il colpevole? Si è scoperto che sono le impostazioni FPS stesse.

Questo problema ha catturato l’attenzione prima dell’aggiornamento della Stagione 1 e, dopo ulteriori indagini, i report si sono dimostrati accurati: i giocatori possono osservare il loro ping aumentare con l’aumento degli FPS. Dopo aver condotto i miei test sia nel poligono di allenamento che durante le partite vere e proprie, ho riscontrato un netto aumento del ping, che ha portato a un’esperienza notevolmente più lenta.

Classifica FPS Marvel Rivals

Un’immagine particolare dei miei test mostrava un picco nel ping quando ho optato per una risoluzione di gioco più bassa per massimizzare gli FPS. Ciò che è diventato evidente è che la relazione tra ping e FPS è significativa, specialmente in scenari di connessione in cui i giocatori sperimentano già una latenza più elevata.

Ad esempio, un giocatore che inizia con 100 ping a 30 FPS potrebbe vedere quel valore salire a circa 160-170 ping quando spinge gli FPS a 200. Questo problema è particolarmente fastidioso per coloro che hanno connessioni Internet più lente, poiché il gioco potrebbe avere difficoltà a inoltrare la maggiore quantità di dati al server con frame rate più elevati.

Sebbene alcuni dei problemi di FPS bassi siano stati risolti, persistono delle stranezze, come le incongruenze nell’output di danni di Wolverine e altre interazioni specifiche. I giocatori ora devono prendere una decisione difficile: sacrificare FPS alti per un ritardo maggiore o sopportare le complicazioni di impostazioni di frame rate più basse.

Fortunatamente, sembra esistere una via di mezzo intorno all’intervallo 90-100 FPS, dove i giocatori sperimentano minimi svantaggi da entrambi gli estremi. Per coloro che giocano con FPS non limitati e raggiungono 200-300, limitare il frame rate può portare a un’esperienza di gioco molto più affidabile e coerente.

In conclusione, sebbene un FPS elevato possa sembrare desiderabile, comprenderne l’impatto sulle prestazioni di rete è fondamentale per un gameplay ottimale. Regolare le impostazioni in modo appropriato può fare una differenza significativa sia nella fluidità del gameplay che nei tempi di risposta del server.

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