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Furina, the highly anticipated Hydro Archon, has finally became playable in Genshin Impact with the release of version 4.2. Players can now explore her unique mechanics and experiment with different team compositions. As an Archon, Furina is expected to offer unique abilities, particularly related to HP gain and loss mechanic, which have been a central theme in the Fontaine character roster.
Regardless, even without the need to pair her with other Fontaine characters, Furina can significantly benefit a team. Her abilities bring a valuable asset, offering support and damage to your party. Many players may be curious about the necessity of unlocking Furina’s constellations to enhance her utility in Genshin Impact. The good news is that Furina is a formidable character right away, and players can enjoy her capabilities without investing in constellations. While her constellations provide enhancements, they are not mandatory for her to perform quite well.
Are Furina Constellations Worth It In Genshin Impact?
Furina’s early constellations primarily focus on improving her Elemental Burst and Fanfare stacks, enhancing her support capabilities. Nevertheless, it’s worth noting that players can get a decent amount of Fanfare without the need to invest in constellations. On the other hand, her sixth constellation is the most worthwhile constellation for her, as it introduces a new playstyle to her kit. This allows her to provide different benefits even when utilized on-field more often.
In summary, players who wish to invest only a few resources can consider either leaving her at C0 or unlocking her C2 constellation to enhance her support utility further. However, her C2 is not as essential as some other Archons like Nahida or Raiden Shogun, making it a more flexible choice for players with varying preferences and priorities, or limited resources.
C1 – Love Is a Rebellious Bird That None Can Tame
- Effect: When using Let the People Rejoice, Furina will gain 150 Fanfare. Additionally, Furina’s Fanfare limit is increased by 100.
- Importance: Medium
La prima costellazione di Furina non solo aumenta gli stack massimi di Fanfare da 300 a 400, ma fornisce anche stack di Fanfare usando la sua Esplosione Elementale. Ciò consente ai giocatori di raggiungere il massimo dei bonus DAN inflitti e bonus di guarigione più rapidamente, consentendo un aumento del danno anche con modifiche minime della percentuale di HP durante la rotazione. Al livello di talento 10, ciò si traduce in un aumento di circa il 25% del bonus DAN assegnato, rendendolo piuttosto utile. Tuttavia, i 150 stack concessi da questa costellazione potrebbero non essere necessari, soprattutto se i giocatori hanno personaggi come Neuvillette o Wriothesley con la propria meccanica di perdita e guadagno di HP, che può rapidamente massimizzare gli stack in ogni caso.
Nel complesso, se i giocatori intendono sbloccare C2, questa costellazione è una buona aggiunta, ma per il resto C0 è sufficiente da solo per molti giocatori.
C2 – Una donna si adatta come la lenticchia d’acqua nell’acqua
- Effetto: finché dura Let the People Rejoice, il guadagno di Fanfare di Furina derivante dall’aumento o dalla diminuzione dei PS dei personaggi vicini aumenta del 250%. Ogni punto di Ostentazione oltre il limite aumenterà gli HP massimi di Furina dello 0,35%. Il suo aumento massimo di HP massimi è del 140%.
- Importanza: alta
Similmente a C1, il primo effetto di C2 si concentra sulla massimizzazione degli stack di Fanfare il più rapidamente possibile, assicurando che la squadra tragga vantaggio dai buff massimi più rapidamente. Sebbene questo effetto sia utile, non è assolutamente necessario. Tuttavia, ciò che rende C2 più prezioso è il suo effetto secondario, che aumenta gli HP massimi di Furina dopo aver raggiunto gli stack massimi di Fanfare. L’aumento degli HP massimi migliora significativamente la guarigione di Furina e le capacità DPS fuori campo, permettendole di concentrarsi su altre statistiche come il bonus critico o DAN idro sul calice. Sebbene non sia obbligatoria, questa costellazione può trasformare Furina in un’opzione DPS fuori campo più potente, oltre a fornire cure e potenziamenti.
È importante notare che Furina dovrà accumulare altri 400 stack per raggiungere questi HP massimi aggiunti, il che potrebbe essere difficile per alcuni giocatori se nella composizione della squadra mancano personaggi con accesso ai meccanismi di guadagno e perdita di HP.
C4 – Coloro che abitavano negli inferi non conoscono la vita!
- Effetto: quando i membri del Salon di Salon Solitaire colpiscono un avversario o il Cantante delle Molte Acque ripristina gli HP del personaggio attivo, Furina ripristinerà 4 Energia. Questo effetto si attiva una volta ogni 5 secondi.
- Importanza: bassa
Furina potrebbe non essere un’unità batteria in grado di generare facilmente molta energia da sola, ma il suo costo energetico relativamente basso di 60, unito al lungo tempo di attività Burst, significa che non dipende interamente da una costellazione per sostenere il suo Burst. Ciò è particolarmente vero quando i giocatori la abbinano ad altre unità Hydro o personaggi batteria. La sua generazione di energia durante il tempo di recupero di Burst è limitata a circa 12 Energia, che di per sé non è una quantità significativa. Di conseguenza, la quarta costellazione di Furina è quella meno preziosa per il suo kit e per il resto della squadra.
C6 – Ascoltami – Alziamo il Calice dell’Amore!
- Effetto: quando usi l’abilità elementale “Salon Solitaire”, Furina ottiene “Centro dell’attenzione” per 10 secondi. Per tutta la durata, gli attacchi normali, gli attacchi caricati e gli attacchi in tuffo di Furina vengono convertiti in Danno idro che non può essere annullato da nessun’altra infusione elementale. Anche il DAN viene aumentato di un importo equivalente al 15% degli HP massimi di Furina. Per tutta la durata, gli attacchi normali, gli attacchi caricati e l’impatto degli attacchi in tuffo di Furina causeranno effetti diversi fino a ogni 0,1 s dopo aver colpito gli avversari a seconda del suo attuale allineamento di Arkhe: Arkhe: Ousia Questo DAN da impatto al suolo di Attacco normale, Attacco caricato o Attacco in tuffo sarà ulteriormente aumentato di un importo equivalente al 20% dei PS massimi di Furina. Quando uno qualsiasi degli attacchi menzionati in precedenza colpisce un avversario, tutti i personaggi vicini del gruppo consumeranno l’1% dei loro HP attuali. Durante la durata di ciascuna istanza di “Centro dell’attenzione”, gli effetti di cui sopra possono essere attivati fino a 7 volte. “Centro dell’Attenzione” terminerà quando i suoi effetti si saranno attivati 7 volte o quando la sua durata scade. Arkhe: Pneuma Ogni 1 secondo, tutti i personaggi vicini nel gruppo verranno curati del 4% degli HP massimi di Furina, per una durata di 2,5 secondi. Attivare nuovamente questo effetto ne prolungherà la durata.
- Importanza: alta
La sesta costellazione di Furina è piuttosto estesa e potrebbe creare confusione ad alcuni giocatori a causa della sua lunga descrizione. In sintesi, questa costellazione introduce uno stile di gioco completamente nuovo nel kit di Furina, permettendole di infondere i suoi attacchi normali con Hydro e fornendo effetti diversi in base al suo attuale allineamento Arkhe. È interessante notare che gli effetti che garantisce (più danni tramite Furina o guarigione per i membri della squadra) sono opposti a ciò che fornisce la sua evocazione, permettendole di essere più versatile e concentrarsi maggiormente sui danni personali mantenendo sotto controllo gli HP della squadra. In generale, i giocatori interessati a utilizzare Furina come hyper carry piuttosto che principalmente come personaggio fuori campo potrebbero prendere in considerazione questa costellazione. Tuttavia, se hanno già accesso ad altri potenti personaggi Hydro DPS come Neuvillette, potrebbero scoprire che Furina resta indietro come iper carry, soprattutto dopo aver investito troppe risorse per sbloccare la sua costellazione finale.
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