Analisi delle prestazioni di God of War Ragnarok su PC: vale la pena giocarci?

God of War Ragnarok è l’ultima esclusiva PlayStation ora disponibile su PC tramite Steam e Epic Games Store. Dopo il successo del lancio del 2018, Jetpack Interactive ha collaborato a stretto contatto con Santa Monica Studio per portare questo titolo tecnicamente impressionante dal 2022 su PC. Quest’anno, i giocatori PC hanno apprezzato anche titoli come Horizon: Forbidden West e Ghost of Tsushima, ma quanto è performante God of War Ragnarok su PC? Scopriamolo.

Prestazioni di God of War Ragnarok per PC

God of War Ragnarok presenta un menu grafico completo, che offre varie impostazioni per la personalizzazione. I giocatori hanno un controllo significativo sulla qualità visiva e possono ottimizzare le prestazioni in base alle necessità. Una caratteristica degna di nota di questa porta è la capacità di osservare cambiamenti dinamici all’interno del menu in tempo reale. Sebbene possa volerci un po’ di tempo prima che le texture vengano caricate completamente, questa funzionalità è stata vista anche in altri titoli di porta PlayStation.

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Screenshot di Prima Games

Poiché si tratta essenzialmente di un gioco per PS4, molti utenti con 4-6 GB di VRAM possono godere di un’esperienza solida con impostazioni basse, che sorprendentemente sembrano piuttosto buone. Di seguito è riportato un confronto tra i preset Low e Ultra del gioco.

God of War Ragnarok Preset basso
Preset Ultra di God of War Ragnarok

I giocatori che utilizzano GPU più vecchie, come RX 580 o GTX 1650, possono limitare il frame rate a 30 FPS con TAA oppure utilizzare AMD Frame Generation per un’esperienza più fluida, anche se con una leggera latenza.

Una sequenza di compilazione shader avviene all’inizio di ogni avvio per evitare stutter durante il gioco. Siamo lieti di segnalare che durante le nostre prime dieci ore di gioco, incluse alcune delle sezioni più impegnative, non abbiamo riscontrato alcun stutter significativo.

God of War Ragnarok Ambientazioni impegnative

Anche se modificare le singole impostazioni potrebbe non avere un impatto drastico sulle prestazioni, ti consigliamo di rivedere le seguenti impostazioni in God of War Ragnarok per ottenere potenzialmente frame aggiuntivi.

Impostazione grafica Valore suggerito
Illuminazione Medio
Modelli Medio-Alto
Ombre Medio
Riflessioni Medio
Tassellatura Medio

La tassellazione può avere un impatto notevole a seconda della tua posizione nel gioco. Sebbene non modifichi drasticamente la grafica, influisce sulla irregolarità della superficie. Di seguito è riportato un confronto tra i valori di tassellazione Media e Alta:

Tessellazione Media
Tessellazione alta

Dovresti usare la generazione di frame in God of War Ragnarok?

Sì, senza dubbio! Che tu stia giocando su una GPU di fascia alta o meno, la generazione di frame può migliorare le prestazioni con un impatto minimo sulla latenza. I nostri test non hanno rivelato problemi importanti come la rottura dell’immagine o problemi significativi dell’interfaccia utente.

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Il gioco supporta sia AMD Frame Generation che DLSS Frame Generation; FSR Frame Generation può essere utilizzato insieme a DLSS se non si possiede una GPU NVIDIA serie 4000.

I nostri test hanno indicato che FSR 3.1 FG combinato con DLAA a 1440p su una RTX 4070 Super ha fornito prestazioni superiori rispetto a DLSS FG, anche se non in modo significativo. Entrambi i metodi sono efficaci e consigliamo di provarli entrambi per vedere quale funziona meglio per te. Mentre DLSS FG ha avuto problemi al lancio, gli sviluppatori hanno prontamente risolto il problema con Patch 2 .

Supporto per controller God of War Ragnarok

God of War Ragnarok offre il pieno supporto del controller su PC, compatibile sia con i controller Xbox che PlayStation. Il controller DualSense supporta feedback tattile e grilletti adattivi, ma richiede una connessione cablata per queste funzionalità su PC.

Dovresti acquistare God of War Ragnarok per PC?

Assolutamente! God of War Ragnarok è un port eccezionale che migliora vari aspetti della versione originale. Le prestazioni si adattano bene a tutti i sistemi e include il supporto per tecnologie di upscaling come DLSS 3.5, XeSS e FSR 3.1.

La versione per PC di God of War Ragnarok supporta anche la generazione di frame, migliorando le prestazioni per gli utenti di fascia alta, garantendo al contempo un’esperienza soddisfacente per coloro che hanno GPU più vecchie. I giocatori possono disattivare o ridurre gli effetti di post-elaborazione come Film Grain e Motion Blur, e il gioco fornisce controlli della telecamera personalizzabili, funzionando bene anche con configurazioni di tastiera e mouse.

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Gli sviluppatori hanno monitorato attentamente il feedback sui forum di Steam e hanno risolto diversi problemi dal lancio. Ciò è incoraggiante per gli aggiornamenti futuri, rispecchiando il supporto post-lancio positivo riscontrato con la versione del 2018.

Tuttavia, ci sono alcune limitazioni dovute principalmente allo stile di presentazione. Per gli utenti che desiderano personalizzare ulteriormente la propria esperienza su PC, è possibile trovare istruzioni su come regolare il FOV in God of War Ragnarok e saltare i video introduttivi.

Fonte

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