L’agenzia governativa affronta la denuncia civile contro WINNER Seunghoon per aver “interrotto” una partita di baseball

L’agenzia governativa affronta la denuncia civile contro WINNER Seunghoon per aver “interrotto” una partita di baseball

La Korea Baseball Organization (KBO) ha affrontato la controversia che circonda Seunghoon dei WINNER, accusato di aver “interrotto” una partita di baseball, a seguito di una denuncia civile presentata.

L’11 settembre, l’ Archivio nazionale della Corea (NAK) , un’agenzia governativa, ha pubblicato una risposta alla denuncia civile presentata contro l’idolo K-pop tramite la KBO.

Lee Seunghoon, noto come Hoony, ha assistito alla partita tra i Lotte Giants e gli Hanwha Eagles allo stadio di baseball Sajik di Busan il 28 agosto.

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In qualità di rappresentante di Busan, la sua città natale, Seunghoon ha lanciato il primo lancio cerimoniale e ha suscitato entusiasmo eseguendo una danza cerimoniale prima di lanciare la palla, dando energia all’evento.

Ha anche condiviso sui social media una clip del suo discorso di danza, esprimendo il suo divertimento.

Tuttavia, il ballo di 18 secondi ha portato a una denuncia civile poiché alcuni tifosi di baseball lo hanno ritenuto “non necessario” e lo hanno visto come un semplice “fastidio”.

Molti abitanti del posto hanno chiesto alla KBO di “inviare immediatamente una lettera ufficiale a ciascuna squadra per impedire primi lanci inappropriati da parte di celebrità che interrompono il flusso del gioco e di elaborare contromisure approfondite”.

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Circa due settimane dopo che l’incidente era stato segnalato al Ministero della Cultura, dello Sport e del Turismo, la KBO ha rilasciato la sua posizione tramite NAK, affermando:

“Apprezziamo la vostra preoccupazione in merito alla controversia che ha circondato il primo lancio di Lee Seunghoon.

Per KBO la priorità è lo svolgimento fluido del gioco, la sicurezza dei giocatori e la soddisfazione dei tifosi.

Continueremo a consultarci con ogni squadra per evitare eccessive interruzioni del gioco durante gli eventi di primo lancio in futuro”.

Sebbene l’idolo maschile mirasse a rendere il suo primo lancio un’esperienza memorabile, alla fine si è guadagnato delle critiche, poiché è diventato noto come “il primo lancio che interrompe il flusso del gioco”.

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