Guida alla regolazione del FOV e alla disattivazione della vignettatura in Stalker 2

Guida alla regolazione del FOV e alla disattivazione della vignettatura in Stalker 2

Stalker 2 è emerso come un successo sensazionale su PC, registrando un picco di giocatori che supera i 117.000 solo su Steam. Mentre il gioco è accessibile anche tramite Game Pass, il team dedicato di GSC Game World ha chiaramente un titolo notevole tra le mani. La versione per PC mostra le impostazioni tipiche associate a Unreal Engine 5, presentando alcune opzioni che rimangono immutabili. Questo articolo ti guiderà su come regolare il campo visivo (FOV) oltre il limite in-game e come disattivare l’effetto di post-elaborazione vignetta in Stalker 2.

Regolazione del FOV in Stalker 2

Di default, Stalker 2 offre un FOV massimo in-game di 110 , cosa comune in molti sparatutto per giocatore singolo. Se cerchi una prospettiva ancora più ampia, puoi superare questo limite con una semplice modifica.

  1. Assicurarsi che Stalker 2 non sia in esecuzione.
  2. Passare alla seguente directory:

C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\GameSettings

  1. Aprire il file ApppliedSettings.cfg in un editor di testo come Blocco note o Notepad++.
  2. Individua ” FieldOfView ” e modifica il suo valore con il tuo FOV preferito. Ad esempio, per impostarlo su 130 , la tua voce dovrebbe essere:

FieldofView = 130.0

Schermata di configurazione del campo visivo di Stalker 2
Screenshot di Prima Games
  1. Dopo aver apportato le modifiche, salva il file (Ctrl + S) e esci dall’editor di testo.
  2. Riavvia il gioco: il tuo campo visivo rispecchierà le nuove impostazioni.

Di seguito è riportato un confronto visivo tra il FOV predefinito di 110 e il valore modificato di 130:

Stalker 2 campo visivo 110
Stalker 2 campo visivo 130

Tieni presente che qualsiasi modifica apportata al campo visivo durante il gioco tornerà all’impostazione massima di 110 nel file di configurazione.

Disattivare l’effetto vignetta in Stalker 2

L’effetto vignetta, una popolare funzionalità di post-elaborazione nei giochi contemporanei, aumenta l’immersione ma può distrarre dall’esperienza di gioco. Fortunatamente, questo effetto può essere disattivato con una semplice regolazione del file di configurazione.

Per prima cosa, assicurati che Stalker 2 non sia in esecuzione, quindi segui questi passaggi:

  • Per gli utenti Steam , vai a:
  • C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows

  • Per gli utenti di Game Pass (app Xbox) , visitare:
  • C:\Users\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK

Quindi, crea un file di testo denominato ” Engine.ini “, assicurandoti che la sua estensione sia impostata su ini anziché su txt . Apri questo file con Notepad o Notepad++ e aggiungi la seguente riga:

[SystemSettings]r.Tonemapper.Quality=0

Schermata di modifica del file Engine.ini
Screenshot di Prima Games
  • Salva le modifiche (Ctrl + S) e chiudi l’editor.
  • Riavvia Stalker 2 e l’effetto vignetta non dovrebbe più apparire.

Di seguito è riportato un confronto visivo del gioco con la vignetta abilitata e disabilitata:

Stalker 2 Vignette Abilitato
Stalker 2 Vignette Disabilitato

Tieni presente che questa modifica non influisce sulla visuale che appare quando il personaggio del giocatore si accovaccia per nascondersi.

Inoltre, i giocatori che desiderano disattivare l’effetto di profondità di campo forzata possono includere la seguente riga nel loro file Engine.ini:

r.DepthOfFieldQuality=0

Se decidi di annullare questi effetti, segui semplicemente i passaggi precedenti e rimuovi le righe aggiunte dal file Engine.ini oppure elimina completamente il file.

Queste modifiche garantiscono ai giocatori un maggiore controllo sulla loro esperienza di gioco e speriamo che GSC Game World prenda in considerazione l’integrazione di queste opzioni in futuri aggiornamenti. Inoltre, per un’esperienza migliorata, i giocatori possono anche disattivare il mouse smoothing in Stalker 2.

Fonte e immagini

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