Guida a Deadlock Mo e Krill: i migliori oggetti, abilità e altro

Se vuoi essere un giocatore roaming che può gankare efficacemente le corsie in Deadlock, allora Mo e Krill potrebbero essere gli eroi perfetti per te. Con questo in mente, ecco le migliori build consigliate per questo duo dinamico.

Nonostante non siano i più forti in corsia, Mo e Krill eccellono nel ganking, in particolare quando si tratta di prendere di mira e abbattere rapidamente singoli nemici.

Inoltre, le loro abilità superiori nello sgomberare gli accampamenti nella giungla li rendono gli eroi ideali per chi vuole attraversare la mappa.

Ecco quindi la configurazione definitiva per Mo e Krill in Deadlock, che comprende gli acquisti più efficaci e i metodi consigliati per aumentare di livello le loro abilità.

Le migliori abilità da usare su Mo e Krill

Di seguito è riportato un riepilogo delle abilità di Mo e Krill, per aiutarvi a comprendere i loro ruoli:

Icone delle abilità Mo e Krill
  • 1. Disprezzo
    • Infliggi danni ai nemici vicini e curati in base al danno inflitto. La cura è più forte contro gli eroi nemici.
      • Livello 1: -4 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +25 danni
      • Livello 3: Aggiunge un debuff ai nemici che consente a Mo e Krill di infliggere loro +15% di danni. Si accumula e dura 16 secondi
  • 2. Tana
    • Scava sottoterra, muovendoti più velocemente e ottenendo spirito e armatura da proiettile. I danni degli eroi nemici ridurranno il bonus di velocità. Quando salti fuori, lancia i nemici in aria ed esegui un attacco rotante che danneggia e rallenta. Il tempo di recupero inizia quando finisce Scava.
      • Livello 1: Tempo di scavo +3 secondi
      • Livello 2: +140 DPS di rotazione e +2 di raggio
      • Livello 3: -20 tempo di recupero e +3 m/s velocità di movimento
  • 3. Sabbiatura
    • Spruzza sabbia che disarma i nemici di fronte a te e infligge danni.
      • Livello 1: durata +1,5 secondi
      • Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: rallenta i bersagli del -50%
  • 4. Combinazione
    • Tieni fermo il bersaglio, stordendolo e infliggendogli danni durante la canalizzazione. Se muore durante la Combo, guadagni permanentemente la massima salute.
      • Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: Durata della combo +1 secondo
      • Livello 3: +40 danni al secondo e 100% di rubavita

L’elenco seguente presenta le capacità ottimali da privilegiare per ottenere la massima efficacia:

Livellamento delle abilità di Mo e Krill

Quando si gioca all’inizio della partita, è importante dare la priorità all’aggiornamento di Scorn di due, poiché ti avvantaggerà notevolmente durante la fase di corsia. L’ampia hitbox di Mo e Krill li rende vulnerabili al poke nemico, quindi mantenere la salute è fondamentale. Sebbene la sua utilità diminuisca a metà o fine partita, è comunque consigliabile lasciare l’aggiornamento di Scorn per ultimo.

Una volta investiti alcuni punti in Scorn, è consigliabile dare priorità al potenziamento massimo di Burrow a metà partita. Questo è dovuto alle sue eccezionali prestazioni ed efficacia rispetto alle altre abilità.

Grazie alla sua eccezionale mobilità che ti rende praticamente indistruttibile, alla capacità di acquisire armatura spirituale e antiproiettile mentre sei immerso, nonché ai suoi impressionanti danni AOE e al controllo della folla, non c’è dubbio che Mo e Krill facciano molto affidamento su questa tattica durante le fasi intermedie e finali del gioco.

È fondamentale dare priorità al potenziamento massimo di Combo, poiché è la tua abilità principale per eliminare rapidamente nemici ignari. Immobilizzando i nemici e infliggendo danni ingenti, combinando correttamente le tue abilità con Combo puoi abbattere senza sforzo avversari problematici prima ancora che inizi uno scontro di squadra.

Anche se Sand Blast potrebbe non essere la componente più importante del tuo kit, è essenziale per avviare la tua combo, poiché rende i nemici completamente indifesi.

La migliore build per Mo e Krill: comprendere gli oggetti in stallo

Classificheremo gli oggetti in quattro gruppi: inizio partita, metà partita, fine partita/lusso e situazionale.

È evidente che gli oggetti che acquisterai in ogni sezione dipenderanno in larga misura dalla fase del gioco e dai nemici che dovrai affrontare.

Anche se bisogna riconoscere che questa non è una configurazione universalmente corretta per Mo e Krill, rappresenta una valida opzione per chi è alle prime armi con il gioco.

Oggetti di gioco iniziali

Mo e krill oggetti di gioco iniziali

Per ottenere un vantaggio all’inizio del gioco, è fondamentale procurarsi il maggior vantaggio possibile, perché Mo e Krill possono essere piuttosto deboli all’inizio.

Questo è il motivo per cui ottenere Monster Rounds è altamente vantaggioso, poiché aumenta la tua capacità di eliminare efficacemente i creep. Inoltre, Headshot Booster ti consente di infliggere danni da poke al tuo avversario. Considerando il fatto che Mo e Krill eccellono nel combattimento ravvicinato, è logico scegliere Close Quarters come opzione preferita.

Per espandere la portata delle tue abilità, è essenziale acquistare Mystic Reach. Questo ti impedirà di essere limitato dal raggio della tua abilità. Inoltre, quando ti impegni con un nemico, Infuser è un oggetto molto utile da avere.

A causa della loro suscettibilità durante la fase di corsia, si consiglia di acquistare Enduring Spirit e Healing Rite per Mo e Krill. Questi oggetti forniscono salute aggiuntiva, consentendo loro di resistere ai colpi. Inoltre, gli Sprint Boots sono una scelta utile per questo eroe poiché mancano di mobilità.

Oggetti di metà gioco

Mo e krill oggetti di metà gioco

Nonostante la capacità limitata di Mo e Krill di avvicinarsi ai nemici, Warp Stone è un oggetto eccellente da acquisire per gettarsi rapidamente nel vivo dell’azione.

Poiché l’eroe non ha grandi abilità di punzecchiamento, equipaggiare Berserker e Pièveloce potrebbe rivelarsi utile per ovviare a questa debolezza e allo stesso tempo eliminare efficacemente i mostri.

Questo è uno dei motivi per cui Torment Pulse è molto prezioso, in quanto può aiutare significativamente a ripulire gli accampamenti danneggiando costantemente i nemici nelle vicinanze. Inoltre, se combinato con Mystic Vulnerability , che diminuisce la Spirit Resistance mentre infligge Spirit Damage, diventa facile eliminarli.

“Inoltre, questi oggetti sono estremamente utili durante i combattimenti poiché consentono di impegnarsi in combattimenti ravvicinati con i nemici e di ridurre la loro durata, consentendo infine di infliggere notevoli quantità di danni.”

Per massimizzare la tua efficacia in battaglia, ti consigliamo di equipaggiare Burrow con Surge of Power. Questo ti consentirà di muoverti rapidamente sottoterra e di combattere con facilità.

Se hai intenzione di girovagare spesso, Veil Walker è un oggetto eccellente da avere, in quanto fornisce una durevolezza aggiuntiva. Si abbina bene a Enchanter’s Barrier nel caso in cui incontri un nemico.

Fine partita/lusso

Oggetti di fine gioco Mo e Krill

A questo punto, è fondamentale ottenere Point Blank per sfruttare al meglio la tua vicinanza ai nemici. Close Quarters dovrebbe essere la base per questo, e Spiritual Overflow è un oggetto altamente efficace che mantiene la sua forza per tutto il gioco avanzato. Inoltre, Crippling Headshot è un’opzione ideale per aumentare il tuo lifesteal.

A questo punto, è probabile che gli avversari anticiperanno le tue mosse per stordirti o addormentarti durante le battaglie. Ecco perché è essenziale acquistare Unstoppable in modo da avere un breve momento per eseguire le tue combo. Inoltre, utilizzare Phantom Strike è un’eccellente tattica per ingaggiare i nemici.

Acquistare Divine Kevlar è essenziale in quanto garantisce resistenza durante l’esecuzione delle Combo; anche Escalating Exposure è altamente consigliato in quanto è in sinergia con Mystic Vulnerability.

Un altro acquisto fantastico è Improved Reach , che si basa sui vantaggi di Mystic Reach aumentando la gamma di abilità. Consigliamo vivamente di usarlo su Combo.

Sebbene non siano essenziali, Durata superiore e Tempo di recupero superiore sono delle scelte eccellenti, in quanto consentono di utilizzare le abilità frequentemente, il che è molto desiderabile nelle fasi avanzate del gioco.

Elementi situazionali

Oggetti situazionali Mo e Krill

Data la natura situazionale di questi articoli, è consigliabile acquistarli solo quando ci si imbatte in un problema specifico. Forniremo indicazioni su quando è necessario acquistare ciascuno di essi:

  • Fuoco alchemico: se ti ritrovi a dover infliggere più danni ai nemici prima di attaccarli, il Fuoco alchemico è un ottimo modo per lanciarlo contro i nemici prima di lanciarti su di loro.
  • Se hai difficoltà con i nemici che fuggono facilmente durante le immersioni, Colossus è un oggetto adatto per costringerli a combattere alle tue condizioni.
  • Pelle di metallo: se Inarrestabile non è sufficiente a impedire ai nemici di interrompere i tuoi combattimenti, Pelle di metallo è un oggetto aggiuntivo che può essere utilizzato per aumentare la tua resistenza e consentirti di avvicinarti ai nemici a distanza ravvicinata.
  • Debuff Remover: se sei costantemente bombardato da nemici mentre ti immergi, Debuff Remover sarà uno strumento prezioso per aiutarti.
  • Potenziamento armatura antiproiettile: poiché Mo e Krill sono noti per la loro capacità di assorbire molti proiettili, realizzare questo potenziamento potrebbe potenzialmente salvarti la vita se ti accorgi di subire danni eccessivi dalle armi.
  • Armatura spirituale migliorata: ottenere questo potenziamento può rivelarsi molto utile quando si affrontano eroi da combattimento ravvicinato che infliggono ingenti danni spirituali, come un Pocket ben nutrito, poiché fornisce una difesa aggiuntiva.
  • Return Fire: questo oggetto non è utile solo per ripulire gli accampamenti, ma anche per stuzzicare gli avversari. Se ti capita di affrontare un fastidioso Vindicta, prendi in considerazione l’idea di procurarti questo oggetto.
  • L’Healbane è un oggetto ad alto rischio e alta ricompensa che fornisce guarigione ogni volta che sconfiggi un eroe nemico con esso. Questo può tornare utile quando sei concentrato sull’abbattimento di altri nemici vaganti.
  • Se subisci spesso attacchi CC durante le fasi centrali del gioco, acquistare Reactive Barrier è una scelta intelligente.
  • Se ti accorgi che i tuoi nemici riescono a sfuggirti facilmente, puoi utilizzare Fronte Freddo per avvicinarli e iniziare il combattimento.
  • Slowing Hex: un altro oggetto utile da acquisire contro i nemici evasivi è lo Slowing Hex. Questo oggetto li costringerà a impegnarsi in un combattimento ravvicinato, ma non infligge danni come Cold Front.
  • Withering Whip: utile durante la fase di corsia, se ti accorgi di perdere la corsia è meglio costruirla in modo da ottenere un vantaggio
  • Knockdown: se scopri costantemente che il tuo avversario anticipa i tuoi attacchi, usare Knockdown prima di balzare può essere una strategia efficace per avvicinarti a lui. Questo ti consentirà di sorprenderlo e coglierlo di sorpresa.
  • Maledizione: usare Maledizione ti darà un vantaggio quando affronterai nemici che ti stanno attivamente contrastando, che si tratti di un Viscous in procinto di scappare o di un Pocket pronto a infliggere danni ingenti.

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