Half-Life è un gioco FPS ricco di azione che segue la storia mozzafiato del dottor Gordon Freeman< a i=3> mentre apre accidentalmente un portale per un mondo alieno. Debuttato originariamente nel 1998, questo gioco iconico ha ora ricevuto un enorme aggiornamento per il suo 25° anniversario. I fan sfegatati della saga di Half-Life ora hanno nuovi contenuti di gioco e mappe da esplorare.
Oltre a molti giocatori che ritornano da Half-Life 1, c’è un’intera nuova generazione di persone che vogliono cimentarsi in questo gioco di sopravvivenza iperrealistico della vecchia scuola. Per fortuna, l’aggiornamento include anche un nuovo campo visivo widescreen, oltre a varie altre funzionalità, offrendo ai giocatori la possibilità di giocare al classico FPS senza problemi mantenendo un occhio su ciò che li circonda. Questa guida può aiutare i giocatori a imparare come modificare il proprio FOV nel gioco.
Come cambiare il FOV in Half-Life
In Half-Life, ci sono due tipi di campi visivi: uno per gli NPC del gioco e uno per i giocatori. Proprio come per la difficoltà, i giocatori possono modificare il campo di vista in Half-Life per soddisfare le loro preferenze e specifiche hardware. Per modificare il campo visivo in Half-Life, i giocatori possono seguire i passaggi seguenti:
- Apri la console per sviluppatori del gioco premendo il tasto tilde (~) sulla tastiera.
- Nella casella grigia nella parte inferiore della console, digita default_fov [X], dove X è l’angolo FOV desiderato dai giocatori, di solito qualcosa tra 90 e 120 gradi.
- Una volta terminata la digitazione, i giocatori possono premere il tasto Invio per inviare il messaggio.
In alternativa, possono modificare le variabili della console elencate nel config.cfg file. I file di configurazione per Half-Life si trovano nella directory:
C:\Programmi (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\config.cfg
Dopo aver aperto il file config.cfg in un editor di testo, i giocatori possono digitare default_fov [ X], dove X è il valore FOV desiderato. Un valore comune per chi possiede monitor widescreen 16:9 è 106 gradi.
L’impostazione di un FOV più ampio può aiutare a ridurre la chinetosi durante il gioco e consente ai giocatori di avere una visione più ampia dell’ambiente circostante. Tuttavia, un FOV estremamente ampio può talvolta causare distorsioni ai bordi dello schermo del monitor. I giocatori possono scegliere l’angolazione che funziona meglio per loro, in base al loro comfort e alle preferenze visive.
A differenza della versione precedente di Half-Life, che presentava solo un campo visivo verticale-angolare, il post-25° anniversario L’aggiornamento del gioco presenta un campo visivo orizzontale+angolare per display widescreen e ultrawide.
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