Half-Life: come saltare l’introduzione

Half-Life è un FPS iperrealistico sviluppato da Valve Corporation. È stato il gioco di debutto di Valve e il primo titolo della serie Half-Life. I giocatori assumono il ruolo di un fisico di nome Gordon Freeman, che è bloccato al Black Mesa Research Facility dopo un’invasione aliena. Il gioco presenta diversi “capitoli” che sono tutti bloccati, tranne il primo.

Il capitolo introduttivo, chiamato “Black Mesa Inbound”, è il punto in cui i giocatori iniziano il loro viaggio in Half-Life. Sfortunatamente, Valve non ha aggiunto la funzione “Selezione capitolo” al gioco, che avrebbe reso più semplice per i giocatori selezionare quale capitolo desiderano iniziare il gioco da. I giocatori che non vogliono affrontare nuovamente il lungo viaggio in treno possono imparare a saltare l’introduzione utilizzando questa guida.

Come saltare il capitolo introduttivo di Half-Life

capitolo introduttivo emivita

Half-Life non ha “livelli”, il gioco è invece diviso in più capitoli. I capitoli suddividono la storia e il gameplay in parti gestibili. Il titolo di ciascun capitolo viene visualizzato brevemente sullo schermo mentre il giocatore avanza nel gioco.

Per saltare l’introduzione, i giocatori possono seguire i passaggi seguenti:

  • Premi il tasto tilde (~) per visualizzare la console per sviluppatori.
  • Nella finestra di dialogo grigia, digita il seguente comando: map c1a0
  • Premi il tasto Invio e attendi il caricamento del capitolo.

I giocatori possono usare questo piccolo trucco per saltare il noioso viaggio in tram e tuffarsi direttamente nei capitoli ricchi di azione.

Questa soluzione funziona sia per la versione Steam che per quella non Steam del gioco.

La trama di Half-Life è divisa nei seguenti capitoli.

  • Corso sui pericoli (formazione opzionale)
  • Capitolo 1: Black Mesa Inbound (introduzione)
  • Capitolo 2: Materiali anomali
  • Capitolo 3: Conseguenze impreviste
  • Capitolo 4: Complesso di uffici
  • Capitolo 5: Abbiamo elementi ostili
  • Capitolo 6: Fossa esplosiva
  • Capitolo 7: Accensione
  • Capitolo 8: Su una rotaia
  • Capitolo 9: Apprensione
  • Capitolo 10: Lavorazione dei residui
  • Capitolo 11: Etica discutibile
  • Capitolo 12: Tensione superficiale
  • Capitolo 13: Dimentica Freeman
  • Capitolo 14: Lamda Nucleo
  • Capitolo 15:Xen
  • Capitolo 16: La tana di Gonarch
  • Capitolo 17: Intruso
  • Capitolo 18: Nihilanth
  • Fine del gioco

Per la maggior parte del gioco, i giocatori avanzano nella trama completamente da soli, ma occasionalmente sono assistiti da personaggi non giocanti ( NPC), come scienziati e guardie di sicurezza che vogliono aiutare il dottor Gordon Freeman nella sua missione per salvare l’umanità. Ogni area ha i suoi NPC specifici, che possono anche essere generati su richiesta.

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