Gli sviluppatori di Halo promettono di rivitalizzare l’esperienza di gioco, ma i fan rimangono scettici

Gli sviluppatori di Halo promettono di rivitalizzare l’esperienza di gioco, ma i fan rimangono scettici

Il 6 ottobre, poco prima delle Grand Finals dell’Halo World Championship di quest’anno, è emerso un annuncio significativo: 343 Industries, lo studio dietro Halo, sta cambiando il proprio marchio in Halo Studios. Inoltre, hanno rivelato che tutti i titoli in arrivo saranno sviluppati utilizzando Unreal Engine 5.

In un video promozionale completato da una breve intervista durante una trasmissione in diretta, il team di sviluppo ha annunciato questa transizione come l’alba di un’era che hanno definito “Una nuova alba” per il celebre franchise di sparatutto in prima persona.

Tuttavia, nonostante il coinvolgimento di 343 Industries in Halo durato 13 anni, numerosi fan esprimono scetticismo, sottolineando la difficoltà del franchise nel ricreare il fascino degli amati giochi originali creati da Bungie.

I fan si sono subito affrettati a commentare che questa mossa sembra un tentativo di allontanare lo studio dalla sua reputazione precedentemente travagliata.

“Sinceramente, è divertente che abbiano dovuto rinominare lo studio per chiarire ‘non siamo più QUELLO studio che non piace a tutti'”, ha commentato un utente. Un altro ha scherzato, “Halo Studios Presents: Halo”.

Tuttavia, alcuni giocatori hanno notato aspetti positivi, come i significativi miglioramenti grafici e le capacità offerte da Unreal Engine 5. Inoltre, i cambiamenti nella dirigenza hanno suscitato un certo ottimismo. “La persona responsabile del miglioramento della Master Chief Collection è ora a capo dello studio. Ciò dà speranza ad alcuni fan”, ha affermato un giocatore.

La Master Chief Collection, lanciata nel 2014, ha dovuto affrontare numerosi gravi problemi tecnici, tra cui problemi di matchmaking e problemi di prestazioni che hanno sminuito l’esperienza di gioco. Tuttavia, grazie alla leadership di Pierre Hintze, la collezione ha ricevuto una revisione completa, con correzioni cruciali e aggiornamenti dei contenuti che hanno ripristinato le amate funzionalità e migliorato il gameplay complessivo.

Nonostante questo miglioramento, il sentimento generale tra i giocatori è rimasto ampiamente pessimista riguardo all’apparente rinascita di Halo. “Se il futuro Unreal Halo non sarà divertente, la grafica migliorata e gli strumenti semplificati non faranno alcuna differenza”, ha risposto un giocatore.

“Fantastico. Un documentario video pieno di vaghe rassicurazioni sul promettente futuro di Halo. Non avevo mai visto prima un simile ottimismo da parte di 343 Industries”, ha commentato un altro.

I precedenti giochi di Halo hanno faticato a mantenere l’equilibrio tipico del franchise tra meccaniche di combattimento, ritmo e fascino multigiocatore, qualità che i progressi tecnici dell’Unreal Engine potrebbero non essere in grado di correggere da soli.

Halo 4 ha apportato delle controverse modifiche al suo multigiocatore, allontanandosi dallo stile sandbox competitivo che era parte integrante della serie durante l’era Bungie. Halo 5: Guardians si è ulteriormente distanziato dai fan con una trama frammentata e una modalità multigiocatore frenetica che ha supervisionato un allontanamento dal gameplay tattico apprezzato dagli appassionati di lunga data.

Anche Halo Infinite, pur ricevendo elogi per il ritorno alle caratteristiche di gioco classiche, ha dovuto affrontare problemi come la carenza di contenuti, elementi incompiuti e un modello di servizio live che ha lasciato molti giocatori insoddisfatti.

Da quando Bungie ha lasciato Halo per concentrarsi sulla serie acclamata dalla critica Destiny 2 nel 2010, 343 Industries di Microsoft ha lottato per raggiungere le stesse vette dei titoli originali. Con uno scetticismo radicato derivante da anni di aspettative non soddisfatte, il futuro del franchise poggia sulle spalle di Halo Studios e Hintze.

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *