343 Industries ha apportato numerosi miglioramenti significativi a Halo Infinite e l’inclusione di Halo Infinite Firefight King of the Hill nella stagione 5 è una delle più allettanti. Questa modalità aggiunge un’esperienza di orda cooperativa al gioco e ha ricevuto feedback positivi. Al debutto, Firefight: King of the Hill supporta fino a quattro giocatori e ha nove mappe nel matchmaking, incluse cinque mappe multiplayer.
In questo articolo esamineremo Firefight: King of the Hill e tutto quello che c’è da sapere al riguardo.
Data di uscita di Halo Infinite Firefight King of the Hill nella stagione 5
L’aggiornamento di metà stagionedi Halo Infinite di dicembre sarà disponibile il 5 dicembre su Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Ciò includerà anche l’ultima incarnazione di Firefight, che arriverà in Halo Infinite—Firefight King of the Hill.
Come giocare a Firefight King of the Hill
Firefight King of the Hill ha assunto diverse forme nel corso degli anni nei precedenti giochi di Halo. Secondo l’aggiornamento del blog di Halo Infinite, è una modalità che si è evoluta nei giochi, dalla tradizionale modalità sopravvivenza in Halo 3: ODST alla sua incarnazione più ispirata al arcade in Halo: Reach, a Warzone Firefight in Halo 5, così come Blitz Firefight. e Sparatutto Terminus in Halo Wars 2.
All’inizio del gioco, verrà generata una collina e ondate di nemici banditi più difficili tenteranno di impossessarsene. La tua missione è prendere la collina e tenerla finché non sarai in grado di catturarla. Una volta raggiunto uno specifico livello di avanzamento in collina, si genera un’ondata di boss, composta da nemici più resistenti del solito (e guidati da uno specifico bersaglio o boss di alto valore).
Quando finisci di conquistare la collina e sconfiggi l’onda del boss, guadagni un punto. Poi, come nelle precedenti incarnazioni di Firefight, ti verrà concessa una piccola pausa per ricaricare le tue armi ed equipaggiamento, che si rigenerano solo tra le colline. Dopo questo periodo di inattività, la collina verrà generata in una nuova posizione e il ciclo ricomincerà.
Ogni partita nelle modalità di matchmaking presenterà esattamente cinque colline e vincerai se ne catturi almeno tre durante il round .
La durata della modalità è tecnicamente infinita, anche se le partite spesso durano tra i quindici e i venti minuti, a seconda delle prestazioni della tua squadra. Tuttavia, prevediamo pienamente che i corridori di velocità gareggeranno per il tempo più veloce su ogni mappa.
Come funzionano i respawn in Firefight King of the Hill
La versione matchmade di Firefight King of the Hill non includerà una riserva di vita. Gli studi di gioco si sono ispirati a diversi post della community sulle versioni precedenti di Scontro a fuoco durante la creazione di questa modalità e hanno riconosciuto un problema frequente con gli incontri matchmaking in cui i giocatori pensavano che i compagni di squadra matchmade spesso “sprecassero” la vita della squadra.
Per rimediare a questo, hanno introdotto una meccanica di eliminazione. Quando un compagno di squadra viene ucciso, cade a terra e gli viene concesso un lungo timer di rigenerazione, la cui durata varia a seconda del livello di difficoltà. E se tutti gli Spartani muoiono contemporaneamente, perderai la partita.
I tuoi alleati potrebbero riportarti rapidamente sul campo di battaglia rianimandoti, proprio come in Attrito. Tuttavia, come accennato in precedenza, gli Esiliati continueranno a progredire in collina per tutto il tempo, quindi è necessario bilanciare le rianimazioni con i progressi nella cattura dei nemici.
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