Blizzard è intervenuta per risolvere un problema significativo che affligge i giocatori di Diablo 4 sin dal lancio della Stagione 4. Tuttavia, sebbene questa tempestiva soluzione possa aver risolto alcuni problemi, non riesce a soddisfare pienamente le aspettative dei giocatori.
Diablo 4 Stagione 4: Loot Reborn ha risolto con successo numerose preoccupazioni che i fan hanno avuto sin dal lancio del gioco. Sono stati apportati miglioramenti significativi agli Aspetti leggendari, tra cui una gestione più semplice e modifiche convenienti alla qualità della vita, con una conseguente riduzione significativa del tempo impiegato nella gestione dell’inventario.
Gli ultimi Helltides sono esplosivamente densi di nemici, il che aiuta notevolmente nel livellamento e nell’acquisizione di equipaggiamento durante le prime fasi del gioco. L’accoglienza complessiva del nuovo restyling di Diablo 4 è stata estremamente positiva.
Nonostante alcune lamentele, Blizzard ha prontamente risolto un grosso problema con la quarta stagione di Diablo 4 mantenendo l’orecchio aperto. Il recente hotfix ha risolto efficacemente l’alto costo della trasmutazione dei materiali prodigiosi.
Mentre continuiamo a esaminare l’economia dell’oro, c’è un cambiamento che sentivamo di dover apportare subito: i costi di conversione del materiale prodigioso sono stati ora drasticamente ridotti. Questa patch richiederà un breve download. https://t.co/keqTqNAD3F
— Giuseppe Piepiora (@JPiepiora) 19 maggio 2024
Prima dell’uscita della quarta stagione di Diablo 4, Blizzard aveva annunciato un aumento significativo del costo di Masterworking, ma sono stati i costi di trasmutazione inaspettati a cogliere i giocatori alla sprovvista. In risposta, l’Associate Game Director ha dichiarato che verranno apportate alcune modifiche a questi costi, con effetto immediato a partire da X.
“Mentre valutiamo continuamente la Gold Economy, c’è un aggiustamento che abbiamo ritenuto necessario implementare immediatamente”, ha affermato Piepiora. “Il costo di conversione dei materiali Masterworking è stato notevolmente ridotto.”
Sebbene questo cambiamento sia decisamente apprezzato, ci sono altri aspetti del gioco che hanno visto un aumento significativo della quantità di Oro necessaria.
Secondo la nostra esperienza, il processo di aggiunta degli aspetti leggendari all’equipaggiamento si è rivelato significativamente più costoso, risultando in maggiori difficoltà durante la costruzione nelle prime fasi del gioco rispetto a prima.
Per fortuna, sembra che vari elementi dell’economia Gold di Diablo 4 verranno risolti nei prossimi giorni. In una recente dichiarazione su X, il Community Manager Adam Fletcher ha rivelato che sono in corso discussioni riguardanti l’oro e altre questioni correlate.
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