Lo sviluppatore di Helldivers 2 risponde alle richieste di squadre di dimensioni maggiori

Lo sviluppatore di Helldivers 2 risponde alle richieste di squadre di dimensioni maggiori

Lo sviluppatore di Helldivers 2 ha chiarito il motivo per cui potrebbero non essere in grado di implementare richieste per squadre di dimensioni maggiori nello stato attuale del gioco.

Come molti altri giochi cooperativi online, Helldivers 2 consente ai giocatori di formare squadre fino a quattro membri. Il limite di quattro giocatori è ideale per combattere i formidabili nemici che i subacquei incontrano nella loro missione per proteggere la Super Terra.

Può essere rischioso tentare compiti più impegnativi con solo uno o due giocatori, e anche gruppi di tre potrebbero non cavarsela molto meglio.

Naturalmente, ci sono state speculazioni tra i giocatori sulla possibilità che lo sviluppatore Arrowhead espandesse mai il numero massimo di giocatori per una singola missione oltre i quattro. Tuttavia, il community manager Thomas “Twinbeard” Petersson ha espresso scetticismo sulla possibilità di includere più di quattro persone nelle squadre future.

In una chat su Discord (tramite PCGamesN ), Twinbeard ha risposto alle domande sulla possibilità di squadre di dimensioni maggiori in Helldivers 2 affermando “Non lo so”. Lo sviluppatore ha riconosciuto che questo cambiamento richiederebbe uno sforzo significativo, il che significa che anche se le dimensioni della squadra aumenteranno, ciò non avverrà nel prossimo futuro.

Nella sua dichiarazione completa afferma: “Non sono sicuro, ma sono consapevole che proseguire su questa strada comporterebbe uno sforzo notevole. Se diventasse una possibilità (cosa di cui non sono sicuro), non sarebbe nel prossimo futuro.

Nonostante il caos che già esiste in una partita a quattro giocatori di Helldivers 2, aggiungere più utenti al mix non farà altro che amplificarne l’intensità. Con una manciata di subacquei che chiamano attacchi orbitali, piantano torrette e sparano freneticamente a qualsiasi bersaglio in movimento, la funzione di fuoco amico del gioco diventa ancora più cruciale da considerare.

Se Arrowhead decide di aumentare le dimensioni delle squadre, il già delicato equilibrio del tiratore richiederà ulteriori aggiustamenti.

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