Helldivers 2: il regista riconosce lo squilibrio e pianifica di correggerlo

Il direttore di Helldivers 2 ha preso atto delle lamentele riguardanti i recenti cambiamenti di bilanciamento e sta cercando attivamente soluzioni per ripristinare il divertimento del gioco.

Nonostante le recenti polemiche su PSN che hanno scosso sia gli sviluppatori che la sua community, Helldivers 2 è ora in fase di recupero. Anche se sono riusciti a riconquistare un po’ di buona volontà ribaltando la loro decisione, il team di Arrowhead l’ha persa di nuovo rapidamente con un nuovo aggiornamento.

Numerosi aggiustamenti al bilanciamento, come quello che i giocatori percepivano come un nerf al fucile Eruptor, sono stati considerati “al limite non etici” da più giocatori. La community di Helldivers 2 ha espresso la propria insoddisfazione per questi cambiamenti e ha chiesto che venissero apportati potenziamenti alle armi primarie che considerano “inutilizzabili”.

Johan Pilesdedt, il direttore del gioco, ha risposto al feedback negativo sul bilanciamento. A quanto pare, condivide gli stessi sentimenti.

In risposta a un reclamo riguardante i frequenti nerf durante la vita del gioco, Pilestedt ha riconosciuto che la squadra potrebbe essere stata eccessivamente aggressiva. Ha rassicurato che discuterà con la squadra del loro approccio al bilanciamento, affermando che sembra che ogni volta che i giocatori scoprono qualcosa di divertente, venga rapidamente portato via.

Bilanciare un gioco PVE come Helldivers 2 può essere impegnativo, poiché l’uso di armi potenziate non influisce necessariamente sugli altri giocatori. Tuttavia è importante mantenere la difficoltà del gioco, poiché è un aspetto fondamentale della sua identità.

Pilestedt sembra capire perché i recenti nerf hanno diminuito il divertimento del gioco. Crede che ci sia stata un’attenzione eccessiva al bilanciamento attraverso le modifiche ai danni, piuttosto che considerare altri fattori come rinculo, velocità di ricarica, precisione, velocità dei proiettili e velocità di equipaggiamento. Secondo lui, il semplice aggiustamento del numero dei danni non è un approccio efficace.

Secondo Pilestedt, i futuri aggiornamenti di Helldivers 2 potrebbero portare un approccio diverso al bilanciamento. Lo sviluppatore ha confermato di concentrarsi su un approccio “fantasy first” per migliorare ulteriormente l’esperienza di promozione della democrazia gestita.

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