I giocatori di Helldivers 2 sono concentrati su un’idea per un potenziale nuovo nemico che potrebbe introdurre un forte elemento horror.
Sul subreddit di Helldivers 2 è emerso un concetto per un potenziale nemico ispirato a Trapdoor Spiders.
Queste creature, presenti in natura, hanno la capacità unica di mimetizzarsi con l’ambiente circostante e attendere pazientemente il passaggio di prede ignare. Non appena si presenta l’occasione, catturano rapidamente la preda e la divorano.
Il gioco include già un nemico simile a questo concetto, poiché i Chargers hanno la capacità di mimetizzarsi come rocce e altri terreni nei livelli più impegnativi. Ampliando questa idea, l’aggiunta di tasche sotterranee di cui i giocatori devono stare attenti migliorerebbe ulteriormente il gameplay.
La comunità sembra avere sentimenti contrastanti riguardo a questa idea; mentre alcuni ne sono terrorizzati, altri ne sono pienamente d’accordo. Un utente cattura perfettamente questo sentimento affermando: “Anche se può essere un’idea terribile, deve accadere”.
Allo stesso modo, un altro giocatore suggerisce che i Terminid in Helldivers 2 potrebbero possedere mine sparse sulle loro mappe, proprio come fanno gli Automi. Questa potrebbe essere una caratteristica parallela tra le due fazioni.
Consentendo a tutti di selezionare un compagno di squadra per attirare i nemici fuori dai nidi, si promuove anche il lavoro di squadra e si apre la porta ad attacchi coordinati.
L’idea ha ricevuto molto apprezzamento da parte dei fan, tanto che una persona ha addirittura suggerito la possibilità di esplorare altre varianti che non comportino necessariamente la morte immediata del giocatore. Invece, potrebbero intrappolare il giocatore e richiedere il salvataggio di altri giocatori.
Nonostante l’abbondanza di potenziali nemici aggiuntivi in Helldivers 2, molti del primo gioco devono ancora fare la loro comparsa. Tuttavia, questo nuovo concetto sta attirando l’attenzione.
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