L’aggiornamento Helldivers 2 01.000.100 ha apportato tutta una serie di modifiche al bilanciamento, ma i giocatori sono rimasti furiosi da alcuni dei nerf inclusi nella patch.
Nessuna missione di Helldivers 2 è una passeggiata nel parco, quindi non sorprende che i giocatori spesso escogitino trucchi ed exploit per cercare di assicurarsi il successo. Trascorrono anche ore a trovare l’equipaggiamento ideale per aiutarli a sopravvivere, dalle armi agli stratagemmi .
Ma questo spesso significava che la comunità finiva per eseguire un equipaggiamento abbastanza simile per ogni missione. Quindi, nell’aggiornamento del 6 marzo , gli sviluppatori hanno cercato di bilanciare alcune delle attrezzature più popolari per spingerli a mescolare le cose.
L’SG-225 Breaker, l’RS-422 Railgun e l’SH-32 Shield Generator ricevono tre dei più grandi nerf, poiché gli sviluppatori ritengono che “tutti e tre fossero abbastanza forti con troppo pochi svantaggi, mettendo in ombra tutte le altre opzioni a livelli di difficoltà più alti” .”
Tuttavia, molti giocatori di Helldivers 2 hanno criticato i nerf, sostenendo che di conseguenza il gioco è meno divertente.
“Quindi hanno semplicemente nerfato tutto ciò che c’era di buono senza migliorare altre cose, come il fucile a raffica e il cecchino ad antimateria”, si legge in una risposta alle note della patch su Reddit. “Odio quando i giochi fanno questo.”
🛠️ PATCH 01.000.100 per PC⚙️ (Modifiche al bilanciamento) di u/cryptic-fox in Helldivers
Molti giocatori di Helldivers 2 sostengono che nerfare le armi più popolari in un gioco PvE in cui l’equipaggiamento potente è meno problematico è un modo meno gratificante per rendere le missioni più difficili.
“Il nerf del railgun è sicuramente il peggiore. Non lo uso nemmeno, ma un enorme nerf del genere senza buff compensativi in un gioco PvE in cui è consentito che l’equilibrio sia alterato?” disse un’altra risposta. “È un po’ incasinato. Se vogliono cambiare il meta ad alta difficoltà, questo non è il modo per farlo.”
In effetti, molti sembravano ritenere che la risposta sarebbe stata quella di potenziare le armi meno popolari nel gioco in modo da rendere il meta più bilanciato, poiché significherebbe opzioni più praticabili a difficoltà più elevate.
“Cazzo, odio i nerf. Basta potenziare le armi scadenti. Non far sembrare ogni arma una merda”, ha sostenuto un fan, prima che un altro aggiungesse: “Ah sì, il classico nerf di tutto in modo che ogni pistola sembri una merda invece di lucidare pistole di merda. Patch terribile.”
Solo il tempo dirà quanto gravemente questi nerf influenzeranno il meta di Helldivers 2. Ma con sempre più contenuti in arrivo , probabilmente non sarà l’ultima volta che gli sviluppatori rilasceranno un aggiornamento man mano che sorgono ulteriori problemi .
Lascia un commento