Sebbene Diablo 4 non abbia riscontrato molti bug e glitch dal lancio, a un giocatore è stato chiesto di scaricare miliardi di gigabyte per l’ultimo aggiornamento della patch della stagione 3, e la community lo ha adorato.
Diablo 4 ha appena iniziato la sua stagione 3 il 23 gennaio, lasciandosi alle spalle un’acclamatissima stagione 2. Tuttavia, ha ricevuto la sua giusta dose di critiche al momento del lancio poiché i giocatori di tutto il mondo si sono lamentati delle nuove meccaniche come Vault e Costrutti .
Tuttavia, Blizzard ha rilasciato rapidamente una patch per cercare di risolvere la maggior parte dei problemi, riconquistando da allora una buona parte della base di fan. Tuttavia, un giocatore ha riscontrato un bug esilarante durante il download della patch poiché aveva bisogno di miliardi di gigabyte necessari per l’aggiornamento.
L’utente Reddit ‘ImNewHere76′ ha condiviso uno screenshot della schermata di aggiornamento di Diablo 4 chiedendo sarcasticamente: “È una patch del gioco o sto scaricando la realtà stessa?” Con una dimensione di download di quasi 18,5 miliardi di gigabyte, l’OP era chiaramente confuso.
Tuttavia, la comunità non ha ignorato l’opportunità, poiché il thread era pieno di sarcasmo e battute spensierate. Un giocatore ha aggiunto che l’OP stava scaricando “le schede della scorta di tutti i giocatori” mentre altri sostenevano che fosse “il livello segreto della mucca” in Diablo 4 .
La patch 1.3.1 era una patch piuttosto piccola di circa 5 GB e il numero di oltre 18 miliardi di gigabyte doveva essere un bug. Alcuni giocatori hanno addirittura scherzato sui materiali di Uber Boss dicendo: “8 miliardi di concerti di Mucus Eggs e Shards of Agony”.
“Procurati un paio di milioni di dischi rigidi e facci sapere come funziona” ha suggerito anche un giocatore, mentre altri hanno chiesto loro di ottenere un “SSD più grande” per ospitare il download. Alcuni giocatori hanno addirittura fatto paragoni con Call of Duty sostenendo che fosse “in qualche modo ancora più piccolo dell’ultimo COD”.
Anche se la community ha riso del problema, si trattava solo di un bug visivo ed è abbastanza improbabile che l’OP abbia dovuto sottoporsi a un download così grande.
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