Honkai Star Rail: guida al campionato di Aetherium Wars

Honkai Star Rail: guida al campionato di Aetherium Wars

L’evento Aetherium Wars di Honkai Star Rail è stato ampiamente accolto come un momento estremamente divertente. L’evento consente ai giocatori di prendere il controllo degli Spiriti Eterei, che assomigliano ai mostri che solitamente affrontano in combattimento, e di schierarli in battaglie simili a Pokemon .

Sebbene l’evento sarà permanentemente disponibile, alcuni premi come Stellar Jades possono essere ottenuti solo per un periodo limitato, quindi ti consigliamo di ottenerli presto. Per fare ciò, i giocatori dovranno risolvere enigmi e sconfiggere tutti i contendenti al campionato per vincere il loro marchio di maestria prima di poter continuare. Se stai lottando contro uno dei principali scontri di combattimento, consulta questi suggerimenti utili per aiutarti a progredire.

Come sconfiggere tutti gli avversari nello scontro finale

Torneo del campionato Honkai Star Rail Aetherium Wars

Una volta raccolti tutti i tuoi marchi di maestria, è il momento di affrontare il torneo. Idealmente, a questo punto, dovresti aver raccolto tutti gli Spiriti eterei e i chip di potenziamento dalle zone precedenti e aver portato la maggior parte, se non tutti, i tuoi Spiriti eterei al livello 6. Ti consigliamo di raccogliere almeno tutti gli Spiriti eterei Aether Spirits, per darti flessibilità nel team building.

Luca

Luka è il primo avversario che affronterai nel torneo. La sua squadra è composta da 3 Spiriti dell’Etere Aberranti e 1 Spirito dell’Etere del Signore Supremo Meccanico. Per sfruttare il bonus al danno, ti consigliamo di portare tu stesso gli Spiriti meccanici e, a seconda degli Spiriti che hai fatto salire di livello, potresti potenzialmente portare gli Spiriti umanoidi per fare un rapido lavoro al suo Spirito etereo del Signore supremo meccanico.

La squadra di Luca:

  • Spirito del Signore Supremo: Metalupo Automa
  • Camminatore dell’ombra Incenerimento
  • Tessitore immaginario
  • Mietitore Voidranger

La migliore squadra per sconfiggere Luka:

Spirito etereo

Chip di espansione

Tenente Manto d’Argento

  • Sistema di scudi
  • Miglioramento del backstage
  • Ottimizzazione dell’efficienza

Cannoniere Silvermane

  • Spezzascudi
  • Iterazione della matrice

Pesce Drago Ingenium Illuminato Estasiato

  • Scappatoia per il taglio del vento
  • Malfunzionamento

Genio incantato Obbedisci al Dracolion

  • Firewall
  • Intercettazione dell’attacco

Migliore strategia:

Sebbene tu abbia 2 Spiriti Eterei Umanoidi nella tua squadra che sono deboli agli Spiriti Aberranti di Luka, tra lo scudo del Tenente Silvermane e la guarigione dell’Ingenium Dracolion, dovresti essere in grado di sopravvivere comodamente. La priorità è eliminare il suo Automaton Direwolf il prima possibile perché infligge molti danni. Usa la tua abilità di supporto del Cannoniere Silvermane sul Tenente Silvermane in modo da poter attivare i follow-up ogni volta che contrattacca. Il Cannoneer’s Ultimate, che fornisce 2 barre di energia, dovrebbe essere utilizzato affinché il Tenente Silvermane o l’Ingenium Dracolion abbiano almeno 1 dei loro Ultimate sempre ricaricati.

Guinaifen

Dopo aver sconfitto Luka, affronterai Guinafen . La sua squadra ha una composizione simile a quella di Luka, con 3 spiriti eterei aberranti e 1 meccanico. Tuttavia, il suo Spirito dell’Etere Signore Supremo questa volta è un Aberrante, quindi ti consigliamo di sfruttare la sua debolezza verso gli Spiriti dell’Etere Meccanici.

La squadra di Guinaifen:

  • Spirito del Signore Supremo: Devasta lo spazio
  • Camminatore dell’ombra Incenerimento
  • Lupus in legno Sprite dell’abbondanza
  • Pesce Drago Ingenium Illuminato Estasiato

La migliore squadra per sconfiggere il Guinaifen:

Spirito etereo

Chip di espansione

Guardiano di Aurumaton

  • Sistema di scudi
  • Miglioramento del backstage
  • Ottimizzazione dell’efficienza

Warp Trottatore

  • Pulizia a fondo
  • Recupero dei dati
  • Modalità sicura
  • Miglioramento parallelo

Cannoniere Silvermane

  • Spezzascudi
  • Iterazione della matrice

Genio incantato Obbedisci al Dracolion

  • Firewall
  • Intercettazione dell’attacco

Migliore strategia:

Tra Warp Trotter e Ingenium Dracolion nella tua squadra, ha una capacità di sopravvivenza incredibilmente buona. Ma ciò che è veramente sorprendente in questa squadra è che è meno un 4v4, e in realtà un 6v4, dal momento che Aurumaton Gatekeeper evoca 2 Estasi Ingenium Illumination Dragonfish con il suo Ultimate. Assicurati di usare l’abilità di supporto del tuo Cannoniere Silvermane sul Gatekeeper, poiché non solo attiva i follow-up quando il Gatekeeper attacca, ma anche quando il Dragonfish che evoca attacca. In questo modo puoi ottenere fino a 3 attacchi successivi consecutivi. Usa questa potenza di fuoco per eliminare prima il Blaze Out of Space, prima di attaccare il resto della squadra nemica.

Lupo argentato

Il terzo nella lista degli sfidanti è Silver Wolf . La sua squadra è composta da 3 spiriti eterei aberranti e 1 umanoide. Ciascuno dei suoi Spiriti Aberranti è un’unità focalizzata sull’attacco e l’Umanoide è un supporto che consente loro di svolgere turni aggiuntivi e potenzia il loro attacco. Avrai bisogno di una buona capacità di sopravvivenza per vincere questo combattimento, insieme a un buon danno AOE.

Squadra del Lupo d’Argento:

  • Spirito del Signore Supremo: Calpestatore del Voidranger
  • Mietitore Voidranger
  • Tessitore immaginario
  • Vagabondo

La migliore squadra per sconfiggere Silver Wolf:

Spirito etereo

Chip di espansione

Predatore Frigido

  • Aggiornamento generale
  • Ottimizzazione dell’efficienza
  • Interiezione improvvisa

Warp Trottatore

  • Pulizia a fondo
  • Recupero dei dati
  • Modalità sicura
  • Miglioramento parallelo

Ragno Automa

  • Interruzione della soglia
  • Carico elevato-bassa velocità

Genio incantato Obbedisci al Dracolion

  • Firewall
  • Intercettazione dell’attacco

Migliore strategia:

Il Frigid Prowler fungerà essenzialmente da hypercarry in questa squadra. Assicurati di posizionarlo su un lato della tua formazione, con il Warp Trotter accanto, perché si alimenterà degli HP del Trotter per potenziarsi. Mantenere la tua squadra piena di HP non dovrebbe essere un problema poiché hai sia Warp Trotter che Ingenium Dracolion. Durante il primo ciclo stesso, puoi usare l’abilità del tuo Ragno Automa per potenziarsi e un attacco base per caricare la sua Ultimate. Con la sua carica definitiva, prendi di mira il Tessitore immaginario. L’esplosione dovrebbe eliminare il Tessitore Immaginario e portare il Mietitore del Voidranger sull’orlo della morte. Il prossimo attacco AOE del tuo Frigid Prowler dovrebbe essere sufficiente per finirlo, lasciando Silver Wolf con solo 2 unità. Mantieni il Warp Trotter rifornito di HP e continua a potenziare il Frigid Prowler, ed entrambe le sue unità rimanenti seguiranno rapidamente l’esempio.

Puoi usare la Frigid Prowler’s Ultimate per tentare di congelare i nemici e interrompere i loro attacchi.

Giovanni

Il prossimo è il misterioso ospite dell’evento, Giovanni stesso. La sua squadra è composta da 2 spiriti dell’etere meccanici, 1 spirito dell’etere aberrante e 1 umanoide. È una squadra equilibrata che infligge danni significativi, quindi avrai bisogno di forti unità difensive dalla tua parte.

La squadra di Giovanni:

  • Spirito del Signore Supremo: Predatore Frigido
  • Ragno Automa
  • Camminatore dell’ombra sempre invernale
  • Soldato Manto d’Argento

La migliore squadra per sconfiggere Giovanni:

Spirito etereo

Chip di espansione

Tenente Manto d’Argento

  • Sistema di scudi
  • Miglioramento del backstage
  • Allocazione delle prestazioni

Cannoniere Silvermane

  • Spezzascudi
  • Iterazione della matrice

Warp Trottatore

  • Pulizia a fondo
  • Recupero dei dati
  • Modalità sicura
  • Miglioramento parallelo

Vagabondo

  • Pulizia
  • Ottimizzazione dell’efficienza

Migliore strategia:

Il tuo Vagrant giocherà un ruolo fondamentale in questa squadra permettendo ai tuoi personaggi di alternarsi secondo necessità. Ciò sarà utile sia per assicurarsi che il tuo tenente Silvermane possa mantenere alto il suo scudo, sia per fornire cure di emergenza alla squadra tramite il tuo Warp Trotter. Come sempre, ti consigliamo di utilizzare l’abilità di supporto del Cannoniere Silvermane sul Tenente Silvermane. Questa volta, però, dovrai prima eliminare il Ragno Automa di Giovanni, poiché il suo attacco di detonazione può infliggere una quantità colossale di danni. Concentratevi poi sul Frigid Prowler. Puoi tranquillamente evitare di infliggere direttamente danni al resto della sua squadra poiché attiveranno i segnalini da soli e subiranno danni a causa del meccanismo di furto della vita del Frigid Prowler.

Topazio

Il duello finale prima di affrontare il leggendario giocatore d’élite è Topaz . La sua squadra è composta da 3 spiriti dell’etere umanoidi e 1 spirito dell’etere aberrante. Vuoi dare la priorità a infliggere danni ingenti in un breve periodo perché la sua squadra è costruita per l’attrito, con uno scudo dedicato e la capacità di evocare spiriti aggiuntivi.

Squadra di Topazio:

  • Spirito Overlord: Staff Senior – Caposquadra
  • Grugnito: personale sul campo
  • Grugnito: personale di sicurezza
  • Warp Trottatore

La migliore squadra per sconfiggere Topaz:

Spirito etereo

Chip di espansione

Calpestatore del Voidranger

  • Interruzione della soglia
  • Carico elevato – Bassa velocità
  • Ottimizzazione dell’efficienza

Cannoniere Silvermane

  • Spezzascudi
  • Iterazione della matrice

Tessitore immaginario

  • Intercettazione dell’attacco
  • Aggiornamento generale

Warp Trottatore

  • Pulizia a fondo
  • Attivazione satura
  • Modalità sicura
  • Miglioramento parallelo

Migliore strategia:

Warp Trotter di Topaz può fornire scudi all’intera squadra e il suo Staff senior, il Caposquadra, ha la capacità di evocare più Spiriti eterei umanoidi. Più a lungo si trascina questa lotta, più svantaggiosa diventerà la tua posizione. All’inizio della battaglia, usa l’abilità di supporto del tuo Cannoniere Silvermane sul tuo Tessitore immaginario, poiché impiegano 2 turni all’inizio della battaglia. Dai la priorità all’infliggere danni allo staff senior: al caposquadra, poiché infliggono più danni ed evocano più spiriti. L’abilità del Voidranger Trampler di effettuare turni aggiuntivi quando abbatte un nemico sarà cruciale, quindi assicurati di usare la Ultimate del Silvermane Cannoneer per caricare il Trampler. Una volta che il Caposquadra viene sconfitto dal Trampler, gli altri cadranno come tessere del domino nei suoi turni aggiuntivi.

Il contenuto successivo contiene spoiler sulla trama dell’evento.

Come sconfiggere il giocatore d’élite

Dopo aver sconfitto tutti i contendenti del torneo, rimane solo il misterioso Giocatore Elite. E ad aspettarvi alla fine di questo torneo c’è nientemeno che il grande leader delle Talpe: Hook . Inoltre, ha con sé un piccolo esercito di spiriti eterei.

Questo combattimento consisterà in 2 ondate, ciascuna delle quali avrà 2 Spiriti dell’etere del Signore Supremo Meccanico e 2 Spiriti dell’Etere aberranti. Per contrastare questo, dovrai sfruttare la migliore capacità di sopravvivenza di cui disponi e usare il loro potere offensivo contro di loro.

La squadra di Hook:

Onda 1:

  • Spirito del Signore Supremo: Automa Grizzly
  • Spirito del Signore Supremo: Metalupo Automa
  • 2 Tessitori immaginari

Onda 2:

  • Spirito del Signore Supremo: Predatore Frigido
  • Spirito del Signore Supremo: Prowler Ardente
  • Camminatore dell’ombra sempre invernale
  • Camminatore dell’ombra Incenerimento

La migliore squadra per sconfiggere Hook:

Spirito etereo

Chip di espansione

Tenente Manto d’Argento

  • Sistema di scudi
  • Miglioramento del backstage
  • Allocazione delle prestazioni

Cannoniere Silvermane

  • Aggiornamento generale
  • Iterazione della matrice

Warp Trottatore

  • Pulizia a fondo
  • Attivazione satura
  • Modalità sicura
  • Miglioramento parallelo

Genio incantato Obbedisci al Dracolion

  • Firewall
  • Ottimizzazione dell’efficienza

Migliore strategia:

Onda 1:

Il tuo Tenente Silvermane è la principale fonte di danno in questa squadra, quindi assicurati di usare l’abilità di supporto del Silvermane Cannoner su di lui per sfruttare i suoi frequenti segnalini. Ti consigliamo di assegnare la Ultimate del tuo Cannoniere Silvermane in base a quali personaggi hanno pochi HP e quale unità di sostegno è vicina alla carica completa della sua Ultimate. Prendi di mira per primo l’Automa Grizzly in modo da non essere sopraffatto dai Ragni Automa che evoca. Successivamente dai la priorità al Metalupo Automa. Puoi lasciare i Tessitori Immaginari ai tuoi contrattacchi, dato che non hanno molti HP all’inizio.

Onda 2:

Nella seconda ondata, puoi prendere di mira prima il Searing Prowler. Mantenere in vita il Frigid Prowler gli farà rubare gli HP dai suoi alleati circostanti, lasciandoti meno lavoro da fare per finirli. Una volta che ti sarai occupato del Searing Prowler, concentra la tua attenzione sul Frigid Prowler. Assicurati di giocare sul sicuro e di tenerlo in cima ai tuoi scudi e alle tue cure.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *