Lo sviluppatore di Horizon Zero Dawn affronta le reazioni negative dei giocatori riguardo al controverso remaster visivo di Aloy

Lo sviluppatore di Horizon Zero Dawn affronta le reazioni negative dei giocatori riguardo al controverso remaster visivo di Aloy

I fan della serie Horizon Zero Dawn hanno espresso la loro insoddisfazione per la comparsa di Aloy nel trailer del prossimo gioco rimasterizzato, suscitando la risposta di un direttore di Guerrilla Games .

Il 24 settembre, Sony ha ospitato uno streaming PlayStation State of Play in cui sono stati mostrati trailer di vari giochi, tra cui nuovi contenuti per Astro Bot e la presentazione di Ghost of Yotei , un sequel di Ghost of Tsushima .

Gli spettatori hanno anche potuto dare un’occhiata a Horizon Zero Dawn Remastered , il cui lancio è previsto per PS5 e PC il 31 ottobre. Dopo più di sette anni dall’uscita originale, insieme a due anni di voci riguardanti la rimasterizzazione, i fan non vedono l’ora di rivivere il viaggio di Aloy con una grafica migliorata.

Mentre alcuni giocatori hanno reagito positivamente all’annuncio online, numerosi fan hanno criticato il modello del personaggio aggiornato di Aloy perché appariva eccessivamente fluido. Un utente ha osservato che l’originale Aloy per PS4 si fondeva perfettamente nel suo mondo, mentre la versione per PS5 assomigliava a “una (molto brava) cosplayer in un costoso servizio fotografico”.

Un altro utente ha paragonato la versione rimasterizzata al “montaggio incel con trucco”, facendo riferimento a un meme virale dell’uscita di Horizon Forbidden West che ritraeva Aloy con pesanti modifiche per esaltarne il fascino tradizionale.

Alla luce di queste critiche, Jan-Bart van Beek , direttore dello studio e direttore artistico di Guerrilla Games, ha spiegato in dettaglio il processo di rimasterizzazione di Aloy.

Ha chiarito che avevano “rielaborato l’illuminazione del personaggio per adattarla all’aspetto di HFW e migliorare i toni della pelle” dopo aver trasferito il modello aggiornato di Aloy dal sequel. Ha anche spiegato che l’aspetto fluido di Aloy era dovuto in parte al fatto che l’immagine PS4 aveva il motion blur disattivato.

Mentre molte risposte al suo post hanno apprezzato i chiarimenti e riconosciuto i progressi, alcuni giocatori preferivano ancora la versione originale di Aloy. Un utente ha commentato: “Ma siamo realistici. Possiamo preferire l’aspetto di Aloy nel primo gioco rispetto a quello del secondo”. Un altro ha riecheggiato questo sentimento, notando che la versione più recente sembrava meno robusta.

Questa non è l’unica controversia emersa dopo lo State of Play di settembre: anche Ghost of Yotei ha scatenato il malcontento di alcuni giocatori, contrari alla protagonista femminile del gioco.

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