Nell’ultima puntata, Call of Duty: Black Ops 6 , i giocatori devono affrontare una frustrante e lunga fatica per accumulare punti esperienza (XP) in modalità multigiocatore. Sebbene siano stati implementati weekend con doppi XP e gettoni extra, non riescono ad affrontare il problema principale: la lunga progressione oltre il livello 30.
Mentre i giocatori accaniti del franchise si tuffano con entusiasmo nelle competizioni multigiocatore, puntando al prestigio e allo sblocco ottimale delle armi per Warzone, il feedback è stato estremamente chiaro: salire di livello è arduo. La corsa iniziale alle opportunità di doppia XP ha fornito un po’ di sollievo, ma l’esperienza richiesta per salire di grado spesso sembra dolorosamente lenta.
Treyarch ha la soluzione , e va oltre la semplice offerta di weekend XP doppi ripetuti. La risposta sta nell’incentivare il gameplay basato sugli obiettivi per migliorare significativamente le ricompense XP.
Incoraggiare i giocatori a partecipare attivamente agli obiettivi, come raccogliere piastrine in Uccisione confermata , piazzare bombe in Cerca e distruggi o mantenere la posizione in Hardpoint , non solo aumenterebbe gli incrementi di PE, ma migliorerebbe anche la qualità complessiva del gameplay.
Migliorare le ricompense per il gioco basato sugli obiettivi
Una lamentela persistente della comunità di gioco è l’insufficiente ricompensa XP per i giocatori che investono tempo e sforzi negli obiettivi. Attualmente, coloro che danno priorità agli obiettivi di gioco competono per la stessa XP di coloro che si concentrano esclusivamente sulle uccisioni.
Un utente di Reddit, miketwentyone, ha espresso un sentimento comune: “Dovrebbero dare un sacco di PE aggiuntivi ai giocatori che ottengono il punteggio più oggettivo in ogni squadra”. Questo feedback riecheggia un desiderio più ampio all’interno della comunità di spostare l’attenzione dal semplice accumulo di uccisioni al facilitare le vittorie di squadra.
I giocatori hanno dichiarato di guadagnare tra 8.000 e 10.000 XP a partita, anche accumulando 30 o più uccisioni e contribuendo in modo significativo agli obiettivi, senza l’ausilio di gettoni XP doppi. Ciò evidenzia una discrepanza tra sforzo e ricompensa.
Stanco di gente che non gioca a objective. Ci deve essere un forte bonus XP incentivo per il giocatore che guadagna più objective. di u/miketwentyone in blackops6
La diminuzione dei punti XP richiesti per il prestigio
È interessante notare che, mentre la comunità esprime insoddisfazione per l’attuale grind XP, Black Ops 6 ha effettivamente ridotto la quantità totale di XP necessaria per il prestigio rispetto al suo predecessore. Ad esempio, salire di livello per raggiungere il prestigio in Black Ops 4 richiedeva circa 1.457.200 XP , mentre in Black Ops 6 , questo è sceso a circa 1,15 milioni di XP .
Nonostante questa riduzione, il grind post-livello 30 si è dimostrato scoraggiante per i giocatori, portando molti a riconsiderare i reset multipli del prestigio. Raddoppiando i punti XP assegnati per le azioni obiettivo, come catturare piastrine o piazzare bombe, si potrebbero trasformare queste attività in obiettivi centrali che aggiungono un valore sostanziale al gameplay.
Per saperne di più su come queste modifiche potrebbero migliorare l’esperienza dei giocatori e il divertimento del gioco, fare riferimento alla fonte originale .
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