Black Ops 6 semplifica il processo di mimetizzazione delle armi eliminando i laboriosi prerequisiti a livello di arma che in precedenza ostacolavano la progressione.
Il team di designer di Treyarch ha fatto di tutto per Black Ops 6, implementando 12 nuovissime mimetiche di maestria. Inoltre, per la prima volta nella serie, Warzone presenterà il suo percorso di progressione mimetica unico, oltre a Multiplayer e Zombie.
Prima di poter sbloccare le skin mastery, i giocatori devono completare tutte le sfide militari e uniche per un’arma specifica. I dettagli specifici di queste sfide non sono ancora stati determinati, ma il solito grind sarà notevolmente semplificato e meno monotono quest’anno.
Secondo un report di ModernWarzone, è stato confermato che BO6 non avrà alcun requisito di livello per sbloccare le mimetiche delle armi. Si tratta di una deviazione dai giochi precedenti come Modern Warfare 3, in cui i giocatori dovevano raggiungere il livello 20 con l’STG-44 e ottenere 25 uccisioni di operatori in posizione tattica per sbloccare la mimetica bianca per quell’arma.
In Black Ops 6, ottenere 25 uccisioni di operatori in posizione tattica sarebbe stato conteggiato immediatamente, senza il requisito di aver raggiunto in precedenza il livello 20.
Il miglioramento della qualità della vita è stato accolto con entusiasmo dai giocatori.
ULTIMA ORA: le mimetiche per le armi di Black Ops 6 non avranno ALCUN requisito di livello arma per iniziare a sbloccarle. 🎉Questo significa che potrai iniziare a guadagnare mimetiche dal momento in cui inizi a usare un’arma per la prima volta, oppure dovrai prima livellarla al massimo prima di iniziare a macinare. pic.twitter.com/gT3i1hSQoO
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 29 agosto 2024
Questa modifica elimina la necessità per i giocatori di utilizzare un’arma per un periodo di tempo più lungo di quanto inizialmente previsto.
“Un utente ha risposto con sorpresa al caso più scioccante di aumento artificiale del tempo di gioco mai visto in un gioco COD.”
Nonostante ciò, Treyarch è comunque riuscita a creare un gioco impegnativo.
“Sebbene non ci siano requisiti di livello, un secondo commentatore ha detto che i giocatori dovranno comunque completare 9 mimetiche militari e traguardi di headshot per ogni arma prima di iniziare con le mimetiche specifiche. Ciò suggerisce che le mimetiche militari richiederanno comunque una notevole quantità di grinding e che i giocatori non saranno in grado di accedere alle mimetiche specifiche al livello 0.”
Ciononostante, i membri della comunità attendono con ansia l’attuazione del cambiamento.
“Di conseguenza, la mimetica di quest’anno sarà davvero divertente”, ha affermato un terzo commentatore.
Anche se i giocatori non potranno iniziare a padroneggiare la mimetica durante la beta aperta, potranno comunque farsi un’idea precisa di quali armi vogliono sbloccare per prime.
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