Come completare For Great Justice II in Final Fantasy 16

For Great Justice II è una delle missioni secondarie più difficili di Final Fantasy 16. A differenza di molte altre missioni secondarie del gioco, questa comporta molteplici combattimenti tra mob, una storia interessante e grandi ricompense. Ne vale la pena completarlo in quanto sblocca un oggetto Curiosity che può essere trovato sul Wall of Memories nelle Clive’s Chambers. Questo articolo ti dirà di più sulla missione e su come completarla.

Come avviare For Great Justice II in Final Fantasy 16?

Incontra Quinten in Lostwing per iniziare la missione secondaria (Immagine via Square Enix)
Incontra Quinten in Lostwing per iniziare la missione secondaria (Immagine via Square Enix)

Puoi iniziare For Great Justice II solo dopo aver completato la missione principale Cloak and Dagger. Devi anche completare la prima missione secondaria For Great Justice prima di sbloccare il suo sequel.

Per iniziare questa missione secondaria, vai a Lostwing e trova Quentin all’indicatore di ricerca vicino all’obelisco. Interagisci con lui per iniziare la missione.

Come completare For Great Justice II in Final Fantasy 16?

Minas può essere un avversario letale (Immagine via Square Enix)
Minas può essere un avversario letale (Immagine via Square Enix)

Per Great Justice II può essere difficile da completare, soprattutto per una missione secondaria, ma finché avrai l’attrezzatura giusta e seguirai i suggerimenti di seguito, riuscirai a superare questa missione con facilità.

  • Inizia la ricerca parlando con Quentin in Lostwing.
  • Chiederà a Clive di dire ai portatori di trasferirsi a The Hideaway.
  • Dirigiti a Gaultand’s Bales nella regione di Orabella Downs per trovare i portatori.
  • Durante l’interazione con i Portatori, un soldato dirà a Clive che Quinten e le sue truppe sono state attaccate.
  • Dirigiti a Heavenhall attraverso l’Obelisco Aery del drago e trova Quinten attraverso l’indicatore di ricerca.
  • Quando raggiungi Quinten, ti renderai conto che tutti i suoi alleati sono morti e lui è in piedi da solo contro la bestia rabbiosa di nome Minas.
  • Minas può infliggere molti danni con la sua abilità Whipcrack. La chiave per sconfiggerlo è mantenere le distanze e usare le abilità di Eikonic, come il Deadly Takedown di Garuda, per barcollare Minas prima di attaccarlo.
  • Anche dopo aver sconfitto Minas, il combattimento non finirà, poiché dovrai sconfiggere quattro orde di Akashic Black Shields.
  • I nemici Akashici sono facili da affrontare se usi abilità AoE come la Wicked Wheel.
  • Concentrati sull’uccisione dei guaritori prima di attaccare il resto dei nemici.
  • Dopo questo combattimento, trova Quinten, che giace nelle vicinanze. Parla con lui per completare la ricerca.

Quali sono le ricompense per il completamento di For Great Justice II in Final Fantasy 16?

Tutte le curiosità nel gioco possono essere trovate sul Wall of Memories (Immagine tramite Square Enix)
Tutte le curiosità nel gioco possono essere trovate sul Wall of Memories (Immagine tramite Square Enix)

Poiché For Great Justice II è una delle missioni secondarie più difficili di Final Fantasy 16, anche le sue ricompense sono tra le migliori.

Questi sono gli oggetti che ricevi completando For Great Justice II

  • Un’insegna dell’impiccato
  • Uno Il soffio del vento (Wicked Wheel)
  • Un meteorite
  • 1200XP
  • 45 Fama

L’insegna dell’impiccato è un oggetto collezionabile in Final Fantasy 16 e può essere trovata e con cui interagire sul muro dei ricordi nelle stanze di Clive.

The Breath of Wind (Wicked Wheel) è un accessorio che riduce il tempo di recupero dell’abilità Wicked Wheel di 2,7 secondi.

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