L’evento TMNT di Fortnite, Cowabunga, è ora attivo e le missioni incaricano i giocatori di rintracciare le armi TMNT. Ecco come ottenere armi TMNT in Fortnite Capitolo 5 Stagione 1.
Finora la stagione 1 di Fortnite Capitolo 5 è stata piena di crossover, da Peter Griffin di I Griffin che ha preso il controllo della mappa a Solid Snake che arriva come skin. Uno dei più grandi, tuttavia, è stato con le Tartarughe Ninja , poiché tutti e quattro i fratelli e persino April O’Neil sono arrivati sull’isola.
Ora, gli sviluppatori stanno portando la collaborazione a un nuovo livello con l’ evento Cowabunga , introducendo una serie di missioni da completare per sbloccare una skin Shredder. Come parte dell’evento, le armi TMNT sono state aggiunte al bottino, lasciando i giocatori a chiedersi come ottenere questi potenti oggetti.
Ecco come ottenere armi TMNT in Fortnite.
Dove trovare le armi TMNT in Fortnite
Le armi TMNT possono essere trovate in Fortnite aprendo forzieri e consegne di rifornimenti Ninja o acquistandole dai distributori automatici presenti sulla mappa.
Sono stati aggiunti al normale bottino, quindi c’è una minima possibilità di trovarli all’interno di qualsiasi forziere, ma le altre due opzioni ne garantiscono almeno uno. Le consegne di rifornimenti arriveranno in modo casuale durante una partita, ma puoi trovare la posizione dei distributori automatici sulla mappa qui sotto:
Le armi TMNT possono essere acquistate dai distributori automatici.
Cosa sono le armi TMNT in Fortnite?
Ci sono quattro diverse armi TMNT in Fortnite, ognuna delle quali è l’arma caratteristica brandita da una delle tartarughe: la Katana di Leonardo , il Sai di Raffaello , il Nunchaku di Michelangelo e il Bastone di Donatello .
Secondo il blog ufficiale , le quattro armi presentano tutte le stesse quattro abilità, anche se con “statistiche leggermente diverse” a seconda di quale trovi. Dai un’occhiata a tutte e quattro le abilità di seguito:
- Attacco (fuoco primario)
- Attacco aereo (fuoco primario mentre si è in aria)
- Attacco in corsa (fuoco secondario)
- Doppio salto (salta di nuovo mentre sei in aria)
Poiché si tratta di armi da mischia, non è necessario raccogliere munizioni per usarle in modo coerente. Tuttavia, ogni abilità diversa dal doppio salto utilizza una delle tre cariche che si aggiornano dopo 10 secondi.
Ecco qua!
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