MLB The Show 24 si avvicina e Sony ha rivelato i dettagli più importanti di questa nuova puntata come la data di rilascio, le piattaforme disponibili , il periodo di accesso anticipato e altro ancora.
Nonostante tutto ciò, molti fan si chiedono se gli sviluppatori abbiano rinnovato alcune funzionalità di gioco come la meccanica dei colpi in MLB The Show 24 . Ecco perché abbiamo spiegato come colpire la palla in modo da poter ottenere un vantaggio sui tuoi rivali in ogni inning.
- Miglior impostazione dello swing in MLB The Show 24
- Tutti i tipi di Swing in MLB The Show 24
- MLB The Show 24: suggerimenti per colpire
Le migliori impostazioni dello swing in MLB The Show 24
Ingressi oscillanti
Proprio come nelle precedenti edizioni del franchise MLB The Show , ci sono tre input swing in MLB The Show 24: Analog Stride , Analog Flick e Buttons .
Tuttavia, ti consigliamo di utilizzare le opzioni Pulsanti poiché è il modo migliore per colpire se stai cercando di giocare online. Se invece desideri un’esperienza più coinvolgente e stimolante , ti consigliamo di utilizzare l’ ingresso Analog Flick .
Padroneggiare i colpi ti aiuterà a vincere più facilmente in MLB The Show 24.
Colpire l’interfaccia
Dopo aver scelto il tuo input Swing preferito, quello che dovresti fare è selezionare la migliore interfaccia per colpire che ti aiuterà ad aumentare significativamente la tua percentuale di colpi in MLB The Show 24.
Consigliamo vivamente di utilizzare l’ interfaccia a zona , ma dai un’occhiata alle tre interfacce di colpo disponibili in MLB The Show 24.
- Zona :
- Prima che la palla raggiunga il piatto, devi regolare il PCI e quindi sincronizzare il tuo swing per entrare in contatto con la palla. Il risultato dipenderà dalle statistiche del tuo giocatore, dal tipo di swing, dai tempi, nonché dalle statistiche del lanciatore e dal tipo di lancio.
- Tempi :
- Questa interfaccia enfatizza solo i tempi di esecuzione del tuo swing, ma sacrifica il controllo sul PCI.
- Direzionale :
- Utilizzando questa interfaccia, puoi modificare la traiettoria della palla inclinando la levetta analogica sinistra in una determinata direzione. L’inclinazione verso l’alto favorisce le palle volanti mentre l’inclinazione verso il basso favorisce le palle a terra. Allo stesso modo, l’inclinazione a sinistra o a destra influenza il lato del campo verso cui colpisci.
I battitori designati hanno i migliori attributi di battuta in MLB The Show 24.
MLB The Show 24: spiegazione di tutti i tipi di swing
Indipendentemente dall’interfaccia che scegli, MLB The Show 24 ha tre tipi di swing che puoi eseguire: Normale , Potenza e Contatto . Scopri tutti i tipi di swing e i relativi input sui controller PlayStation e Xbox.
- Normale [X/A] : lo swing normale offre contatto e potenza decenti, determinati dagli attributi del tuo giocatore. Inoltre, fornisce una buona copertura del piatto, consentendo un contatto di qualità con la palla se il tuo PCI è posizionato correttamente.
- Potenza [ Quadrato/X] : il power swing è difficile da cronometrare e riduce la copertura del piatto, rendendo difficile stabilire un contatto solido con la palla. Non consigliamo di utilizzare questo tipo di swing a meno che tu non stia vincendo la partita. Se riesci a posizionare correttamente il PCI, il risultato potrebbe essere un grande colpo che non lascia alcuna possibilità ai difensori avversari.
- Contatto [Cerchio/B] : A differenza di quello potente, l’oscillazione del contatto sarà un colpo molto lento con un grande PCI in modo da poter garantire il colpo e far avanzare i tuoi corridori di alcune posizioni all’interno del diamante.
MLB The Show 24: suggerimenti per colpire
Ci sono molti fattori da considerare quando si colpisce in MLB The Show 24. Tuttavia, uno dei principali ha a che fare con la telecamera dello swing. Il gioco offre molte opzioni, quindi la prima volta che sali sul piatto, assicurati di trovare il POV che ti consenta di posizionare facilmente il PCI.
D’altra parte, è anche importante regolare la trasparenza dell’interfaccia per colpire. Puoi farlo anche dal menu Impostazioni, e ti sarà utile soprattutto se ritieni che l’interfaccia stessa ostruisca la traiettoria della palla e renda difficile vedere se si tratta di una palla curva o veloce.
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