Dawntrail ha recentemente introdotto un nuovo lavoro per i guerrieri con doppia lama, che garantisce ai giocatori la possibilità di scatenare la loro Viper interiore e di tagliare i nemici. Continua a leggere per scoprire come sbloccare questa entusiasmante classe in Final Fantasy 14.
La Viper è un ruolo da combattimento ravvicinato specializzato in rapidità, potenza offensiva ed effetti negativi. Mentre il combattimento continua, avrai l’opportunità di unire entrambe le tue spade come Zidane di Final Fantasy 9, consentendoti di eseguire tecniche uniche con una lama enorme.
Il lavoro Viper, raffigurato come il Guerriero della Luce predefinito nei trailer di Final Fantasy 14 Dawntrail, è mostrato mentre esplora il nuovo continente. Per far sì che il tuo personaggio brandisca anche lame gemelle, segui questi passaggi per acquisire il lavoro Viper.
La Viper è un’arma veloce, incentrata sull’infliggere ingenti danni.
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Per ottenere l’accesso alla Viper in Final Fantasy 14, ci sono due prerequisiti principali. Il primo è l’acquisizione dell’espansione Dawntrail, che offre l’opzione di accesso anticipato a partire dal 28 giugno o l’uscita ufficiale il 2 luglio. Una volta implementata la Patch 7.0 nel gioco, la Viper sarà disponibile per l’uso.
Inoltre, la serie di missioni Viper è accessibile solo se il livello di lavoro del tuo personaggio è almeno 80 in Disciple of War o Disciple of Magic. Fortunatamente, la maggior parte dei giocatori che sono aggiornati con il gioco avranno già un personaggio che soddisfa questo requisito e possono iniziare immediatamente a giocare con i nuovi lavori.
Come accedere al lavoro Viper in Final Fantasy 14
Una volta soddisfatti i requisiti, puoi andare a Ul’dah – Steps of Nald alle coordinate (X: 9.3 Y:9.2). Qui troverai il PNG Worried Weaver, che inizierà la missione “Enter the Viper”. Completare questa missione ti garantirà l’accesso al lavoro Viper.
La Vipera colpisce con due spade e può fonderle in una lama
La meccanica della Vipera in Final Fantasy 14
Durante le battaglie, la Viper si affida a due indicatori: Vipersight e Serpent’s Ire.
Vipersight è un indicatore con due lame che si illuminano per indicare il passo successivo consigliato in una combo. Il terzo colpo offre varie scelte che si traducono in diverse abilità con le armi con effetti unici. Inoltre, ci sono mosse che conferiscono Rattling Coils, rappresentate da gemme cremisi sull’indicatore. Queste possono quindi essere utilizzate in un potente attacco noto come Uncoiled Fury.
L’indicatore dell’ira del Serpente aumenta man mano che esegui abilità con le armi, consentendoti di attivare l’abilità Reawken e ottenere cinque cariche di Anguine Tribute. Ciò garantisce l’accesso a una serie di mosse di Generazione, che guadagnano forza quando eseguite in una sequenza particolare. Questa sequenza sblocca quindi le mosse Legacy più avanzate, che presentano una versione a doppia lama.
Sebbene possa sembrare intimidatorio all’inizio, la classe Viper diventa facile da padroneggiare una volta che si acquisisce familiarità con le sue rotazioni. La chiave è scegliere la mossa finale più adatta per ogni combinazione, mentre si procede verso le mosse Generation/Legacy.
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