Come risolvere i problemi di visualizzazione Ultrawide con Frank Stone Casting su PC

Il nuovissimo gioco narrativo horror di Supermassive Games, intitolato The Casting of Frank Stone, è ambientato nell’universo di Dead By Daylight. Lo studio utilizza ancora una volta Unreal Engine per creare ambienti e personaggi sbalorditivi. La versione per PC è paragonabile alle loro precedenti uscite, ma non ha alcune funzionalità, come il corretto supporto ultrawide. Fortunatamente, Rose della comunità widescreen ha rilasciato una patch per risolvere questo problema in The Casting of Frank Stone.

Risoluzione dei problemi di casting di Frank Stone Ultrawide

La patch di Rose rimuove efficacemente le barre nere da The Casting of Frank Stone senza compromettere il campo visivo verticale in ultrawide e altre risoluzioni.

  • Vai al seguente link GitHub
  • Scarica il file della patch cliccando su The.Casting.of.Frank.Stone.ultrawide.v1.0.zip in Risorse
  • Estrarre il contenuto del file zip nella posizione specificata all’interno della cartella di installazione del gioco:

SMG037UE5\Binaries\Win64\

Basta seguire questi passaggi e le barre nere saranno eliminate dalla presentazione, assicurando un FOV coerente. Potrebbe esserci un leggero ritardo durante l’avvio iniziale mentre la patch viene installata.

Date un’occhiata al risultato mostrato nello screenshot condiviso da Rose.

Nessuno
Schermata di Rose

La patch a 1920×1200, 3840×1080 e 3440×1440 è stata creata e testata da Rose, a cui va tutto il merito. Se vuoi mostrare il tuo supporto, puoi farlo sulle loro pagine Patreon o BuyMeACoffee. Finora, non sono stati segnalati problemi con la patch e funziona perfettamente.

È improbabile che gli sviluppatori aggiungano un supporto adeguato nel prossimo futuro, poiché anche le loro versioni precedenti non supportavano i monitor ultrawide. L’uso di barre nere è un evento comune, probabilmente dovuto alla presentazione cinematografica. È possibile che vogliano mantenere il controllo sullo spazio di visualizzazione per evitare qualsiasi clipping o animazioni scomode. Tuttavia, speriamo che prendano in considerazione l’aggiunta del supporto per i monitor ultrawide nei titoli futuri, poiché il numero di utenti PC che li utilizzano continua ad aumentare.

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