Il numero di giocatori di Apex Legends è in calo e, sebbene alcuni problemi, come il bilanciamento del gioco e la mancanza di nuovi contenuti, siano spesso discussi, i giocatori professionisti iiTzTimmy e ImperialHal hanno individuato un problema più profondo che ha un impatto significativo sull’esperienza dei giocatori: la modalità Classificata.
In una recente conversazione, Hal e Timmy hanno condiviso le loro opinioni sullo stato attuale di Apex Legends, sottolineando che, sebbene l’equilibrio del gioco possa essere migliorato, il sistema classificato rappresenta una sfida sostanziale per i giocatori.
Per coloro che sono abbastanza fortunati da giocare con gli amici e formare squadre da tre giocatori, l’esperienza classificata potrebbe sembrare gestibile. Tuttavia, i giocatori solitari, in particolare in un meta che favorisce i ruoli di supporto, affrontano una realtà decisamente diversa. In modo inquietante, molti fan di Apex esprimono sollievo per il fatto che il gioco non abbia ricevuto alcuna nomination ai Game Awards di quest’anno, un riflesso delle sue attuali difficoltà.
Anche ImperialHal, un giocatore professionista di Apex Legends, cerca di evitare di mettersi in coda da solo a meno che non sia con gli amici, evidenziando i problemi sistemici del formato Ranked. Fortunatamente, la soluzione potrebbe essere più semplice di quanto ci si aspetterebbe.
Il caso di una vera coda in solitaria in Apex Legends
ImperialHal: “La coda in solitaria è estremamente frustrante. Di solito gioco in tre stack, il che mi semplifica le cose, ma deve esserci un meccanismo che consenta ai giocatori in solitaria di competere senza dover affrontare costantemente team di tre professionisti”.
Propone: “Una possibile soluzione è quella di segregare i giocatori in base alle loro preferenze di coda. Ad esempio, i giocatori solitari dedicati verrebbero abbinati ad altri in situazioni simili, creando un ambiente più equo, anche se ciò richiede più server. I giocatori non dovrebbero effettuare l’accesso solo per sentirsi come se non avessero alcuna possibilità di prevalere”.
Da giocatore esperto, ImperialHal racconta le sue esperienze di coda in solitaria, osservando: “Spesso incontro team di tre professionisti e mi rendo conto di non avere alcuna possibilità. Una volta che li vedo nella mia lobby, la mia strategia si sposta sulla sopravvivenza piuttosto che sulla competizione”.
Timmy: “Assolutamente. Altri titoli competitivi sembrano aver risolto questo problema.”
ImperialHal: “Esatto! Giochi come League of Legends limitano il numero di giocatori nelle partite.”
Timmy: “Una volta che i giocatori raggiungono un livello specifico, non possono più formare gruppi di tre; devono giocare da soli o in coppia.”
ImperialHal: “Un sistema simile potrebbe funzionare per Apex. Una volta che i giocatori raggiungono le classifiche Diamond o Masters, potrebbe impedir loro di formare team da tre giocatori. Ciò renderebbe sicuramente il gioco più accattivante.”
Timmy: “Potrebbero implementare code distinte, una per squadre da tre e un’altra per giocatori singoli e in coppia”.
ImperialHal: “Tuttavia, dobbiamo considerare che tale separazione potrebbe portare a tempi di attesa inadeguati.”
Timmy: “Il vero problema è l’attuale dimensione della base di giocatori. Gli sviluppatori sono titubanti nel separare le code finché quel numero non aumenta. Per ora, l’attenzione dovrebbe essere rivolta alla generazione di contenuti coinvolgenti”.
Entrambi i giocatori affermano che la preoccupazione più urgente per Apex Legends risiede nel suo contenuto, o nella sua mancanza. Sostengono che il gioco fa fatica ad attrarre nuovi giocatori e a incentivare quelli esistenti a tornare, creando un ciclo di interesse decrescente.
Tuttavia, prima che gli aggiornamenti dei contenuti possano ringiovanire la base di giocatori, è essenziale affrontare i difetti fondamentali del sistema classificato, in particolare la mancanza di una vera esperienza di coda in solitaria. L’implementazione di questa modifica potrebbe aprire la strada a una rivitalizzazione del coinvolgimento dei giocatori e al miglioramento della soddisfazione generale con Apex Legends.
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