Un bug importante nell’Atto 2 di Baldur’s Gate 3 fa sì che gli alleati cruciali diventino inefficaci

Un bug importante nell’Atto 2 di Baldur’s Gate 3 fa sì che gli alleati cruciali diventino inefficaci

Un giocatore ha scoperto la spiegazione della mancanza di forza degli Arpisti di Jaheira in Baldur’s Gate 3, che li porta a dover affrontare il peso maggiore delle battaglie.

Gli Harpers of Baldur’s Gate 3 sono un gruppo di alleati che ti assisteranno durante diversi incontri nelle Shadow Cursed Lands. Sebbene abbiano buone intenzioni, a volte i PNG non prendono le decisioni migliori.

A volte, che tu ti lanci da solo o venga attaccato da attacchi di opportunità, queste cose possono accadere a causa di fattori al di fuori del tuo controllo. Nel migliore dei casi, dovresti considerarti fortunato se non si aggrediscono involontariamente mentre si muovono verso il tuo incantesimo.

Nonostante ci si senta insoddisfatti dell’assistenza fornita dagli Harpers durante l’Atto 2, l’utente NCBlizzard ha recentemente rivelato in un thread di Reddit che la fazione è stata buggata sin dalla sua uscita iniziale. Quindi, c’è una spiegazione valida per il supporto deludente degli Harpers.

Baldur's Gate 3 torri di luna nascente
Studi Lariani

L’Atto 2 di Baldur’s Gate 3 ti porterà infine a saccheggiare le Torri Moonrise.

Il giocatore ha spiegato che gli Harper stanno attualmente affrontando un problema per cui non sono in grado di eseguire il loro attacco extra. Hanno attribuito questo problema all’inclusione da parte di Larian di un tag invisibile chiamato EXTRA_ATTACK_BLOCKED nel codice, che sembra essere stato dato a quasi tutti gli Harper e i Fist nell’Atto 2.

Alcune classi in Baldur’s Gate 3, come i Guerrieri e i Ranger, si trovano ad affrontare una sfida significativa in quanto fanno molto affidamento sulle azioni aggiuntive e ne traggono vantaggi.

L’utente ha anche segnalato alcuni bug minori da lui scoperti, tra cui uno in cui un personaggio Harper aveva le abilità e gli incantesimi di un ranger, nonostante fosse un mago umano e non potesse usare la magia.

Nonostante gli Arpisti facciano affidamento su attacchi extra in combattimento e debbano gestire piccoli bug, non sorprende che le loro “prestazioni” siano influenzate da questi fattori.

Nonostante questo, gli Harper di backup e failsafe, così come quelli dell’Atto 3, non hanno l’etichetta EXTRA_ATTACK_BLOCKED, che consente loro di eseguire attacchi extra. Questa incoerenza suggerisce che potrebbe trattarsi di un bug involontario.

A settembre, la Patch 7 porterà un aggiornamento significativo che includerà nuovi finali malvagi, supporto mod e correzioni di bug. Per il momento, i giocatori dovranno ancora dipendere dal loro party per la maggior parte del loro gameplay.

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