I giocatori di Black Ops 6 stanno abbandonando sempre più le partite, frustrati dalle sfide poste dal matchmaking basato sulle abilità (SBMM). Questa tendenza crescente ha persino spinto i membri della comunità di gioco a sostenere l’abbandono come opzione praticabile quando ci si trova di fronte a lobby difficili.
Comprendere il matchmaking basato sulle competenze
Il matchmaking basato sulle abilità, noto anche come matchmaking ottimizzato per l’impegno (EOMM), è una caratteristica fondamentale del franchise Call of Duty, progettato per abbinare i giocatori in base ai loro livelli di abilità. Sebbene questo sistema sia stato presente in varie forme durante la serie, si è intensificato in modo significativo a partire da Modern Warfare (2019).
Il sentimento attuale dei giocatori
Cinque anni dopo, la comunità di gioco sembra essere stanca di SBMM. Molti giocatori stanno scegliendo di abbandonare i giochi quando incontrano difficoltà schiaccianti, piuttosto che sopportare esperienze frustranti. Questo sentimento è evidente in un post su r/BlackOps6 , che ha ricevuto oltre 1.000 voti positivi e suggeriva: “Se EOMM ha deciso che è il tuo turno di soffrire, lascia semplicemente ogni singola lobby finché non la trovi. Non giocare ai giochi sudacenti di Activision. Smetti e basta”.
Promemoria mensile amichevole: basta uscire dai giochi. di u/sw3ar in blackops6
Reazioni della comunità
Questo post ha trovato riscontro in molti giocatori, come dimostra una risposta popolare che afferma: “La mia esperienza è migliorata notevolmente una volta che ho iniziato ad abbandonare i giochi, una volta che ho scoperto che era uno di quelli”. Un altro utente ha riecheggiato il sentimento, osservando: “Penso che possiamo essere tutti d’accordo sul fatto che dovresti abbandonare qualsiasi cosa anche lontanamente impegnativa”.
Tuttavia, non tutte le risposte sono a favore di questa strategia. Alcuni critici l’hanno etichettata come “atteggiamento patetico” e dannoso per i compagni di squadra, mentre altri hanno espresso la loro preferenza per affrontare le sfide di petto, evidenziando la divisione all’interno della comunità riguardo a SBMM.
Il futuro di SBMM in Call of Duty
Per i giocatori che sperano che SBMM possa essere attenuato o eliminato, gli indicatori attuali suggeriscono che è improbabile che tali cambiamenti si materializzino nell’immediato futuro. Activision ha chiarito che il suo sistema di matchmaking dà priorità alla stabilità della connessione e al tempo di partita sopra ogni altra cosa.
Nel luglio 2024, Activision ha pubblicato un’analisi completa delle dinamiche di matchmaking in Call of Duty, in seguito a test nascosti in Modern Warfare 3 che hanno disabilitato temporaneamente SBMM. I risultati hanno rivelato che “l’80-90% dei giocatori sperimenta un migliore piazzamento a fine partita, rimane più a lungo nel gioco e abbandona le partite meno frequentemente” quando sono in atto sistemi basati sulle abilità. In sostanza, SBMM ha dimostrato di migliorare la fidelizzazione dei giocatori e le prestazioni complessive.
Nonostante queste conclusioni, il malcontento tra i giocatori sta diventando sempre più forte e tangibile, segnalando che potrebbe esserci bisogno di un cambiamento all’orizzonte. Dato il recente esodo dei giocatori, con picchi di conteggi crollati a 92.348 su Steam al 24 dicembre, l’urgenza per Activision di rispondere alle preoccupazioni della comunità è più pronunciata che mai.
Sebbene il weekend Double XP abbia visto un aumento temporaneo a 118.848 giocatori, questa cifra è in netto contrasto con i quasi 200.000 giocatori simultanei segnalati solo un mese prima e ben al di sotto del picco di inizio novembre di 314.334.
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