Aumento dei tassi di abbandono tra i giocatori di Black Ops 6 a causa dei problemi con SBMM

Aumento dei tassi di abbandono tra i giocatori di Black Ops 6 a causa dei problemi con SBMM

I giocatori di Black Ops 6 stanno abbandonando sempre più le partite, frustrati dalle sfide poste dal matchmaking basato sulle abilità (SBMM). Questa tendenza crescente ha persino spinto i membri della comunità di gioco a sostenere l’abbandono come opzione praticabile quando ci si trova di fronte a lobby difficili.

Comprendere il matchmaking basato sulle competenze

Il matchmaking basato sulle abilità, noto anche come matchmaking ottimizzato per l’impegno (EOMM), è una caratteristica fondamentale del franchise Call of Duty, progettato per abbinare i giocatori in base ai loro livelli di abilità. Sebbene questo sistema sia stato presente in varie forme durante la serie, si è intensificato in modo significativo a partire da Modern Warfare (2019).

Il sentimento attuale dei giocatori

Cinque anni dopo, la comunità di gioco sembra essere stanca di SBMM. Molti giocatori stanno scegliendo di abbandonare i giochi quando incontrano difficoltà schiaccianti, piuttosto che sopportare esperienze frustranti. Questo sentimento è evidente in un post su r/BlackOps6 , che ha ricevuto oltre 1.000 voti positivi e suggeriva: “Se EOMM ha deciso che è il tuo turno di soffrire, lascia semplicemente ogni singola lobby finché non la trovi. Non giocare ai giochi sudacenti di Activision. Smetti e basta”.

Promemoria mensile amichevole: basta uscire dai giochi. di u/sw3ar in blackops6

Reazioni della comunità

Questo post ha trovato riscontro in molti giocatori, come dimostra una risposta popolare che afferma: “La mia esperienza è migliorata notevolmente una volta che ho iniziato ad abbandonare i giochi, una volta che ho scoperto che era uno di quelli”. Un altro utente ha riecheggiato il sentimento, osservando: “Penso che possiamo essere tutti d’accordo sul fatto che dovresti abbandonare qualsiasi cosa anche lontanamente impegnativa”.

Tuttavia, non tutte le risposte sono a favore di questa strategia. Alcuni critici l’hanno etichettata come “atteggiamento patetico” e dannoso per i compagni di squadra, mentre altri hanno espresso la loro preferenza per affrontare le sfide di petto, evidenziando la divisione all’interno della comunità riguardo a SBMM.

Il futuro di SBMM in Call of Duty

Per i giocatori che sperano che SBMM possa essere attenuato o eliminato, gli indicatori attuali suggeriscono che è improbabile che tali cambiamenti si materializzino nell’immediato futuro. Activision ha chiarito che il suo sistema di matchmaking dà priorità alla stabilità della connessione e al tempo di partita sopra ogni altra cosa.

Un'infografica che descrive in dettaglio il processo di matchmaking nel multigiocatore di Call of Duty.
Attivazione

Nel luglio 2024, Activision ha pubblicato un’analisi completa delle dinamiche di matchmaking in Call of Duty, in seguito a test nascosti in Modern Warfare 3 che hanno disabilitato temporaneamente SBMM. I risultati hanno rivelato che “l’80-90% dei giocatori sperimenta un migliore piazzamento a fine partita, rimane più a lungo nel gioco e abbandona le partite meno frequentemente” quando sono in atto sistemi basati sulle abilità. In sostanza, SBMM ha dimostrato di migliorare la fidelizzazione dei giocatori e le prestazioni complessive.

Nonostante queste conclusioni, il malcontento tra i giocatori sta diventando sempre più forte e tangibile, segnalando che potrebbe esserci bisogno di un cambiamento all’orizzonte. Dato il recente esodo dei giocatori, con picchi di conteggi crollati a 92.348 su Steam al 24 dicembre, l’urgenza per Activision di rispondere alle preoccupazioni della comunità è più pronunciata che mai.

Sebbene il weekend Double XP abbia visto un aumento temporaneo a 118.848 giocatori, questa cifra è in netto contrasto con i quasi 200.000 giocatori simultanei segnalati solo un mese prima e ben al di sotto del picco di inizio novembre di 314.334.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *