Intervista a T1 Gumayusi sul Meta Impact dell’MSI 2024

Intervista a T1 Gumayusi sul Meta Impact dell’MSI 2024

Sono arrivato a Gumayusi dopo la sconfitta ravvicinata del T1, che ha posto fine alla loro corsa nell’MSI 2024. Nonostante la sconfitta, è rimasto ottimista, anche se sembrava leggermente deluso dal livello di influenza che ha avuto sull’esito della partita.

È noto che il ruolo dell’ADC è imprevedibile, rendendo difficile il raggiungimento dell’equilibrio. Quando l’ADC è eccessivamente potente, il gioco tende a ruotare interamente attorno ad esso. D’altra parte, se non è abbastanza forte, il meta tende tipicamente verso ADC con maggiore utilità e/o portata. Questo è il caso della patch 14.8, come confermato dalla valutazione di Gumayusi e T1 sull’attuale meta.

Gumayusi ha spiegato che per lui l’approccio più efficace era sacrificarsi a beneficio della sua squadra T1, per dare loro un vantaggio. Questa potrebbe non essere la strategia più desiderabile per un ruolo che include “carry” nel suo nome.

Gumayusi assume il ruolo di “trasporto” di AD per T1

Durante il primo set contro la BLG all’MSI 2024, il T1 ha subito una sconfitta per 1-3 in cui Faker è stato costantemente preso di mira durante la fase di draft. È diventato comune per le squadre avversarie bandire più campioni in corsia centrale nel tentativo di limitare il pool di campioni di Faker, oltre a prendere di mira Gumayusi con ban su Senna.

Per Guma era una priorità assicurarsi campioni forti nelle corsie inferiori e centrali, come affermato da Guma. Questa decisione è comprensibile, data l’alta frequenza di ban di destinazione contro Faker e il numero limitato di campioni ADC giocati da Gumayusi durante il torneo.

“Dopo aver esaminato le nostre partite precedenti, [BLG] ha adottato una strategia per limitare la nostra corsia centrale. Di conseguenza, ci siamo concentrati sul miglioramento del nostro draft medio/inferiore”, ha chiarito.

Il protagonista della corsia inferiore di T1, in questa serie, ha avuto un gioco in cui è stato in grado di mostrare davvero le sue abilità: la partita con Draven.

“Una cosa che mi ha sorpreso è stata la nostra decisione di scegliere Ashe mentre i nostri avversari hanno scelto Varus o Kalista per contrastarla. Eravamo comunque fiduciosi nella nostra capacità di gestire la situazione”.

Nonostante abbia giocato solo una partita contro un campione che non fosse Senna, Varus o Kalista, la prestazione di Guma su Draven ha dimostrato che possiede ancora il gene carry. La sua spaziatura eccezionale e il suo gameplay impavido su questo campione hanno dimostrato la sua abilità e il suo potenziale. Tuttavia, per il resto dell’MSI 2024, ha continuato a giocare con Senna, Varus e Kalista, poiché questi sono stati scelti o banditi nelle partite rimanenti.

Ho chiesto cosa pensasse di non tentare di creare una composizione di squadra incentrata sul fatto che lui fosse un forte carry, visto il successo della partita con Draven. Ha espresso fiducia nella decisione presa da lui stesso e dal team, affermando che si trattava semplicemente della comprensione da parte di T1 dell’attuale meta.

“Secondo Guma, l’attuale meta di ADC manca di campioni ad alto rischio e iper-carry. Ha poi continuato a discutere la sua strategia per portare avanti il ​​suo ruolo.

“Nella nostra partita precedente, abbiamo permesso all’avversario di avere Senna, una corsia inferiore molto ricercata, mentre abbiamo selezionato Taliyah, un’altra scelta potente. Nonostante questi piccoli inconvenienti nel draft, sono determinato a ricoprire il ruolo di ADC per la mia squadra.

È importante ricordare che altri team di MSI, come G2, hanno utilizzato gli scambi di corsia nel tentativo di portare in sicurezza gli ADC di fine partita come Kog’Maw e Jinx alle loro massime prestazioni sul palco. Sembra che ogni squadra abbia un’interpretazione leggermente diversa del meta dell’MSI 2024.

L’esistenza del vantaggio blu è un altro aspetto della storia. È un argomento ampiamente discusso e Guma era ansioso di condividere i suoi pensieri al riguardo.

“Secondo lui la squadra azzurra è in leggero vantaggio. Tuttavia, ha anche detto che sul palco il lato rosso potrebbe sentirsi meglio, ma questo potrebbe essere un aspetto mentale. Ha espresso incertezza sull’utilizzo del lancio della moneta per determinare chi ottiene il lato blu in primo luogo, poiché dipende fortemente dalla fortuna. Se qualcuno chiedesse una soluzione a questo problema, ammetterebbe che non sarebbe troppo fiducioso nel fornirne una.”

Dato che la BLG ha vinto tutte le partite con la squadra blu, risultando in una vittoria complessiva per 3-2, è difficile determinare il risultato se la selezione della squadra fosse stata cambiata. Tuttavia, se il T1 fosse uscito vittorioso con un punteggio di 3-2, ciò solleva la questione dell’equità per la BLG. Ciò presenta un dilemma impegnativo da risolvere.

Nonostante ciò, la prestazione del T1 al torneo è rimasta forte. È molto probabile che la squadra continui a restare unita anche durante la stagione estiva e, almeno, per il resto dell’anno.

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Colin Young-Wolff/Riot Games

Nonostante l’entusiasmo per il Summer Split, Gumayusi ha ancora qualche preoccupazione. La sua principale preoccupazione sono i continui attacchi DDoS che hanno preso di mira il quartier generale T1 per tutta la primavera.

Nonostante abbia affermato che la loro mancanza di allenamento in primavera non ha influito sulle loro prestazioni nell’MSI 2024, ha espresso preoccupazione per il potenziale impatto sulle loro prestazioni nella prossima stagione estiva. Ha anche affermato che la causa principale del problema deve ancora essere risolta.

“Il ritorno è per me motivo di preoccupazione poiché la questione DDoS in Corea rimane irrisolta. È possibile che sia la nostra pratica che lo streaming possano essere influenzati, quindi è fondamentale che i problemi DDoS vengano affrontati tempestivamente”.

Dopotutto, sembrava che Gumayusi stesse gestendo bene la situazione. Non si lasciava influenzare troppo dalla sconfitta ed era già concentrato sulla prossima stagione estiva. Alla fine, questo è tutto ciò che si può fare dopo una perdita limitata, soprattutto quando scelte minori possono avere impatti importanti. Inoltre, il ruolo dell’ADC è generalmente più dominante nella patch attuale rispetto a quella MSI.

Esiste la possibilità che la dinamica della squadra e la strategia di redazione del T1 vengano modificate durante la stagione estiva per collocare Guma in un ruolo di primo piano. Continuerà a lottare per il successo finché il T1 non sarà di nuovo al top.

“Quando sono diventato professionista, il mio obiettivo non era solo vincere i Mondiali una volta. Doveva diventare il miglior giocatore del mondo. Finché non raggiungerò quel livello, non mi arrenderò”.

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