Un esperto giapponese individua una grave imprecisione in Ghost of Yotei che suggerisce un elemento chiave della storia

Un esperto giapponese individua una grave imprecisione in Ghost of Yotei che suggerisce un elemento chiave della storia

Uno studioso giapponese ha evidenziato una significativa inesattezza storica riguardo al titolo di Ghost of Yotei . Tuttavia, considerando l’ambientazione del gioco, questa potrebbe essere una decisione intelligente e riflettente della sua narrazione.

Annunciato durante lo State of Play di settembre 2024, il prossimo titolo di Sucker Punch è un sequel di Ghost of Tsushima . Ambientato oltre 300 anni dopo il gioco originale, Ghost of Yotei introduce una nuova protagonista, Atsu, mentre naviga attraverso una regione del Giappone ora conosciuta come Hokkaido.

Tuttavia, in un thread condiviso e tradotto da Automaton , lo studioso giapponese Itsuji Tangiku sottolinea che la montagna attualmente chiamata Monte Yotei aveva un nome diverso nel 1603.

Tangiku, specializzato nella lingua e nella cultura degli Ainu, un gruppo indigeno del Giappone settentrionale, spiega che questo anacronismo “deve essere intenzionale”. Dato il contesto storico della regione e l’anno in cui è ambientato il gioco, questo dettaglio potrebbe avere implicazioni narrative sostanziali.

Nel 1603, gli Ainu chiamarono la montagna Machineshiri . Fu solo nel periodo Meiji (1868-1912) che i giapponesi la chiamarono Monte Shiribeshi, che in seguito si evolse in Yotei.

Inoltre, Tangiku sottolinea l’importanza del 1603 sia per i giapponesi che per gli Ainu. L’anno successivo segnò l’inizio di un accordo commerciale tra il governo giapponese e il clan Matsumae, che portò al graduale declino dell’autorità degli Ainu nella regione.

Il clan Matsumae proibì agli altri clan del nord di commerciare con gli Ainu e, nei due secoli successivi, Hokkaido si trasformò in una piantagione di pescatori. Tangiku descrive questo periodo come “l’inizio della colonizzazione di Hokkaido”, un processo ulteriormente esacerbato dalle politiche dell’era della Restaurazione Meiji che costrinsero gli Ainu ad abbandonare la loro lingua, i loro costumi e il loro stile di vita.

Fantasma di Yotei
Sucker Punch

Poiché il nome Yotei ha origine in un’epoca moderna successiva alla colonizzazione della regione da parte del Giappone, Tangiku ipotizza che gli sviluppatori abbiano scelto intenzionalmente questo soprannome come commento al colonialismo.

Sebbene Sucker Punch non abbia ancora svelato elementi specifici della trama, Ghost of Tsushima ruotava attorno a una narrazione di vendetta, in cui Jin Sakai dovette rinunciare al suo onore di samurai per proteggere la sua patria dagli invasori mongoli.

Considerando le osservazioni di Tangiku, sembra plausibile che Ghost of Yotei rappresenti Atsu mentre affronta le sfide della colonizzazione giapponese, indossando la sua maschera da fantasma per difendere la sua eredità.

Ghost of Yotei è previsto in uscita su PlayStation 5 nel 2025. Inoltre, è attualmente in fase di sviluppo un adattamento cinematografico di Ghost of Tsushima .

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