Jujutsu Kaisen: 21 migliori abilità di Jujutsu nell’anime, classificate

Jujutsu Kaisen: 21 migliori abilità di Jujutsu nell’anime, classificate

Jujutsu Kaisen è entrato in scena e si è affermato come uno dei più grandi anime shonen dell’era moderna. La premessa semplice, le bellissime animazioni e i personaggi straordinari si combinano per formare un unico pacchetto irresistibile. È facile capire perché così tante persone adorano l’anime e tutto ciò che contiene, con la sua stagione magra che lascia gli spettatori affamati di altro.

L’enorme numero di tecniche maledette già mostrate nell’anime è estremamente impressionante. Dalle fugaci esplosioni di energia maledetta all’impressionante tecnica di espansione del dominio: ci sono semplicemente troppe abilità da raccontare. Tuttavia, alcune tecniche sono le più impressionanti di tutte nel Jujutsu Kaisen. Queste mosse mostrano in prima persona quanto potente possa davvero essere uno stregone Jujutsu se decide di prendere le cose sul serio.

Aggiornato il 25 novembre 2023 da Ritwik Mitra:Jujutsu Kaisen è diventato di gran moda nei tempi moderni, anche se gli atroci abusi che gli animatori MAPPA stanno affrontando smorzano definitivamente alcuni di la gioia che i giocatori possono trarre da questa esperienza. Una grande animazione ha un costo elevato e lo staff oberato di lavoro di MAPPA ne è un ottimo indicatore. Indipendentemente da ciò, la qualità presente in Jujutsu Kaisen non dovrebbe essere scartata a causa di queste controversie, con la serie che utilizza il concetto di Energia Maledetta con grande efficacia poiché molti potenti combattenti alzano il fuoco in battaglia più e più volte, rivelando una ricchezza di abilità che può facilmente decimare con facilità la maggior parte dei nemici minori. Le Tecniche Maledette possono sembrare piuttosto lente nella loro implementazione, ma Jujutsu Kaisen aiuta sicuramente i giocatori a dimenticare le incoerenze di questo sistema di potere vago permettendo loro di godersi lo spettacolo e il potere scatenato da queste Tecniche Maledette.

21 Dieci ombre

Megumi Fushiguro

Dieci Ombre - Megumi Fushiguro in Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Episodio 1 (Ryomen Sukuna)

Megumi è pronta a diventare uno dei personaggi più unici e coinvolgenti di Jujutsu Kaisen. Il suo potere delle Dieci Ombre potrebbe essere piuttosto debole in questo momento, ma il suo potenziale è illimitato. Megumi impiegherà un po’ di tempo per padroneggiare questa tecnica, ma non si può negare che vederlo usare la tecnica delle Dieci Ombre al suo massimo potenziale sarà un vero spasso.

Se Megumi riesce ad affinare la sua abilità fino a raggiungere un T, non si può dire di cosa sarà capace quest’uomo. Tuttavia, è stato in disparte nella maggior parte delle sue battaglie, il che toglie un po’ alla potenza della sua tecnica.

20 Rapporto

Kento Nanami

Kento usa la maledizione del Jujutsu per combattere
  • Debutto tecnico:
    Episodio 9 (Giovanni e punizione inversa)

Kento Nanami è facilmente uno dei personaggi più unici di Jujutsu Kaisen. Sembra uno stregone stanco del mondo che ha visto tutto, e il suo approccio calmo e razionale al combattimento è uno dei suoi tratti migliori.

Data la sua mentalità calcolatrice, è facile capire perché ricorre a una complicata tecnica del rapporto. Dividendo i suoi nemici in dieci parti e raggiungendo il rapporto 7:3, Kento può trasformare quest’area in un punto debole e colpirla infliggendo danni ingenti.

19 Boogie Woogie

Aoi Todo

Aoi Todo nel Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Episodio 15 (Evento di buona volontà della Kyoto Sister School – Battaglia di squadra, parte 1)

Anche se Boogie Woogie potrebbe non essere affatto la tecnica più potente in questa lista, è il modo in cui Aoi Todo lo usa che lo rende un’abilità Jujutsu così formidabile. Con un semplice battito delle mani, Todo può scambiare la sua posizione con quella di qualsiasi altra persona o oggetto dotato di Energia Maledetta.

L’utilità di questa mossa in combattimento è davvero impareggiabile. Todo può facilmente ingannare gli avversari con questa mossa ed eseguire mosse intelligenti per ottenere un vantaggio tanto necessario in battaglia. Aiuta il fatto che la sua personalità eccentrica e la sua forza mostruosa trasformino quella che dovrebbe essere una tecnica maledetta piuttosto semplice in una delle parti migliori dello spettacolo.

18 Flash nero

Yuji Itadori

Scena dell'anime d'azione-avventura Jujutsu Kaiser. Il personaggio principale Itadori si prepara per un attacco.
  • Debutto tecnico:
    Episodio 19 (Flash nero)

Dopo aver ottenuto l’amicizia di Aoi Todo, Yuji praticò il suo taijutsu per padroneggiare una potente Tecnica Maledetta che poteva decimare i nemici. Questa tecnica è stata giustamente chiamata Black Flash.

Guardarlo usare e perfezionare questa mossa in un combattimento contro Hanami è stato un vero piacere da assistere. L’atterraggio di Black Flash consecutivi ha avuto un impatto piuttosto massiccio sulla Maledizione di grado speciale, che è rimasto vacillante dopo questa raffica di attacchi. Con abbastanza pratica, Itadori può spazzare via i nemici più difficili con una tecnica che integra perfettamente la sua forza.

17 Piante disastrate

Hanami

Hanami nel Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Episodio 7 (Assalto)

Parlando di Hanami, non si può non menzionare anche la sua potente Abilità Maledetta. Il fatto che possa infondere nelle piante l’Energia Maledetta e usarle per i suoi scopi nefasti dovrebbe essere sicuramente lodato.

Inoltre, può anche succhiare l’energia vitale di queste piante per curarsi. Tutto sommato, le Piante del Disastro sono una tecnica potente che sempre più persone non vedono l’ora di vedere ulteriormente utilizzata nell’anime. La lotta contro Todo e Itadori è stata di per sé piuttosto divertente, anche se un singolo attacco di Gojo è bastato perché questo Spirito Maledetto si rendesse conto che erano completamente fuori dalla loro portata qui.

16 Errore della Tecnica Maledetta: Blu

Satoru Gojo

Gojo respinge l'attacco vulcanico di Jogo in Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Episodio 20 (Non standard)

Aspettatevi di vedere il nome di Gojo molto presente in questo elenco. Dopotutto, è lo stregone Jujutsu più potente dello show per un motivo. La sua abilità Illimitata gli dà accesso a diverse mosse potenti che possono rafforzare la sua velocità e la sua offensiva.

Lasso di tecnica maledetta: il blu è una di queste mosse che consente a Gojo di viaggiare a una velocità vertiginosa portando la distanza negativa nella realtà. Può anche annientare qualsiasi nemico che potrebbe essere preso di mira da una mossa così potente.

15 Smontare

Ryomen Sukuna

Yuji Itadori nel ruolo di Sukuna Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Episodio 4 (Grembo temibile)

Ryomen Sukuna è senza dubbio uno dei personaggi più interessanti dell’intera serie. Il fatto che fosse uno stregone del Jujutsu lo rende un personaggio ancora più avvincente.

La sua abilità, Smantellamento, gli permette di fare esattamente ciò che è indicato nel nome. I nemici più piccoli verranno abbattuti istantaneamente da questa mossa dannosa, mentre gli avversari più forti saranno estremamente disturbati.

14 Inversione della Tecnica Maledetta: Rosso

Satoru Gojo

Gojo usando la tecnica Reversed Limitless Red nel Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Episodio 7 (Assalto)

Le tecniche maledette invertite sono un altro tipo di abilità Jujutsu che può causare distruzione diffusa se sfruttata correttamente. Questo è esattamente ciò che Gojo riesce a ottenere con la sua tecnica Reversed Limitless: Red.

L’energia richiesta per mettere a punto questa tecnica è enorme ma porta a una distruzione spettacolare. La battaglia unilaterale tra Jogo e Gojo è stata una prova sufficiente di quanto sia potente questa tecnica.

13 Trasfigurazione inattiva

Sarà fatto

mahito-occhio
  • Debutto tecnico:
    Episodio 8 (Noioso)

Mahito è uno degli antagonisti più affascinanti di Jujutsu Kaisen. La sua personalità psicotica lo rende uno dei personaggi più imprevedibili dello show in assoluto.

Il modo in cui può manipolare gli esseri con un solo tocco lo rende uno dei nemici più temibili dello spettacolo. Ogni stregone Jujutsu che entra in battaglia con questo nemico deve stare sempre attento, per evitare di trasformarsi in un mostro che si dimena senza speranza di sopravvivere.

12 Rabbia di stelle

Yuki Tsukumo

Yuki Tsukumo
  • Debutto tecnico:
    Capitolo 205 (Stelle e petrolio)

È un dato di fatto che qualsiasi personaggio che abbia servito come mentore di Todo sia uno dei personaggi più potenti della serie, e Yuki Tsukumo di certo non delude al suo riguardo. Questo personaggio fa un ottimo lavoro nel farsi apprezzare dai fan con la sua personalità magnetica, e ogni fan che è già innamorato di lei deve ancora vedere un assaggio della sua vera forza in battaglia.

Star Rage è una delle tecniche maledette più uniche che utilizza in battaglia, permettendole di aggiungere massa virtuale sia a se stessa che al suo shikigami, Garuda. Ciò non solo le consente di rafforzare la potenza dei suoi attacchi, ma il livello di massa che può aggiungere al proprio corpo è così alto che anche il suo stesso corpo può trasformarsi in un buco nero.

11 Rompighiaccio sottile

Takako Uro

Rompighiaccio sottile: Takako Uro in Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Capitolo 177 (Colonia di Sendai, parte 4)

I fan del manga non vedono l’ora che inizi l’arco narrativo di Culling Game, dato che conterrà sicuramente alcune delle migliori battaglie della serie. I combattimenti in questo arco narrativo sono davvero sorprendenti, con molti potenti stregoni Jujutsu ed esseri maledetti che sferrano trucchi nuovi e migliorati che possono decimare facilmente i loro avversari.< /span>

Una di queste tecniche è Thin Ice Breaker di Takako Uro, un leggendario stregone Jujutsu del suo tempo che si reincarna durante questo arco narrativo per provocare il caos. Questa tecnica sfrutta la sua capacità di controllare il cielo e sferra un colpo potente che può far volare le persone, anche se non le colpisce direttamente.

10 Discorso maledetto

Toge Inumaki

Toge Inumaki usa la Tecnica Maledetta
  • Debutto tecnico:
    Episodio 8 (Noioso)

Inumaki è senza dubbio uno dei personaggi più affascinanti di Jujutsu Kaisen. Il fatto che possa utilizzare solo un vocabolario limitato per esprimere i suoi punti evidenzia il fatto che la sua Tecnica Maledetta è incredibilmente potente, forse più di quanto possa controllarsi.

La sua Parola Maledetta consente a Inumaki di controllare le azioni dei suoi nemici gridando ordini alimentati dalla sua Energia Maledetta. Una tecnica così potente ha un impatto enorme sul suo corpo, con Inumaki che viene reso incapace di parlare se finisce per abusare di questa tecnica.

9 Profusione del grembo

Kenjaku

Kenjaku sorride
  • Debutto tecnico:
    Capitolo 205 (Stelle e petrolio)

Kenjaku è un atroce utilizzatore di una maledizione che è rimasto in vita per molti anni con un’abilità che gli consente di trapiantare il suo cervello in altri, rendendolo immortale finché il cervello stesso non viene eliminato. Non solo questo utilizzatore della maledizione acquisisce le abilità del suo corpo posseduto, ma Kenjaku può anche usare l’espansione del dominio per decimare completamente i suoi nemici, se lo desidera.

Womb Profusion, la sua espansione del dominio, è una tecnica disgustosa da osservare in prima persona. Forma un pilastro fatto interamente di spiriti maledetti che può colpire i nemici infliggendo danni ingenti, uccidendo essenzialmente qualsiasi nemico impreparato che non abbia idea di quanto sia potente questa tecnica di espansione del dominio. Il fatto che il vero potere di questa tecnica non sia stato ancora pienamente compreso è un peccato.

8 Copia

Yuta Okkotsu

yuta-okkotsu-jujutsu-kaisen-0 Ritagliato
  • Debutto tecnico:
    Jujutsu Kaisen 0: Il film

Jujutsu Kaisen 0 è un film fantastico, pieno zeppo di fantastiche animazioni e di una storia divertente incentrata su un individuo speciale chiamato Yuta Okkotsu, un uomo che crede di essere perseguitato dallo spirito del suo amante morto, solo per questo per scoprire che è stato lui la persona che ha finito per maledire Rika. Questa realizzazione gli permette finalmente di controllare la sua Energia Maledetta e diventare uno dei più potenti stregoni Jujutsu dell’intera serie.

Quest’uomo ha accesso a una vasta gamma di abilità che sono tutte piuttosto sorprendenti di per sé, inclusa la manifestazione dello Spirito di Rika che lo aiuta in battaglia. Tuttavia, ciò che lo distingue davvero dal resto dei personaggi dello show è la sua capacità di copiare altre tecniche maledette permettendogli di usare tecniche come Discorso Maledetto e Rompighiaccio Sottile.

7 Fiamme del disastro

Gioco

Jujutsu Kaisen: un'inquadratura addomesticata dalla scena del Jogo Diner
  • Debutto tecnico:
    Episodio 6 (Dopo la pioggia)

Dato quanto Jogo è diventato un sacco da boxe nel corso della serie, la maggior parte delle persone lo considererebbe nient’altro che uno scherzo nemico. Tuttavia, Jogo è estremamente potente e può usare le sue abilità per decimare gli avversari se ne ha la possibilità.

La sua tecnica, Disaster Flames, genera eruzioni di mini-vulcani estremamente calde e potenti. Solo gli stregoni Jujutsu più potenti in circolazione possono gestire questa mossa senza subire danni sostanziali.

6 Comico

Fumihiko Takaba

Comico, abilità di Fumihiko Takaba
  • Debutto tecnico:
    Episodio 168 (Colonia n. 1 di Tokyo, parte 8)

Ci vuole qualcosa di veramente speciale affinché uno stregone jujutsu relativamente nuovo mostri un’abilità così potente che Gojo stesso riconosce quanto sia davvero pericoloso questo potere. Fumihiko è un personaggio introdotto durante il Culling Game che ha il potere di trasformare le sue battute in realtà, il che significa che il cielo è il limite per questa potente Tecnica Maledetta.

L’unica tregua che ha la maggior parte dei suoi avversari è che lo stesso Fumihiko non è consapevole di quanto sia potente questa abilità. Ci sono momenti in cui può perdere la fiducia nelle proprie battute, il che è comprensibile dato il suo status di comico fallito. Tuttavia, è stranamente snervante vedere un personaggio che ha così tanto potere da non sapere come controllarlo, il che rende facile capire perché combattere questo stregone può essere davvero piuttosto impegnativo.

5 Scendi

Ryomen Sukuna

Ryomen Sukuna nel Jujutsu Kaisen
  • Debutto tecnico:
    Episodio 4 (Grembo temibile)

La tecnica di smantellamento di Sukuna è già stata menzionata in questo elenco. Tuttavia, quell’attacco è piuttosto universale e non si adatta alla forza e alla resistenza dell’avversario.

È qui che entra in scena Cleave. A prima vista, questa tecnica sembra simile a Smantella, finché gli spettatori non si rendono conto che questa mossa tiene effettivamente conto della resistenza di un avversario e lo colpisce abbastanza forte da abbattere qualsiasi nemico in un colpo solo.

4 Tecnica cava: viola

Satoru Gojo

Tecnica Colliding Limitless Purple di Gojo
  • Debutto tecnico:
    Episodio 20 (Non standard)

La combinazione dei poteri rosso e blu della tecnica Limitless di Gojo crea uno spettacolo brillante di potenza esplosiva. Gojo non perde tempo nel far emergere questa mossa durante l’evento di buona volontà quando Hanami inizia a scatenare il caos.

Questa tecnica è così potente che Hanami sarebbe stato completamente annientato se non fosse stato per la sua rapidità di pensiero. Il vero potenziale di questa tecnica deve ancora essere visto e i fan non vedono l’ora che Gojo la utilizzi ancora una volta in una stagione successiva di Jujutsu Kaisen.

3 Ragnatela

Ryomen Sukuna

  • Debutto tecnico:
    Capitolo 215 (Grembo temibile, parte 7)

Va a dire che Sukuna possiede alcune delle abilità più potenti nella storia della serie. C’è un motivo per cui anche gli stregoni Jujutsu più tenaci temono la sua presenza, poiché questo essere malevolo può radere al suolo interi edifici e fare a pezzi qualsiasi nemico che possa essere così sfortunato da ostacolarlo.

Una delle sue abilità che essenzialmente amplifica la sua tecnica Cleave nell’ambiente circostante è Spiderweb, lasciando dietro di sé un’enorme scia di distruzione. Qualsiasi persona sfortunata ad essere coinvolta in questo attacco verrà fatta a pezzi in un batter d’occhio, il che può portare ad una morte piuttosto senza cerimonie.

2 Santuario Malevolo

Ryomen Sukuna

Jujutsu Kaisen Sukuno sul trono d'osso
  • Debutto tecnico:
    Episodio 4 (Grembo temibile)

Sukuna è uno degli Spiriti Maledetti più potenti nella storia del Jujutsu Kaisen. Quindi, avrebbe senso che il suo Dominio fosse mozzafiato da vedere e altrettanto mortale.

Guardare Sukuna seduto in cima al suo trono senza alcuna preoccupazione al mondo crea una scena incredibilmente intimidatoria ogni volta che gli spettatori hanno il privilegio di sbirciare in questo dominio. Si può solo aspettare e vedere il vero potere di questo dominio in azione quando Sukuna verrà investito in una battaglia.

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