Jujutsu Kaisen: poteri di Jogo e amp; Abilità spiegate

Jujutsu Kaisen: poteri di Jogo e amp; Abilità spiegate

All’inizio della prima stagione di Jujustu Kaisen, ci viene presentato un gruppo di potenti Maledizioni di Grado Speciale che si sono uniti per combattere contro i Società di Jujutsu. Nonostante siano maledizioni, sono tutti molto intelligenti, in grado di comunicare e pensare a tattiche complesse in combattimento.

Gli spiriti maledetti di grado speciale sono incredibilmente pericolosi e molti di loro surclassano gli stregoni di grado 1. Uno dei principali spiriti maledetti di grado speciale è Jogo, lo spirito maledetto più basso con un vulcano in testa.

***** Questo articolo contiene spoiler su Jujutsu Kaisen *****

Personalità del gioco

Gojo mostra il suo gioco dell'infinito

Jogo è incredibilmente arrogante ma è abbastanza potente da guadagnarsi un po’ della sua arroganza. Mentre gli Spiriti Maledetti e Kenjaku stanno pianificando gli eventi della prima stagione, Jogo va a sfidare Gojo Satoru uno contro uno. Anche dopo essere stato picchiato duramente da Gojo, Jogo è altrettanto fiducioso quando affronta di nuovo Gojo con Hanami durante gli eventi dell’incidente di Shibuya.

Essendo uno spirito maledetto molto intelligente, Jogo viene mostrato mentre mostra emozioni complesse, come la tristezza dopo aver perso Dagon e Hanami. Si vede anche Jogo divertersi a tormentare gli umani mentre li uccide intenzionalmente mentre combatte contro Gojo, nonostante ciò renda più facile per Gojo combattere senza la paura di ferire gli umani, che fu il vantaggio iniziale dello spirito maledetto. Jogo ha anche un carattere irascibile, con il vulcano sulla sua testa che erutta ogni volta che si arrabbia.

Poteri e abilità di Jogo Abilità

Il confronto di Nanami contro gli attacchi di Jogo

Sebbene si tratti solo di una stima, Kenjaku afferma che Jogo è potente quanto otto o nove dita di Sukuna, il che è molto potente considerando la potenza complessiva di Sukuna livello di potenza. Jogo ha molti attacchi basati sul fuoco, essendo in grado di creare enormi quantità di fiamme dalle sue mani o semplicemente aumentare il calore attorno a lui per bruciare persone normali e deboli stregoni semplicemente per stargli vicino. Nonostante il suo aspetto, Jogo è incredibilmente veloce, in grado di muoversi prima ancora che Nanami, uno stregone di grado 1, possa reagire.

Jogo è anche in grado di creare piccoli vulcani su qualsiasi superficie, facendoli eruttare in un’esplosione concentrata di fuoco o < a i=3>evoca uno sciame di insetti che esplodono quando colpiscono un bersaglio. L’abilità più potente di Jogo è Massimo: Meteora, che evoca un’enorme meteora fiammeggiante che è lanciato contro il suo nemico. Questa abilità è così potente che Sukuna stesso ammette che si farebbe male se lo colpisse, decimando anche un gran parte di una città con facilità.

Jogo ha anche padroneggiato amplificazione del dominio nel tentativo di contrastare l’illimitato di Gojo. Jogo ha anche un’ espansione del dominio: Coffin Of The Iron Mountain. Questo dominio ricrea l’interno di una montagna che si riempie di calore estremo e che può essere modificata e controllata da Jogo per colpire sicuramente il suo nemico.

Data di rilascio

Conteggio episodi

Stato

Dove guardare

3 ottobre 2020

45

In corso

Crunchyroll, Netflix

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