La tecnica delle Dieci Ombre è una delle tecniche maledette più potenti nel Jujutsu Kaisen e viene introdotta presto dall’attuale utente Megumi Fushiguro. Sebbene sia ancora lontano dallo sbloccare il suo pieno potenziale, la tecnica delle Dieci Ombre attira l’attenzione anche di Sukuna per il suo potenziale.
Questa tecnica maledetta consente a chi la usa di evocare Shikigami per combattere per loro. Questi Shikigami variano in potenza, con l’utente in grado di controllare Shikigami più potenti dopo averli sconfitti in un combattimento singolo.
Aggiornato il 1 novembre 2023 di Joshua Leeds: La tecnica delle dieci ombre è una delle tecniche maledette più potenti nel mondo del Jujutsu Kaisen. Ciò che aiuta a dargli un punteggio così alto sono i vari Shikigami che possono essere evocati, a cui sono state assegnate note aggiuntive per spiegare ulteriormente quanto sia potente questa Tecnica.
**** Questo articolo contiene lievi spoiler sul manga di Jujutsu Kaisen ****
Qual è la tecnica delle dieci ombre
La Tecnica delle Dieci Ombre consente a chi la usa di usare l’energia maledetta per evocare uno Shikigami. Questo viene fatto creando un segno con la mano che crea un’ombra marionetta dello Shikigami che l’utente desidera evocare, con l’ombra del segno della mano che diventa un’ombra vivente della creatura. Una volta ereditata la Tecnica Maledetta, l’ utente sarà in grado di controllare due Cani Divini . Questi sono gli unici Shikigami che un utente riceve gratuitamente poiché dovranno essere utilizzati per ottenere altri Shikigami. Uno Shikigami evocato è fatto di ombre e l’utente può anche usare le ombre oltre a evocare il proprio Shikigami.
Un utente di Dieci Ombre può nascondere fisicamente se stesso, gli altri e persino gli strumenti maledetti nelle ombre, lasciandoli effettivamente svanire dalla vista e sgattaiolare in giro. Megumi mostra questa abilità anche con la sua espansione del dominio, Chimera Shadow Garden, che riempie un’area di ombre che può usare. Queste ombre possono essere usate sia da lui che dal suo Shikigami per muoversi e sorprendere il nemico da qualsiasi luogo.
Ottenere di più e usare Shikigami
Un utente di Ten Shadows inizia solo con i suoi Divine Dogs e dovrà combattere ed esorcizzare gli altri otto Shikigami per domarli. Qualsiasi Shikigami può essere evocato in qualsiasi momento utilizzando l’energia maledetta , ma l’utente non è in grado di controllare lo Shikigami finché non lo sconfigge in un combattimento singolo. Più potente è lo Shikigami, maggiore sarà l’energia maledetta necessaria per evocarlo. Se un’altra persona dovesse essere coinvolta in una battaglia con uno Shikigami selvaggio, potrà comunque essere esorcizzato ma non verrà domato dall’utilizzatore.
Dopo aver sconfitto uno Shikigami in combattimento singolo, l’utente può evocarlo, dove verrà addomesticato e combatterà sotto la direzione dell’utente. Grazie alla versatilità dei diversi Shikigami, gli utenti di Ten Shadows sono in grado di combattere da una distanza di sicurezza mentre il loro Shikigami rimane vicino agli avversari . Megumi è un caso unico in quanto combatte al fianco delle sue ombre, travolgendo i suoi avversari con combo devastanti .
Gli Shikigami possono anche essere evocati insieme per creare ombre combinate uniche, come le rane alate che Megumi ha evocato quando lui e Todo hanno combattuto brevemente. Queste ombre combinate hanno una versione più debole del potere di ciascuna ombra individuale. Se uno Shikigami evocato dovesse morire al di fuori di un utente che tenta di domarlo, morirà e non sarà più evocabile. Il suo potere verrà trasferito a un’altra delle Ombre dell’utente, come uno dei cani divini di Megumi che muore e si combina con il cane sopravvissuto.
Quanto è forte la tecnica delle dieci ombre
La Tecnica delle Dieci Ombre è la Tecnica Maledetta più venerata e ricercata nel Clan Zenin, che già detiene le Tecniche Maledette sopra ogni altra cosa quando si determina il valore di qualcuno all’interno del clan. Le sue possibilità e il suo potere hanno portato il clan a pagare quasi una piccola fortuna di 10 milioni di yen per riacquistare Megumi da Toji dopo che aveva lasciato il clan.
Dopo aver visto la tecnica delle Dieci Ombre per la prima volta, Sukuna si interessò immediatamente , vedendo le sue possibilità ancora più grandi delle sue . Gojo raccontò anche a Megumi la storia che una volta un utilizzatore di Limitless Six-Eyes e un utilizzatore di Ten Shadows combatterono e si uccisero a vicenda in combattimento, implicando che anche Gojo, con tutto il suo orgoglio e sfrontatezza , crede che la Tecnica delle Dieci Ombre possa addirittura superare la sua.
Il decimo e più potente Shikigami, Mahoraga, non è mai stato domato da un utente di Ten Shadows. Ha la capacità di adattarsi agli attacchi e alle difese di qualsiasi avversario e di vincere in modo incredibilmente rapido ed efficiente. Ciò significa che il vero limite della Tecnica delle Dieci Ombre non è mai stato raggiunto e che, se mai verrà raggiunto, potrebbe diventare la Tecnica Maledetta più potente di tutte.
Ogni Shikigami
In totale, ci sono dieci Shikigami che possono essere sconfitti ed evocati come un’ombra, da qui il nome Tecnica delle Dieci Ombre.
Shikigami |
Poteri e abilità |
---|---|
Cani Divini |
Due lupi che usano gli artigli e le zanne per combattere le maledizioni. Hanno anche grandi sensi che li rendono utili per il monitoraggio. Questi lupi sono solo abbastanza potenti e non avranno alcuna possibilità contro maledizioni più potenti. |
No |
Uno Shikigami di tipo uccello che vola velocemente ed è in grado di fulminare i nemici che si avvicinano troppo . È abbastanza forte da trasportare una persona durante il volo. |
Rospo |
Un grosso rospo dotato di lingua può sollevare e lanciare creature molto più grandi di lui da una distanza media. |
Grande Serpente |
Un grande serpente che può muoversi rapidamente e avvolgere i grandi nemici per strangolarli e allo stesso tempo mordere e attaccarsi con i denti. |
Massimo Elefante |
Un grande elefante in grado di sfruttare il suo peso contro i nemici o di sparare grandi quantità di acqua dal naso ad altissima pressione. |
Fuga del coniglio |
Un grande sciame di Conigli non può fare molto oltre a creare una distrazione per l’utilizzatore per riposizionarsi o scappare in un combattimento. Agiscono come uno solo e possono essere controllati per creare piccole forme, come un cerchio, attorno a un nemico. |
Cervo rotondo |
Un grande cervo che può usare l’energia maledetta inversa per curarsi e annullare gli effetti degli strumenti maledetti vicini. |
Bue perforante |
Un potente Bue che può caricare in avanti, accumulando potere man mano che aumenta la distanza che copre e sostenendo anche molti colpi prima di rallentare. |
A Mahara |
Lo Shikigami più potente in grado di adattarsi a qualsiasi attacco o difesa . Può sfondare qualsiasi difesa e deviare qualsiasi attacco dopo averlo sperimentato una volta. La sua arma è in grado di tagliare praticamente qualsiasi cosa, sconfiggendo la maggior parte dei nemici in pochi secondi. |
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