Spoiler di Kagurabachi capitolo 13: la strategia di Chihiro e Kamunabi travolge Genichi Sojo

Mentre il capitolo 13 di Kagurabachi uscirà il 10 dicembre 2023, alle 00:00 JST, gli spoiler e le scansioni grezze dello stesso sono già arrivati ​​online. Come previsto, il capitolo ha esplorato Genichi Sojo contro le forze d’élite di Kamunabi, con queste ultime che sono emerse vittoriose grazie alla loro strategia perfetta.

Il capitolo precedente di Kagurabachi vedeva Kamunabi discutere il loro piano con Chihiro prima di infiltrarsi nella base di Sojo. D’altra parte, Genichi Sojo ha ucciso con veemenza i suoi tre clienti dopo che avevano tentato di attaccarlo.

Mentre faceva il bagno in un bagno pubblico, il boss mafioso si rese conto che aveva bisogno di comprendere meglio Cloud Gouger per creare repliche efficienti della Lama Incantata. È interessante notare che ha trovato l’occasione perfetta per mettere alla prova la sua lama con le forze d’élite di Kamunabi che lo aspettavano fuori.

Spoiler di Kagurabachi capitolo 13: Il Kamunabi segue le istruzioni di Chihiro per sconfiggere Genichi Sojo

Secondo gli spoiler, il capitolo 13 di Kagurabachi è intitolato Elite. Inizia con Genichi Sojo che osserva i suoi avversari. Anche se vede cinque membri d’élite di Kamunabi, Sojo vuole affrontare Azami e Shiba, dato che li percepisce come i più forti.

Il membro Kamunabi con la coda di cavallo dimostra l’abilità di Gansui di creare una piattaforma per il campo di battaglia. In quel momento, il capitolo 13 di Kagurabachi porta i lettori in un mini-flashback con Chihiro. Racconta alla squadra d’élite i punti di forza e di debolezza di Cloud Gouger Blade.

Secondo le sue descrizioni nel capitolo 13 di Kagurabachi, il Cloud Gouger ha tre abilità: Ghiaccio, Fulmine e Acqua. Sebbene l’abilità Ghiaccio sia dotata di un solido equilibrio tra attacco e difesa, l’Acqua può essere utilizzata come distrazione e come cortina di fumo.

Genichi Sojo, come visto nel manga (Immagine via Takeru Hokazono/Shueisha)
Genichi Sojo, come visto nel manga (Immagine via Takeru Hokazono/Shueisha)

Successivamente, Chihiro li avverte dell’abilità del Fulmine poiché è altamente letale. Quando un membro di Kamunabi chiede ad Azami di unirsi, gli racconta del piano più grande. Secondo le speculazioni dei superiori, uccidere Sojo non risolverebbe del tutto il problema.

Devono considerare l’imminente asta e il coinvolgimento di Hishaku nell’intero scenario. Pertanto, invece di inviare una forza contro Sojo, sarebbe meglio impiegare una squadra strategica.

Tornati sul campo di battaglia, i membri d’élite seguono di conseguenza i loro piani contro Genichi Sojo. Il boss mafioso si rende conto di come i suoi avversari si siano concentrati sulla creazione di una piattaforma che supportasse le battaglie aeree per prevenire danni alla città. In quel momento, i membri di Kamunabi dimostrano una raffica di attacchi ben calcolati contro Sojo.

Un pannello dal manga (Immagine via Takeru Hokazono/Shueisha)
Un pannello dal manga (Immagine via Takeru Hokazono/Shueisha)

Gli spoiler per Kagurabachi capitolo 13 mostrano poi un altro flashback in cui Chihiro consiglia alla squadra d’élite come procedere con il combattimento. Ha suggerito di concentrarsi su una gara di quantità e di impedire a Sojo di tentare di dimostrare l’attacco “carica”.

Poiché caricare Cloud Gouger aumenta effettivamente la sua potenza, potrebbe ucciderli. In quel momento, il capitolo si sposta sul campo di battaglia, dove Sojo combina i suoi fulmini con l’acqua per scatenare un attacco devastante sui suoi avversari. Tuttavia, questo è esattamente ciò che Kamunabi e Chihiro avevano pianificato.

Volevano lasciare che Sojo sparasse con un Mei (fulmine) a piena potenza, che richiedeva una carica di dieci secondi per un secondo utilizzo. Dopo aver resistito all’attacco combinato del boss mafioso, i membri di Kamunabi contrattaccano con le rispettive abilità. Sojo prova a dimostrare il fulmine una seconda volta e fallisce.

Altrove nel capitolo 13 di Kagurabachi, Chihiro segue le istruzioni della guardia battuta per trovare e salvare Char. Secondo le sue informazioni, la bambina era tenuta prigioniera in un laboratorio di ricerca. Tuttavia, diversi stregoni sorvegliavano quel luogo.

Tuttavia, Chihiro sa che il vero potere della lama incantata si risveglia in base a chi la usa. Il capitolo si conclude con una doppia scena in cui Chihiro da un lato si toglie le bende, mentre Sojo, dall’altro, sembra sconfitto.

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