Kai Cenat ha espresso il desiderio che la sua maratona di Bloodborne ispiri la Playstation a iniziare a sviluppare una rimasterizzazione.
Il famoso streamer di Twitch è tornato con un’altra sessione maratona, questa volta affrontando l’impegnativo gioco di FromSoftware, Bloodborne. La maratona è iniziata il 2 agosto e continuerà finché Kai non ne uscirà vincitore.
Nonostante la sua uscita iniziale risalga a quasi un decennio fa, Kai ha espresso il desiderio che lo streaming rivitalizzasse l’interesse per Bloodborne e potenzialmente portasse alla creazione di un sequel o di una versione rimasterizzata.
Prima di iniziare la partita, ha spiegato agli spettatori le sue intenzioni per lo streaming e come ciò avrebbe potuto motivare sia Playstation che FromSoftware ad agire.
KAI CENAT spiega il motivo per cui ha giocato prima a Bloodborne: per attirare l’attenzione su @PlayStation e @fromsoftware_pr in modo che possano realizzare una rimasterizzazione o un remake insieme alla versione per PC. 🙏🙏 pic.twitter.com/8qYLLyeHHP
— Chito | Creatore di contenuti (@ChitoGamingLive) 2 agosto 2024
Sebbene dubitasse della sua capacità di fare pressione su Playstation o FromSoftware affinché rivisitassero il gioco, Kai ha riconosciuto la sua notevole influenza online.
Lo streamer ha affermato con sicurezza di poter facilmente attirare l’attenzione su un argomento all’interno della comunità Souls, come dimostrato dalla sua maratona Elden Ring, ampiamente condivisa e influente, che ha fatto schizzare alle stelle le classifiche di Twitch.
Nel maggio 2024, la maratona di Kai su The Lands Between ha catturato centinaia di migliaia di spettatori per un totale di 166 ore. Da allora, si è impegnato a continuare a trasmettere in streaming ogni altro titolo FromSoft, ed è chiaro che sta mantenendo questa promessa.
“Kai ha spiegato che gli sviluppatori hanno osservato attentamente il suo gameplay di questi giochi. In risposta, intendeva promuovere attivamente la trama e far accadere qualcosa di significativo.”
In seguito, Kai si è rivolto direttamente a Playstation e FromSoftware, dichiarando: “C’è stata una richiesta costante per una versione rimasterizzata e per un’uscita su PC di questo gioco”.
Sebbene lo streamer non avesse ancora iniziato a giocare, ha espresso la sua intenzione di impegnarsi per qualcosa fin dall’inizio, unendosi alla community. Ha anche assicurato che avrebbe ripreso in mano questo argomento dopo aver completato Bloodborne.
L’affermazione di Kai secondo cui la pressione degli spettatori su Playstation e FromSoftware affinché riportassero in auge Bloodborne è stata un “enorme aiuto” ha lasciato il pubblico entusiasta.
Anche il suo approccio “autentico” e la sua “passione” per i giochi sono stati elogiati: “È incredibilmente rinfrescante vedere qualcuno che si diverte davvero, senza pretese o pressioni per esibirsi. Sta davvero organizzando una festa e siamo tutti invitati”.
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