Ultimo aggiornamento di Valorant: note sulla patch 9.02

Con la console Valorant ora in Open Beta, Riot ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento che risolve diversi problemi sia su PC che su console. Questa ultima patch mira a risolvere eventuali problemi rimanenti e a promuovere un’atmosfera competitiva equa ed equilibrata su tutte le piattaforme.

La versione per PC ha subito modifiche significative, tra cui l’inclusione del tutorial Basic Training e The Range. Queste opzioni di allenamento sono state trasferite dalla console, dando ai giocatori PC l’opportunità di migliorare le proprie abilità in modi nuovi. Inoltre, la console Valorant ora include la mappa Icebox, oltre a sanzioni più severe per coloro che abusano delle comunicazioni.

Di seguito sono riportate le note complete della patch per l’aggiornamento 9.02 di Valorant.

Panoramica della patch 9.02 di Valorant
Giochi di rivolta

Una panoramica di tutte le principali modifiche apportate nella patch.

Note sulla patch di aggiornamento 9.02 di Valorant

Tutte le piattaforme

AGGIORNAMENTI SUL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

Ultimo aggiornamento sull’intervento comportamentale: gli individui che prendono parte ad abusi comunicativi saranno puniti in modo più severo.

CORREZIONE DI BUG

Rappresentanti

  • Neon
    • Risolto un bug per cui l’hitbox di Neon poteva essere leggermente spostato durante lo scorrimento

I sistemi di gioco si riferiscono alle varie meccaniche e regole che governano il modo in cui si gioca.

  • Abbiamo risolto un problema nella votazione Premier Overtime, per cui i singoli giocatori non potevano richiedere un timeout per gli straordinari quando cambiavano lato.
  • Risolto un problema per cui l’HUD delle abilità rimaneva visibile durante la deathcam.

Le mappe sono uno strumento essenziale per la navigazione e la comprensione delle informazioni geografiche.

  • Abisso
    • Risolte diverse aree in cui lo Spike poteva rimanere incastrato su determinate sporgenze esterne alla mappa.
    • Risolto un bug che poteva far morire Omen teletrasportandosi in un punto specifico in Mid Bottom.
    • Sono stati risolti diversi bug visivi.
  • Tramonto
    • Non è più possibile saltare sulla scatola alta in A Alley.

Computer personale

Aggiornamenti generali

  • Abbiamo reso disponibili su PC i nuovi Basic Training (tutorial) e The Range da Console!
    • Tutti i nuovi giocatori dovranno seguire il tutorial e avranno la possibilità di giocare una partita di addestramento con i bot.
    • I giocatori attuali possono accedere all’allenamento di base e al poligono di tiro tramite il menu Allenamento.

Aggiornamenti dei sistemi di gioco

Riepilogo della battaglia

  • Il report di combattimento nel gioco è stato rivisitato visivamente, conferendogli un nuovo aspetto.
  • D’ora in poi, il rapporto di combattimento sarà visibile per impostazione predefinita durante la fase di acquisto, ma potrai comunque scegliere di attivarlo o disattivarlo durante questa fase.

Aggiornamenti Premier

  • I playoff nelle divisioni Contender e Invite hanno una finale al meglio delle 3. I round precedenti alle finali sono al meglio di 1.
    • La selezione della mappa e il divieto avvengono prima della selezione dell’agente per ogni partita.
    • Una volta giocata, una mappa viene rimossa dal pool delle mappe per le partite successive della partita.
  • Modificato il pannello laterale nella pagina delle classifiche per includere ulteriori regole di qualificazione ai playoff.

AGGIORNAMENTI SOCIALI

  • Aggiunte informazioni sulla piattaforma nel pannello social. Ora è più chiaro quando un amico che sta giocando a VALORANT si trova su una piattaforma diversa

CORREZIONE DI BUG

Primo

  • Risolto un problema per cui la pagina delle classifiche mostrava costantemente il testo dei risultati dei playoff in inglese.
  • Risolto un problema per cui la pagina del team visualizzava uno sfondo errato.
  • Risolto un problema per cui il contenuto della pagina delle classifiche non veniva sempre aggiornato quando si cambiava la fase nel menu a discesa.

Problemi noti

Sistemi per il gameplay

  • La finestra dei dettagli aggiuntivi del rapporto di combattimento non ha intestazioni per “Arma/abilità”, “Danni” e “Colpi”. Questo problema verrà risolto in una versione futura.

Capo

  • Durante un torneo, a volte il timer del periodo di riposo tra le partite potrebbe non essere visualizzato.
    • Se il testo nella lobby dice “PARTITA IN INIZIO” e una partita non è iniziata dopo 10 secondi, prova ad andare alla scheda Premier e torna alla lobby per ottenere un timer aggiornato.
    • Anche se questo timer non viene visualizzato, la tua partita inizierà comunque all’ora appropriata. Riceverai comunque la notifica MATCH FOUND.
    • Avrai sempre almeno 5 minuti tra una partita e l’altra . Questo tempo potrebbe essere più lungo se aspetti che una partita finisca per determinare il tuo prossimo avversario.

Consolle

Aggiornamenti generali

  • L’impostazione “Mantieni il lettore centrato” per la minimappa verrà ora abilitata automaticamente per livelli di zoom superiori a 1.0. Ciò garantisce che le viste della minimappa non centrate non diventino inutilizzabili a livelli di zoom più elevati.

Aggiornamenti dell’agente

  • Abilità attivabili: alcune abilità che richiedono di tenere premuto un pulsante possono ora essere impostate su “Attiva/disattiva”, consentendoti di premere e rilasciare il pulsante per controllare liberamente l’abilità mentre è attiva.
    • Le seguenti abilità possono essere impostate su Attiva/Disattiva nelle Impostazioni del profilo agente:
      • Porto: alta marea
      • Fenice: Muro di fuoco
      • Skye: Luce guida

Il neon è un tipo di gas.

  • Marcia alta
    • La descrizione di High Gear nel pannello informativo sulle abilità è stata aggiornata per corrispondere ai vincoli dell’abilità.

Sova è sempre la stessa.

  • Furia del cacciatore
    • La Furia del Cacciatore applica meno resistenza ai comandi, consentendo un maggiore controllo sulla durata della carica.

Aggiornamenti della mappa

  • Icebox è presente nelle code Competitiva, Non classificata, Swift Play e Deathmatch.

AGGIORNAMENTI SOCIALI

  • Il tabellone segnapunti durante la partita è stato aggiornato con scorciatoie per il controllo vocale, consentendo agli utenti di disattivare rapidamente l’audio degli altri giocatori o di cambiare canale vocale semplicemente premendo un pulsante.
  • Aggiunto audio alle notifiche social. Ora quando ricevi una richiesta di amicizia o un invito a una festa
  • Verrà emesso un suono di notifica.
  • Il pannello social ora mostra le informazioni del party. L’elenco degli amici ora indica il numero di persone nel party del tuo amico e gli slot party aperti disponibili.

Correzioni di bug

Complessivamente

  • Risolto un problema per cui si poteva perdere l’input durante l’interazione con il voto di resa
  • Il sistema è rimasto invariato.
  • È stato risolto un problema che causava la visualizzazione di associazioni di controller errate in caso di input non associati.
  • È stato risolto un problema che causava la rotazione delle megamappe quando si osservavano altri giocatori dopo essere morti.
  • Il tutorial ora visualizza correttamente i crediti localizzati.
  • Risolto un problema per cui gli input per la ruota delle armi non venivano visualizzati correttamente quando si modificavano i controlli in profili agente specifici.

Sistemi nel gameplay

  • Risolto un problema per cui la marca temporale e il testo sullo stato dell’abilità si sovrapponevano nei rapporti di combattimento.
  • Corretto il problema per cui “Sé” e “Alleato” non venivano localizzati nel testo del rapporto di combattimento.
  • Sono stati corretti i testi in eccesso nei Rapporti di combattimento per i testi localizzati in indonesiano.

Efficienza

  • Migliorate le prestazioni durante la modifica dei preset del controller.

Le interazioni sociali svolgono un ruolo cruciale nella nostra vita quotidiana.

  • Risolto un problema che impediva di rimuovere qualcuno dagli amici durante una partita.
  • Risolto un problema per cui a volte lo stato non si aggiornava dopo una partita.
  • Risolto un problema per cui i sistemi social a volte non riuscivano a rispettare le impostazioni di blocco.
  • Risolto un problema per cui il tuo nome appariva occasionalmente in una partita nonostante fosse impostato su nascosto.

Braccia

  • Risolto un problema con le armi con mirino ottico, per cui la sensibilità aumentava drasticamente durante la transizione iniziale dello zoom.

PROBLEMI CONOSCIUTI

Generalmente

  • Il problema è presente in tutte le aree del client, ma i giocatori riescono comunque a guadagnare XP. Una soluzione sarà implementata nella Patch 9.03.

Ora che la console Valorant è pienamente funzionante, assicurati di controllare le impostazioni del controller superiore e lo stato del crossplay del gioco prima di immergerti.

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