I licenziamenti hanno un impatto sul team di sviluppo di Spectre Divide di Shroud poco dopo il lancio del gioco

I licenziamenti hanno un impatto sul team di sviluppo di Spectre Divide di Shroud poco dopo il lancio del gioco

Il team di sviluppo dietro a Shroud’s Spectre Divide ha subito licenziamenti nello stesso mese in cui è stato lanciato lo sparatutto tattico. In totale, 13 dipendenti sono stati licenziati mentre lo studio si prepara al supporto a lungo termine del gioco.

Dopo una breve fase di accesso anticipato, Spectre Divide è stato lanciato ufficialmente su PC il 3 settembre. Fortemente pubblicizzato dall’ex professionista di Counter-Strike e popolare streamer di Twitch Shroud , questo sparatutto tattico 3v3 ha attirato oltre 30.000 giocatori simultanei su Steam al suo apice.

Con le sue innovative meccaniche di gioco che consentono ai giocatori di controllare due personaggi e di passare liberamente dall’uno all’altro, unite a uno stile artistico cel-shaded unico, il gioco inizialmente si è distinto. Tuttavia, ha dovuto affrontare critiche per i suoi prezzi elevati sui cosmetici in-game, sollecitando una rapida risposta da parte degli sviluppatori.

Ora, a soli 22 giorni dal lancio, Mountaintop Studios , il team creativo dietro Spectre Divide , è stato colpito dai licenziamenti, avendo comunicato a 13 dipendenti la perdita del posto di lavoro il 25 settembre.

In una nota condivisa da Nicole Carpenter di Polygon , il CEO e co-fondatore Nate Mitchell ha dichiarato: “Per garantire il corretto allineamento per supportare Spectre e la sua community a lungo termine, abbiamo preso la difficilissima decisione di ridurre 13 ruoli a tempo pieno presso lo studio”.

Ha aggiunto: “Non ringrazieremo mai abbastanza i membri del team per il duro lavoro e la dedizione dimostrati nei confronti di Spectre negli ultimi anni”.

Nonostante questi licenziamenti, il team rimane concentrato sull’attrarre nuovi fan e sul potenziamento di Spectre Divide nei mesi a venire. Attualmente, la forza lavoro di Mountaintop è presumibilmente composta da 50-100 dipendenti a tempo pieno.

Con il numero di giocatori in calo e la valutazione media delle recensioni su Steam in calo, la sfida che attende il personale rimanente è significativa.

Inoltre, Shroud , il volto più importante del gioco, è stato notato mentre esprimeva frustrazione in diverse sessioni di gioco, in netto contrasto con il suo comportamento solitamente calmo durante lo streaming.

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