Gli sviluppatori del campionato affrontano i falsi divieti che colpiscono numerosi giocatori

Gli sviluppatori del campionato affrontano i falsi divieti che colpiscono numerosi giocatori

Il sistema anti-cheat Vanguard in League of Legends è stato progettato per prendere di mira e rimuovere scripter e botter dal gioco. Tuttavia, a causa di alcuni problemi di rete, un gran numero di giocatori sono stati erroneamente bannati durante le partite.

Questo era un problema significativo che interessava più giocatori. Molte persone hanno riscontrato che l’intera partita veniva interrotta a causa di problemi con l’anti-cheat di Vanguard.

Inoltre, ci sono ancora giocatori che devono ancora vedere revocati i loro divieti nonostante siano interessati da questo problema. Non solo sono stati squalificati dalle partite, ma i loro account sono stati anche revocati.

Non tutti lo sperimentano, ma coloro che non sono stati bannati hanno comunque dovuto affrontare conseguenze come ricevere una perdita e una penalità di LP. Il sistema di classificazione in League è duro per i giocatori che abbandonano le partite, quindi quelli colpiti ne sentiranno l’impatto per diverse partite e perderanno una quantità significativa di LP anche per una sola sconfitta.

I giocatori che abbandonano le partite riceveranno ricompense significativamente ridotte per diverse partite consecutive dopo la sconfitta iniziale, e saranno gravati dalle conseguenze indipendentemente dal fatto che siano stati segnalati o meno.

Da allora gli sviluppatori hanno affrontato la situazione e hanno chiarito che i divieti sono stati emessi a causa di un “problema di rete backend”, confermando che erano errati.

“Stiamo attualmente esaminando un incidente in cui i giocatori hanno riscontrato errori e ricevuto messaggi di errore Vanguard a causa di un problema di rete backend. Si prega di controllare gli aggiornamenti nel sistema di messaggistica in-client. Qualsiasi divieto o restrizione emessi a seguito di questo problema saranno revocati il ​​prima possibile.”

Nonostante gli sviluppatori abbiano confermato che le punizioni più severe saranno rimosse, non è ancora certo se i giocatori che hanno ricevuto penalità in LP o ne hanno persi a causa di una sconfitta riceveranno una qualche forma di compensazione.

Dato che tali perdite di LP avrebbero potuto causare la retrocessione dei giocatori e ostacolare in modo significativo i loro obiettivi personali nella scalata delle classifiche, è comprensibile che ci sarebbe una reazione negativa da parte dei giocatori.

Inoltre, le uniche informazioni fornite su come ciò sia avvenuto provengono dall’annuncio del team di sviluppo. Fin dalla sua implementazione, Vanguard è stato accolto con scetticismo dai giocatori di League che hanno segnalato problemi con il gioco che non funzionava più sui loro computer.

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