League of Legends introduce importanti cambiamenti classificati nel 2025 per aiutare i giocatori a raggiungere livelli più alti

League of Legends introduce importanti cambiamenti classificati nel 2025 per aiutare i giocatori a raggiungere livelli più alti

A partire dal 2025, League of Legends reintrodurrà un singolo reset annuale per il gioco classificato, allontanandosi dai reset stagionali più soft che hanno caratterizzato la stagione precedente. Questa modifica mira a perfezionare l’esperienza competitiva per i giocatori, onorando al contempo i loro sforzi in ogni stagione.

Attualmente, i giocatori di League of Legends iniziano ogni nuova stagione con un grado leggermente inferiore rispetto alla loro posizione alla fine della stagione precedente. Questa modifica avviene prima delle partite di piazzamento, in cui ai giocatori verrà assegnato il loro grado di apertura in base alle loro prestazioni in queste partite iniziali.

Per i giocatori di ritorno, le partite di piazzamento sono state ridotte a sole cinque partite, garantendo un ingresso più efficiente in ogni nuova stagione pur mantenendo un vantaggio competitivo.

Dettagli sul nuovo sistema di reset annuale

La splash art della prima stagione di Noxus
Immagine per gentile concessione di Riot Games

Il sistema classificato rinnovato implementerà un significativo reset sia dei ranghi visibili che del Matchmaking Rating (MMR) all’inizio di gennaio. Sebbene i dettagli specifici di messa a punto per il reset non siano ancora stati divulgati, si prevede che seguirà una struttura che ricorda quelle stabilite nel 2022 e nelle stagioni precedenti.

I giocatori avranno comunque la possibilità di ottenere tre prestigiose skin Vittoriose durante l’anno, per le quali sarà necessario vincere 15 partite classificate durante la stagione attiva.

Andrei Van Roon, Head of League Studio, ha sottolineato la logica alla base di questo cambiamento: “I reset classificati hanno scatenato una discussione considerevole sulla frequenza delle salite, il ritmo con cui i giocatori salgono e l’equilibrio tra esperienze gratificanti e quelle che sembrano noiose”. Ha continuato: “Dopo averci riflettuto, abbiamo riconosciuto che il sistema precedente potrebbe non aver servito League in modo efficace. Pertanto, stiamo tornando a un reset singolo e completo all’inizio di ogni anno, senza ulteriori reset pianificati in seguito”.

Questa nuova struttura è progettata per dare ai giocatori più tempo per progredire nei ranghi, consentendo loro potenzialmente di raggiungere posizioni più alte senza la pressione di un grind accelerato. Raggiungere il giusto equilibrio nell’ambiente competitivo è evidentemente un obiettivo primario per Riot Games, e questa modifica probabilmente influenzerà positivamente i ranghi più alti che i giocatori possono raggiungere in League of Legends.

Per saperne di più su questa modifica, clicca qui.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *