<p>La patch 14.20 di League of Legends è la continuazione di uno degli aggiornamenti di LoL più significativi di sempre, con modifiche a oltre 100 oggetti in vari modi. Mentre si svolge Worlds 2024, i cambiamenti in LoL persistono.
Questa patch potrebbe non essere così estesa come la precedente, concentrandosi invece su buff e nerf minori per adattare determinati campioni e oggetti dopo la patch 14.19. Tuttavia, è importante notare che questa patch non è insignificante.
Numerosi campioni stanno ricevendo lievi buff o nerf, con notevoli nerf applicati ad alcuni oggetti e a Grasp of the Undying, riducendo l’efficacia di questa runa. Ricorda che queste sono note di patch di anteprima e sono soggette ad aggiustamenti prima della pubblicazione ufficiale.
Di seguito sono riportate le note iniziali della patch 14.20 di League of Legends:
Note iniziali sulla patch 14.20 di LoL
Campioni
Afelio
Statistiche di base:
- HP base aumentati: 580 >>> 600
Passivo: Il killer e il veggente
- Bonus AD per grado aumentato: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 >>> 5/10/15/20/25/30
Caitlyn
Statistiche di base:
- Rapporto velocità di attacco aumentato: 0,61 >>> 0,625
D: Piltover Peacemaker
- Danni al bersaglio secondario aumentati: 50% >>> 60%
Corki
D: Bomba al fosforo
- Costo mana modificato: 80 >>> 60/65/70/75/80
W: Valchiria
- Aggiunto il bonus del 150% di ridimensionamento AD
E: Mitragliatrice Gatling
- Costo mana modificato: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
Dottor Mundo
E: Trauma da corpo contundente
- HP massimi in AD bonus: 2-3,4% >>> 2-3%
Jhin
Statistiche di base:
- Crescita AD per livello diminuita: 4,7 >>> 4,4
R: Sipario
- Danno base diminuito: 64/154/244 >>> 64/128/192
Lee Sin
Statistiche di base:
- Base AD aumentata: 66 >>> 69 (buono)
Mordekaiser
D: Cancellare
- Bonus danno isolamento ridotto: 40/45/50/55/60% >>> 30/35/40/45/50%
Pantheon
W: Scudo di sicurezza
- Danni HP massimi aumentati: 5/5,5/6/6,5/7% >>> 6/6,5/7/7,5/8%
Papavero
Passivo: Ambasciatore di ferro
- Tempo di recupero aumentato: 13/10/7 >>> 16/12/8
D: Shock del martello
- Limite danni mostruosi aumentato: 30/60/90/120/150 >>> 50/80/110/140/170
Spaccato
D: Ali spezzate
- Danni aumentati: 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD totale) >>> 45/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85% AD bonus)
Shyvana
W: Esaurimento
- Velocità di movimento ridotta scalabilità AP: 12% >>> 10%
E: Alito di fiamma
- DPS a terra forma Ult diminuito: 60-120 >>> 40-100
R: Discesa del drago
- Rapporto AP diminuito: 130% >>> 80%
Bruciato
Statistiche di base:
- Crescita dell’armatura per livello ridotta: 4,7 >>> 4,2
Skarner
- Danni HP massimi modificati: 5-11% >>> 5-9%
E: L’impatto di Ixtal
- Riduzione della scalabilità massima di HP %: 8% >>> 6%
Provare
Statistiche di base:
- Rapporto velocità di attacco aumentato: 0,67 >>> 0,694
- Crescita dell’armatura per livello aumentata: 4,3 >>> 4,8
Udyr
D: Artiglio Selvaggio
- Danni bonus dei mostri risvegliati diminuiti: 20 >>> 15
E: Fuga furiosa
- Velocità di movimento diminuita: 30/37/44/51/58/65% >>> 25/31/37/43/49/55%
Pesa
W: Materia oscura
- Ridimensionamento AP ridotto: 70/80/90/100/110 >>> 60/70/80/90/100
Yasuo
D: Tempesta d’acciaio
- Danni critici aumentati: 80% >>> 90%
R: Ultimo respiro
- Bonus armatura penetrazione su critico aumentato: 50% >>> 60%
Ancora
D: Acciaio mortale
- Danni critici aumentati: 80% >>> 90%
Elementi
Ceneri predestinate
- DPS mostri diminuito: 25 >>> 20
Il tormento di Liandry
- Limite DPS mostri ridotto: 50 >>> 40
Il compagno di Luden
- Danni da fuoco aumentati: 60% +4% AP >>> 75 +5% AP
- Danni ripetuti diminuiti: 50% >>> 20%
- Danno massimo a bersaglio singolo: 210 + 14% AP >>> 150 + 10% AP
Shiv statico
- Velocità di attacco diminuita: 40% >>> 35%
Ondata di tempesta
- AP diminuito: 95 >>> 90
- Danni da burrasca: 150 (+15% AP) >>> 125 (+10% AP)
Il collezionista
- AD diminuito: 60 >>> 50
- Costo diminuito: 3400 >>> 2950
Corazza spinata
- Armatura diminuita: 80 >>> 75
- Danni delle spine diminuiti: 15 (+15% bonus armatura) >>> 20 (+10% bonus armatura)
Frecce selvatiche di Yun Tal
- AD diminuito: 65 >>> 60
- Danni da sanguinamento diminuiti: 70 >>> 60
- Costo diminuito: 3200 >>> 2950
Rune
La presa dell’immortale
- Guarigione modificata: 3 (+1,2% PV massimi) >>> 1,3% PV massimi
- HP massimi per pila: 7 corpo a corpo/4 a distanza >>> 5 corpo a corpo/3 a distanza
Mantello Nimbus
- Velocità di movimento aumentata: 12-35% >>> 14-40%
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