I giocatori di League of Legends sorpresi dalle sorprendenti statistiche di riempimento automatico classificato

La community di League of Legends è rimasta scioccata nello scoprire la portata “allarmante” dei riempimenti automatici nelle code classificate.

Come gioco competitivo multiplayer online battle arena (MOBA), League of Legends mette a confronto due team da cinque giocatori, concentrandosi esclusivamente sulle prestazioni di squadra. Il primo team che smantella con successo il nexus nemico emerge come vincitore.

In un ambiente così competitivo, i giocatori si sforzano di superare in astuzia, prestazioni e astuzia i loro avversari. Questo di solito comporta l’interpretazione di ruoli familiari e preferiti. Sfortunatamente, a causa delle dinamiche di matchmaking, i giocatori vengono occasionalmente inseriti automaticamente in ruoli con cui si sentono meno a loro agio per ridurre al minimo i tempi di attesa nelle code.

Ciò può ostacolare gravemente le possibilità di successo del tuo team, poiché esibirsi in un ruolo non familiare crea un netto svantaggio rispetto al team nemico. Pertanto, i giocatori sono rimasti sbalorditi nell’apprendere l’elevato volume di riempimenti automatici che si verificano nelle partite classificate.

Le statistiche recentemente condivise da Riot sulla discrepanza nel riempimento automatico classificato sono scioccanti da
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Secondo l’aggiornamento di sviluppo di Riot del 23 settembre , la percentuale di giochi con due o tre giocatori riempiti automaticamente era solita variare tra il 10 e il 15%, ma questa cifra è ora precipitata a meno dell’uno percento. Nonostante questa tendenza positiva, i giocatori rimangono scioccati dalla precedente prevalenza di riempimenti automatici.

“Qualcun altro è rimasto sbalordito da quanto fosse orribile il matchmaking prima di questo cambiamento?” chiedeva un post “scioccante” su Reddit . “Il fatto che 1 partita su 7 presentasse una discrepanza di DUE o PIÙ giocatori inseriti automaticamente è così sbilanciato che non riesco a credere che fosse così pessimo in primo luogo”.

Altri hanno espresso incredulità di fronte a questa statistica scandalosa.

“In genere sostengo Riot per gli standard di questo sottomarino, ma questo è uno degli aspetti più scioccanti delle classifiche che abbia mai sentito”, hanno concordato .

Molti utenti hanno notato che sia il ruolo di supporto che quello di giungla sono tra i meno popolari, il che indica che spesso i giocatori si ritrovano a ricoprire queste posizioni solo grazie ai riempimenti automatici.

“Quello che è incredibile è che i dati hanno mostrato che i ruoli nella giungla e di supporto sono ancora meno ricercati di quanto mi aspettassi. Ciò suggerisce che questi ruoli rimarranno sbilanciati per il prossimo futuro”, ha sottolineato un commentatore .

Riot ha costantemente compiuto sforzi per migliorare l’esperienza di gioco e la qualità delle partite in tutto il suo MOBA, rafforzando la speranza che i problemi attuali con il riempimento automatico stiano diventando un ricordo del passato, consentendo ai giocatori di scegliere regolarmente i loro ruoli preferiti.

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