Fuga di notizie rivela la nuova funzionalità di costruzione di case in stile Sim di Assassin’s Creed: Shadows

Fuga di notizie rivela la nuova funzionalità di costruzione di case in stile Sim di Assassin’s Creed: Shadows

Assassin’s Creed: Shadows si sta rivelando più completo rispetto alle versioni precedenti, poiché Ubisoft trae spunto dai classici giochi Sims in questa avventura innovativa.

Assassin’s Creed Shadows offrirà senza dubbio un’abbondanza di gameplay stealth, assassinii a sorpresa con la lama nascosta e la possibilità di esplorare il Giappone attraverso gli occhi di due diversi protagonisti. Tuttavia, una recente fuga di notizie da un Gameplay Diary ha svelato che Ubisoft sta incorporando diverse funzionalità in stile Sims nelle sue meccaniche di gioco.

Condiviso originariamente su IGN China (prima di essere rimosso), un leak del Gameplay Diary ha evidenziato numerosi dettagli riguardanti l’ambiente mozzafiato, i cambiamenti stagionali, i movimenti dei personaggi e molto altro.

Una caratteristica degna di nota che ha catturato l’attenzione durante il breve video è stata la possibilità di progettare e modificare il proprio nascondiglio da zero.

AssaSIMS Creed Shadows migliora la personalizzazione di base

Le ombre di Assassin's Creed
Ubisoft

Grazie alle notevoli implicazioni delle condizioni meteorologiche dinamiche, i giocatori possono costruire le proprie basi.

Il video spiega in dettaglio che i protagonisti riceveranno un acro di terra per creare il loro nascondiglio in base alle loro preferenze. I giocatori possono mostrare la loro creatività costruendo e modificando le proprie case, posizionandole per creare un’atmosfera da villaggio e persino progettando percorsi o strutture più piccole come pozzi d’acqua per migliorare l’area.

Mentre i giochi precedenti includevano funzionalità di personalizzazione minori, le principali modifiche individuate in Valhalla, Odyssey e persino Origins e Syndicate si sono concentrate principalmente sui miglioramenti del protagonista (a parte l’espansione di base limitata in Valhalla). Quindi, questo livello di modifica di base segna un’evoluzione significativa per i titoli tradizionali di Assassin’s Creed.

Poiché queste informazioni derivano da una fuga di notizie, la portata completa di questa funzionalità rimane incerta. Tuttavia, sembra certamente che Ubisoft si sia ispirata a The Sims, consentendo una personalizzazione e una diversità elevate, soprattutto oltre a combattimento, armature e armi.

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *