Guida per principianti di Lethal Company: consigli e suggerimenti e molto altro ancora

Guida per principianti di Lethal Company: consigli e suggerimenti e molto altro ancora

La guida per principianti di The Lethal Company che vorresti avere la prima volta che hai lanciato il gioco

Intestazione lunga, giusto? Ma non sto mentendo, a meno che tu non abbia appena lanciato il gioco e trovato la strada qui. Allora, whoops! Ma almeno non l’ho fatto apposta, questo è ciò che conta davvero. Lethal Company è un gioco difficile, ma è un gioco in cui la conoscenza è potere . Non puoi mai garantire che tu e il tuo equipaggio riuscirete a superare una spedizione di rottami, ma puoi aumentare le tue possibilità essendo consapevole dei meccanismi e delle minacce del gioco.

Innanzitutto, esaminerò il metodo di gioco di base principale per la maggior parte delle squadre. Poi parleremo delle funzioni degli oggetti e dei potenziamenti delle navi, nonché di alcune delle entità che incontrerai e di come mantenerti al sicuro in una certa misura. Verso la fine ci sarà un elenco piuttosto lungo di suggerimenti e trucchi della Lethal Company, perché non posso proprio trattenermi. Poiché questa guida è così lunga, fornirò i collegamenti a ciascuna sezione:

Guida per principianti di Lethal Company, prima parte: Ruoli dell’equipaggio

So che hai visto gli streamer e i loro amici entrare tutti insieme nell’edificio, ma hai pensato di non farlo? Perché dovresti. Almeno, se hai dei walki-talkie. Questo conta anche se hai solo due persone nel tuo equipaggio: uno di voi dovrebbe restare indietro e l’altro dovrebbe entrare.

Schermata di GameSkinny

Per ottimizzare le possibilità di sopravvivenza, dovresti provare a far rimanere un membro dell’equipaggio sulla nave per guardare il monitor. Come alcuni altri giochi ( Phasmophobia , ti sto guardando), è possibile che un giocatore rimanga indietro per monitorare gli altri. A differenza di altri, però, la persona che resta sulla nave può monitorare direttamente la posizione di ciascun giocatore nell’edificio e può effettivamente aiutarlo.

L’uso dei ruoli aiuta

I miei gruppi funzionano con tre pseudo-ruoli, ciascuno dei quali è il seguente:

  • Operatore: la persona che guarda il monitor e comunica tramite comunicazioni.
  • Trasportatore: La persona che trasporta i rottami dall’ingresso dell’edificio alla nave.
  • Delver: la persona o due che esplorano attivamente la struttura e trovano rottami.

In questo modo, il tuo gruppo ha tutte le basi coperte. La persona sulla nave dice agli altri dove andare, la persona che trasporta la nave si assicura che gli sforzi del gruppo non vengano sprecati e la persona o due che esplorano possono trovare rottami senza doversi preoccupare troppo dei mostri.

Cosa può fare la persona sulla nave?

Nel caso in cui tu o uno dei tuoi amici abbiate bisogno di essere convinti, ecco cosa può fare la persona che resta:

  • Osserva ogni giocatore nell’edificio e avvisalo dei mostri vicini.
  • Di’ agli altri giocatori dove si trovano i rottami nelle vicinanze.
  • Chiudere le porte con il Terminale.
  • Disattiva torrette e mine terrestri utilizzando il terminale.
  • Usa il teletrasporto per riportare indietro i membri dell’equipaggio in pericolo.
  • Usa il clacson per cercare di ricondurre gli altri giocatori alla nave o distrarre gli Eyeless Dogs (rischioso).
  • Dirigi l’equipaggio verso la nave e intorno alle entità che vagano per la luna.

Questi sono tutti enormi vantaggi per qualsiasi equipaggio, ma non sono privi di rischi. Cani senza occhi e altre entità che vagano per le lune che esplori, la persona sulla nave deve assicurarsi di controllare l’ambiente circostante utilizzando il monitor e tenere un orecchio attento aperto.

Tutti questi sono ottimi motivi per separare il tuo equipaggio in base al ruolo. Non è necessario che due persone soggiornino sulla nave, non è necessario che l’intero gruppo vaghi per i corridoi di queste strutture. Hai bisogno di rottami e il modo migliore per ottenerli è eseguire un’operazione serrata.

Schermata di GameSkinny

Guida per principianti di Lethal Company, parte seconda: i tuoi primi aggiornamenti e oggetti per la nave

Non tutti i potenziamenti e gli oggetti sono uguali in Lethal Company. Questa è una lezione che è meglio imparare nel modo più semplice (leggendo questo), ma è piuttosto divertente impararli anche nel modo più duro. Non ho intenzione di approfondire troppo gli argomenti, ma ci sono alcuni consigli che vorrei dare.

Cosa dovresti comprare per iniziare?

Prima di atterrare sulla prima luna, il tuo equipaggio dovrebbe ordinare alcuni articoli per la consegna. Per un equipaggio di tre o quattro persone consiglio due torce elettriche e due walkie-talkie . In questo modo, due persone all’interno ricevono una torcia elettrica e c’è comunicazione tra l’interno e l’esterno della nave. Nel caso di equipaggi composti da due uomini , potresti voler procurarti due walkie-talkie, una torcia elettrica e una pala per iniziare .

Quali armi sono disponibili in Lethal Company?

Non ucciderai molti mostri in Lethal Company, ma ce ne sono alcuni che puoi picchiare brutalmente a morte in nome del profitto e del cameratismo. Le uniche due armi che puoi acquistare sono:

  • Pala: può essere usata per prendere a pugni e uccidere alcuni mostri.
  • Zap Gun: stordisce i nemici ma non può ucciderli.
  • Granata stordente: stordisce anche i nemici, ma non può ucciderli.

Ce ne sono altri due che puoi trovare mentre scavi, sebbene entrambi funzionino in modo identico alla pala:

  • Segnale di stop
  • Segnale di precedenza

Uccidere le entità che possono essere uccise non è un compito facile, ma ne parleremo più approfonditamente in una sezione successiva.

Schermata di GameSkinny

Quale aggiornamento della nave dovresti ottenere per primo?

Facilmente, il Teletrasporto. Ma non sorprenderti se non funziona come immaginavi. Il teletrasporto della Lethal Company può essere utile per salvare i tuoi compagni di squadra, ma non porteranno nulla con sé quando verranno teletrasportati. Ciò significa che non puoi inviare qualcuno nell’edificio per fare il pieno di rottami e poi teletrasportarlo indietro per ottenere bottino gratuito. Approfondirò più nel dettaglio questo e gli altri potenziamenti della nave in un’altra guida .

Guida per principianti di Lethal Company, parte terza: Entità interne ed esterne

Ci sono mostri sia all’interno che all’esterno, alcuni più diffusi di altri. Due entità particolari non verranno generate nemmeno finché non vagherai sulle lune costose e ad alto rischio, quindi non preoccuparti ancora di quelle. Tuttavia, preoccupati di quelli che sto per esaminare, anche a livelli di rischio bassi.

Entità indoor a cui prestare attenzione

Schermata di GameSkinny
  • Accumulatori di insetti: questi piccoli e grassi animali non sono troppo di cui preoccuparsi. Rubano i tuoi rottami, però, e proteggono ferocemente i loro tesori.
    • Queste entità diventano aggressive quando rubi i loro rottami, hai dei rottami che vogliono o se ti schieri con loro quando hanno le braccine alzate. Possono essere facilmente picchiati a morte.
Schermata di GameSkinny
  • Hydroderes: questi slime si fanno strada attraverso l’edificio. Entrarci direttamente significa morire, ma puoi saltarci sopra o usare la ringhiera per aggirarli abbastanza facilmente.
    • Queste entità non possono essere uccise, ma possono essere attirate e rinchiuse in una stanza utilizzando un Boombox .
Schermata di GameSkinny
  • Lucertole Spore – Queste entità lucertole scorregge non sono molto di cui preoccuparsi. Sembrano più spaventosi di quello che sono in realtà! Quando vengono messi alle strette, possono mordere e rilasciare una nuvola viola di gas che disturba la vista.
    • Non sono sicuro che le lucertole spore possano essere uccise, queste sono così innocue che non mi sono mai dovuto preoccupare.
Schermata di GameSkinny
  • Pulci rullanti – Conosciuti anche come “granchi della testa” o con molti altri nomi, questi fastidiosi piccoli insetti pendono dal soffitto in attesa. Quando qualcuno cammina sotto una pulce intrappolata, questa gli cade sulla testa e lo soffoca a morte.
    • Ti consigliamo di tenere d’occhio il soffitto per evitare queste entità. Se uno atterra sulla testa di un membro dell’equipaggio, puoi colpirlo con una pala, un segnale di stop o un segnale di resa per farlo cadere. Quindi puoi inseguirlo e ucciderlo.
    • Se riesci a correre fuori quando una Pulce della Trappola ti prende, morirà non appena arriverà lì. Morirà anche se il giocatore affetto viene teletrasportato.
Schermata di GameSkinny
  • Ragni bunker: non bisogna scherzare con questi ragazzi dalle gambe lunghe, a meno che tu non abbia una ringhiera su cui saltare. Toccando la loro rete li avvisa di dove si trovano e inizieranno a pattugliare in quella direzione.
    • Se non c’è altro conforto, i Bunker Spiders possono essere picchiati a morte. Ci vogliono diversi colpi, ma si può fare. Ti spareranno due volte, quindi usa una ringhiera per sicurezza.
Schermata di GameSkinny
  • Coil-head: la principale minaccia indoor è la Coil-head. Queste entità si muoveranno solo quando non le guardi e wow! Si muovono velocemente quando non sono in vista.
    • Le testine a spirale sono spesso una condanna a morte per i nuovi giocatori. Non possono essere uccisi e richiedono un buon posizionamento e uno sguardo rapido verso di loro per posizionare l’entità in modo da aggirarla.
    • Toccare le testine non ti uccide. Puoi camminare accanto a uno in totale sicurezza, assicurati solo che qualcuno lo stia guardando.
Schermata di GameSkinny
  • Thumpers: puoi sentire i Thumpers. Puoi davvero sentirli davvero. Come suggerisce il loro omonimo, queste sono entità rumorose. Inseguono con una fretta sorprendente.
    • Ho una guida specifica sui Thumper, ma essenzialmente il succo è che possono essere uccisi e non possono girarsi mentre corrono. Assicurati di girarti spesso (va bene anche salire o scendere le scale) quando scappi da un Thumper. Possono essere brutalmente sottomessi con diversi colpi, ma dovrai stare su una ringhiera per sopravvivere dato che possono spararti due volte.
Schermata di GameSkinny
  • Bracken: l’uomo dei fiori! Quando senti una melodia ambientale inquietante all’interno dell’edificio o ti imbatti in una stanza che ti fa pensare ai Backrooms, c’è un Bracken da qualche parte nell’edificio.
    • Al Bracken non piace essere guardato, ma non puoi nemmeno lasciarti cogliere di sorpresa. Assicurati di guardarti intorno spesso se sai che c’è un Bracken in giro, ma non fissarlo se lo vedi. Spesso i giocatori vedranno solo i suoi due occhi bianchi e piccoli nell’oscurità. Guardalo, ma non guardarlo. Guarda dall’altra parte, altrimenti ti rapirà e ti ucciderà.
    • L’Uomo dei Fiori può essere ucciso. Hai bisogno di una Zap-gun e di due giocatori per farlo. Uno fulmina l’entità, mentre l’altro la prende a pugni a morte. Altrimenti, la tua migliore difesa è una forte consapevolezza di ciò che ti circonda e non fissarlo.

Entità esterne a cui prestare attenzione

Ci sono meno mostri all’aperto in Lethal Company. Ne tratterò solo tre e vale la pena notare che nessuno dei tre di cui parlerò può essere ucciso .

Schermata di GameSkinny
  • Cani senza occhi: ho un’intera guida dedicata a come affrontare questi ragazzi. Sono attratti solo dal suono, perché non possono vedere. Indipendentemente da ciò, o forse solo a dispetto del fatto che sono ciechi, queste sono le entità più feroci che vedrai all’aperto.
    • Consiglio vivamente di leggere la guida completa che ho scritto su questi, ma fondamentalmente cammina semplicemente accucciato e rimani in silenzio quando stai trasportando rottami sulla nave e questi grandi ragazzi sono in giro.

Nessuno screenshot poiché non ho mai la fortuna di averne uno!

  • Leviatano della Terra – No, non farò una battuta su Dune. Questa volta. Questi enormi vermi della sabbia possono spazzare via facilmente gli ignari equipaggi e l’avvertimento per loro non è molto clemente.
    • Ascolta i rumori intorno a te per capire se un Leviatano terrestre è nelle vicinanze. Quando sta per colpire, invierà pezzi di terra e detriti intorno a te prima di saltare. Se senti il ​​​​rombo, torna al punto in cui ti trovavi prima di sentirlo e cambia leggermente la tua traiettoria. Questi sono più facili da gestire di quanto sembri a prima vista.
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  • Custodi della foresta – Mentre i Cani Senza Occhi cercano la preda in base al suono, questi giganti della foresta cercano la preda in base alla vista. Inoltre si muovono molto più velocemente di quanto potresti pensare, quindi fai attenzione alle lune che li hanno.
    • Sei completamente al sicuro dai guardiani della foresta mentre sei all’interno della nave, ma ti afferreranno in mezzo secondo se ne esci con uno proprio lì. Puoi teletrasportare un giocatore che sta per essere mangiato da uno di questi, per salvarlo da una morte prematura.

Guida per principianti di Lethal Company, parte quarta: consigli e suggerimenti È ora di festeggiare!

Per concludere questa massiccia guida, includerò un vasto elenco di suggerimenti e trucchi di Lethal Company per aiutarti nel tuo percorso. Questi copriranno molte domande per principianti, piuttosto che quelle rivolte ai giocatori più esperti. Dopotutto, questa è una guida per principianti. Dobbiamo aiutare i nostri nuovi compagni di squadra a diventare delle grandi risorse, e il modo migliore per farlo è condividere la conoscenza.

  • Ammucchia le tue cose sulla nave. Tu o uno dei tuoi amici potreste essere inclini a riporre oggetti nell’armadio, ma lo scanner non rileverà gli oggetti nell’armadio se stai tentando di eseguire la scansione per avere un’idea del loro valore complessivo. D’altra parte, la precisione complessiva dello scanner quando si tenta di scansionare un mucchio di oggetti ammucchiati è comunque sospetta, nella migliore delle ipotesi.
  • Lascia il bottino all’esterno dell’edificio, non all’interno. Gli insetti accumulatori sono avidi e ruberanno completamente le tue cose. Metti il ​​tuo bottino fuori per evitare che venga rubato e per renderlo più facile da riportare indietro quando sarà il momento.
  • Non vendere tutto ciò che hai se il tuo bottino supera la quota. La quota di profitto non fa altro che aumentare, e con essa anche lo sforzo richiesto per realizzarla. Vendere solo approssimativamente l’importo della quota ti garantisce di avere un gruzzoletto da investire nella quota successiva, o in quella successiva, o in quella successiva. Non sai mai cosa succederà là fuori.
  • Non dimenticare mai che se tutti muoiono perderai tutto sulla nave. Non lasciare che tutti muoiano. Una persona ha bisogno di sopravvivere.
Schermata di GameSkinny
  • Scansiona tutto, sempre. Cioè, a meno che tu non stia semplicemente sulla nave a fissare il monitor. Altrimenti: scansiona, scansiona, scansiona!
  • Vendi solo l’ultimo giorno della quota. L’azienda paga meno nei giorni diversi dall’ultimo. Vuoi ottenere l’intero profitto dai tuoi sforzi, ogni volta.
  • I mostri all’aperto di solito non iniziano a deporre le uova fino alla sera. Forse intorno alle 17:00 o alle 18:00 è il momento in cui hai bisogno di diventare ansioso nella maggior parte delle circostanze. I nuovi giocatori potrebbero voler decollare tra le 20:00 e le 21:00 per stare al sicuro.
  • I mostri all’aperto si generano prima in caso di maltempo. Nebbia, Allagamento, Tempesta, qualunque cosa: escono prima quando fuori fa brutto.
  • Accumulare insetti può spingerti giù dalle sporgenze. Non voglio odiare questi piccoletti, ma questo può essere un motivo per ucciderli.
  • Ogni edificio ha almeno un’uscita antincendio. Alcuni ne hanno addirittura più, e varia in base alla luna. La luna di marzo, ad esempio, ha tre uscite di sicurezza. A volte usare l’uscita antincendio è l’unico modo per continuare a ottenere rottami, se l’ingresso principale è accampato da un mostro.
  • Assolutamente nessuno degli arredi della nave ha una funzione pratica. Alcuni sono piuttosto carini, però! E le tute sono belle da avere, anche se non offrono alcuna protezione aggiuntiva.
  • Puoi danneggiare altri giocatori colpendoli con le armi. Non colpire i tuoi colleghi con un segnale di stop. Non solo è scortese, ma puoi ucciderli.
Schermata di GameSkinny
  • Stare sulle ringhiere può proteggerti da entità di altezza inferiore. Il Thumper e il Bunker Spider possono entrambi essere schivati ​​stando sulle ringhiere e puoi colpirli mentre sei su una ringhiera se hai un’arma. Tieni presente che le ringhiere diagonali, come quelle delle scale, sono comunque pericolose.
  • È difficile salire sulle ringhiere. Ho menzionato alcune volte nella sezione delle entità l’uso delle ringhiere per stare al sicuro, ed è qualcosa che dovrai fare di tanto in tanto per evitare una morte prematura.
  • Usa il comando di scansione sul Terminale per vedere quanto bottino è rimasto. Utilizzando la funzione di scansione del Terminale puoi vedere quanti scarti sono rimasti all’esterno e il loro valore. Ciò non significa necessariamente che dovresti andare oltre, ma è una buona idea controllare.
  • Non lasciare la TV, il giradischi o lo stereo acceso sulla nave. Anche se sei tu quello in piedi davanti al monitor, ognuno di questi tre può aggredire gli Eyeless Dogs sulle lune in cui sono presenti.
  • Gli edifici sono randomizzati, ma le lune no. Una volta che hai capito come aggirare la luna, dovresti essere in grado di aggirarla senza troppe congetture. È l’attraversamento degli edifici il problema della navigazione.
  • Più alto è il livello di pericolo, più pericolosa è la luna. Questo è quasi ovvio, ma vale la pena tenerlo a mente. Le lune più pericolose avranno più nemici e forse torrette, e il giullare e la ragazza in rosso possono apparire ai livelli di pericolo molto alti (S+).
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  • Le lune che costano denaro sono altamente pericolose. Ci sono tre lune la cui visita costa denaro: Rend, Titan e Dine. Quando paghi per visitarne uno, però, devi pagare solo il viaggio iniziale. Puoi rimanere lì per il resto del ciclo di quote, quindi quando decidi di andarci, fallo all’inizio di un ciclo.
  • Il Lockpicker può essere riutilizzato. Può essere utilizzato quante volte è necessario, ma impiega 30 secondi per aprire una porta ed è fastidiosamente pesante da trasportare. È bello come concetto, pessimo come funzione.
  • Fai attenzione alla tua resistenza sulle lune sommerse. Anneghi nell’acqua perché sei a corto di resistenza. Se entri in un piccolo specchio d’acqua con la massima resistenza, dovresti essere in grado di uscire dall’altra parte. Detto questo, dovresti cercare di evitare di entrare in acqua se non sai quanto è profonda.
  • Le lune eclissate ti uccideranno. Eclipsed è un modificatore speciale che fa emergere le entità proprio lì al mattino. Per non parlare dei pericoli in casa. Se sei nuovo al gioco, cerca di evitare il più possibile le lune eclissate.
  • Le tempeste possono colpirti a caso. Quando sei fuori durante un temporale e il gioco è di cattivo umore, puoi essere colpito da un fulmine in modo del tutto casuale. Tenendo conto di come anche i metalli verranno colpiti dai fulmini, consiglio anche ai nuovi giocatori di evitare le lune temporalesche.
  • Puoi riorganizzare i mobili sulla nave guardandoli e premendo il tasto B. Questo non funziona sul monitor.
Schermata di GameSkinny

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