Di seguito è inclusa la raccolta esaustiva delle creature di Lethal Company, con un elenco completo di tutti i mostri.
Bestiario della Compagnia Letale: tutti i mostri elencati
Il bestiario fornito di seguito include una combinazione di informazioni provenienti sia dal terminale della nave che dall’esperienza di vita reale riguardante i mostri della Compagnia Letale. Ciò include il loro comportamento, il livello di ostilità e il modo più efficace per gestirli, che si tratti di evitamento o eliminazione.
Per ottenere i profili dei mostri, è importante utilizzare il radar ogni volta che incontri un nuovo mostro. Ciò trasferirà le informazioni sui mostri al terminale della tua astronave, permettendoti di accedervi ogni volta che sei a bordo.
Per accedere al bestiario, avvicinati semplicemente al terminale della nave e inserisci il comando “Bestiario” prima di premere Invio. Verrà visualizzata una nuova pagina in cui potrai inserire il nome del mostro che hai scansionato per visualizzarne le informazioni.
Locuste vaganti
Le locuste erranti sono creature docili che si trovano comunemente all’esterno. Sono spesso una delle prime creature incontrate uscendo fuori durante la luna nuova. Se ti avvicini a loro, probabilmente prenderanno il volo.
Voce del bestiario per le locuste vaganti
“La locusta errante è un tipo di cavalletta nota per la sua tendenza a migrare in grandi gruppi. Mentre alcune specie sono note per la loro abilità nel saltare o nel volare, le locuste vaganti si vedono raramente a terra e tendono a rimanere vicine l’una all’altra, anche quando il loro numero è inferiore. Quando minacciati da un predatore, si disperdono rapidamente, ma sono anche fortemente attratti dalla luce”.
3 Manticoil
I manticoil si trovano spesso all’aperto, dove in genere si librano nell’aria in gruppi di tre o più. Spesso possono essere avvistati durante le prime lune che esplori al mattino. Queste creature di Lethal Company non rappresentano un pericolo e voleranno via se ti avvicini troppo.
Manticoil
“I mantacoil, membri della famiglia dei corvidi, sono uccelli passeriformi. Hanno dimensioni corporee maggiori rispetto ai loro antenati, con un’apertura alare che varia da 55 a 64 pollici. La loro caratteristica più distintiva sono le quattro ali, con le ali posteriori che forniscono stabilità a basse velocità e le due ali anteriori che generano portanza. Questi uccelli hanno corpi circolari di colore prevalentemente giallo, con macchie nere lungo le penne primarie.
I Manicoil consumano principalmente piccoli insetti, ma possono anche predare piccoli roditori. Possiedono alti livelli di intelligenza e sono creature sociali. Sebbene possano trasmettere malattie come la rabbia, la rubencloria e il virus Pitt, in genere rappresentano poco pericolo e hanno un temperamento generalmente passivo nei confronti degli esseri umani.
Circuito delle api
È prevedibile che il Circuit Beehive abbia un valore significativo, in genere intorno ai 100 crediti. Per rubare l’alveare, un giocatore deve avvicinarsi e permettere alle api di sciamare, mentre un secondo giocatore può sfruttare l’alveare non protetto. Ciò si traduce nel furto riuscito dell’alveare da parte di due o più giocatori.
Nonostante la scomparsa dell’alveare, le api rimarranno comunque in uno stato ostile. Continueranno a sciamare nell’area esterna, alla ricerca di un giocatore o del suo alveare. Per evitare di essere punti a morte, si consiglia di tornare alla nave e chiudere la porta.
Circuito delle api
L’ape circuitale, detta anche ape rossa, è un tipo di insetto volante eusociale appartenente al genere Apis e discendente dell’ape mellifera. Sono facilmente identificabili dai loro corpi pelosi e rossi e dalle due paia di ali. Come i loro predecessori, sono rinomati per il loro comportamento sociale intelligente, le grandi dimensioni delle colonie, la costruzione di nidi di cera utilizzati per la conservazione del miele e il ruolo cruciale nell’impollinazione. Tuttavia, a differenza delle api mellifere, che tendono a costruire i loro alveari in luoghi alti come gli alberi, le api rosse preferiscono stabilire i loro alveari sul terreno.
Le api rosse hanno un forte meccanismo di difesa. Proteggeranno in modo aggressivo il nido attaccando eventuali intrusi nel raggio di pochi metri, lasciando dietro di sé solo l’ape regina e il fuco. Questo comportamento è reso possibile dalla loro capacità unica di creare una carica elettrostatica. Le api rosse creano attrito con l’aria e all’interno dell’alveare sfregando le loro due paia di ali insieme e l’una contro l’altra. Ciò consente loro di difendere efficacemente la loro colonia.
I ricercatori stanno ancora cercando di determinare come riescano a produrre un campo elettrico più grande di quello delle api mellifere. È stato osservato che generano un campo elettrico più intenso quando si sentono in preda al panico o agitati, rendendo questa caratteristica particolarmente vantaggiosa per loro negli ambienti acquatici.
Con un numero di caratteri pari a 806, si consiglia di mantenere la distanza dagli alveari di api rosse. Se un alveare viene rubato, le api rosse sciameranno e attaccheranno qualsiasi creatura vivente in modo distruttivo. Questo comportamento aggressivo può durare ore o giorni finché l’alveare non viene recuperato o le api si esauriscono. Hanno la reputazione di lasciare dietro di sé una scia di piccoli roditori morti, insetti e occasionalmente mammiferi più grandi e, in rari casi, possono persino causare incendi. L’impatto della loro presenza sull’ecosistema è argomento di intenso dibattito. Come dice l’indomabile Sigurd, “BEEbated!”
Accumulare insetti
“Come suggerisce il nome, gli insetti accumulatori sono creature che raccolgono oggetti e li conservano nei loro nidi. Possono essere trovati in giro per la mappa, ma non rappresentano una minaccia se non provocati. Se provi a prendere oggetti dal loro nido, che puoi trovare per caso o seguendoli, diventeranno aggressivi e ti attaccheranno. Tuttavia, i loro attacchi non sono significativi”.
Sebbene gli insetti accumulatori possano essere facilmente affrontati utilizzando una pala o un segnale di stop, va notato che in genere compaiono in gruppi da uno a tre.
Voce del bestiario per l’accumulo di insetti
“Gli imenotteri, comunemente noti come insetti accumulatori, sono insetti sociali di grandi dimensioni. Sebbene siano creature tipicamente solitarie, sono state osservate convivere con altri membri della loro specie nei loro nidi. In media, hanno un’altezza di 3 piedi e un caratteristico corpo bulboso. La loro leggerezza è attribuita al fluido sottile e al sangue, nonché al materiale dei loro carapaci, che consente loro di volare con le ali membranose. Questo peso leggero conferisce inoltre ai loro corpi un aspetto un po’ trasparente”.
Gli insetti accumulatori hanno preso il nome dalla loro abitudine di essere territoriali. Una volta stabilito un nido, lo decoreranno con tutti gli oggetti che riescono a raccogliere e difenderanno questi oggetti come parte della loro casa. Sebbene accumulare insetti possa rappresentare una minaccia quando si trovano in grandi alveari, sono relativamente innocui se incontrati da soli. In effetti, troviamo questi stupidi insetti da coccole piuttosto accattivanti. Questo messaggio viene dall’impavido Sigurd.
Pulci da rullante
Mentre esplori le mappe indoor, è molto probabile che ti imbatterai in Snare Fleas. Pertanto, è consigliabile che più membri della tua squadra portino delle torce elettriche se sai che entrerai in tali luoghi. Queste torce dovrebbero essere rivolte verso il soffitto, poiché è lì che tendono a nascondersi le pulci.
Se un giocatore passa sotto una Pulce Snare, questa scenderà e lo inseguirà. Se riesce a prenderli, salterà sulla loro testa e indebolirà la loro vista, metterà a tacere la loro voce e ridurrà gradualmente la loro salute. Ciò può essere fatale a meno che un membro del team non sia presente.
Se sei con un compagno di squadra, lui può rimuovere la Pulce Snare dalla testa del giocatore colpito usando una pala o un segnale di stop. Un singolo colpo dovrebbe essere sufficiente a far staccare la Pulce del Rullante. Se non uccidi la Pulce della Trappola, tornerà sul soffitto e tenterà di attaccarti ancora una volta. Un’altra opzione è semplicemente quella di uscire mentre il Rullante Flea è ancora sulla tua testa, poiché si staccherà automaticamente.
Voce del bestiario per le pulci di rullante
La pulce del laccio è un chilopode di notevoli dimensioni. Crea seta dal suo corpo che usa per spostarsi in luoghi nascosti. Nonostante abbia un esoscheletro delicato, può incontrare la morte da grandi altezze. Tuttavia, la pulce del laccio non possiede veleno né un morso potente. Compensa queste carenze essendo in grado di costringere e soffocare prede più grandi.
La pulce del rullante preferisce ambienti bui e caldi e non è in grado di sopravvivere a temperature fredde. Tende ad evitare gli spazi aperti e la luce solare. Un’opzione per sbarazzarsene è portare i ratti all’esterno o, in alternativa, rimuoverli fisicamente. I meccanismi interni delle pulci potrebbero essere utilizzati per preparare un gustoso frappè.
Lucertole sporali
Nonostante il loro nome apparentemente minaccioso, le Lucertole Spore sono in realtà creature innocue più comiche che pericolose. In effetti, sono piuttosto accattivanti e non rappresentano una minaccia per gli esseri umani. Se ti capita di incontrarne uno, molto probabilmente scapperà via. Tuttavia, se ti ritrovi confinato in casa con uno di essi, potrebbe ferirti causando solo lievi danni o rilasciare una piccola quantità di spore rosa. Sebbene queste spore possano ostacolare la visibilità, non sono in alcun modo pericolose.
Voce del bestiario per le lucertole spore
“Conosciuto anche come pesce palla o lucertola sporale, Lacerta-glomerorum (della famiglia Alligatoridae) è tra i rettili più grandi e pesanti. Nonostante le loro bocche grandi, si nutrono principalmente di piante e non possiedono un morso potente. I bulbi sulla coda producono una sostanza chimica che attrae e accelera la crescita della specie fungina Lycoperdon perlatum, che possono poi disperdere come spore come meccanismo di difesa: un caso straordinario di relazione simbiotica reciprocamente vantaggiosa.
Le lucertole sporali sono note per la loro natura timida e cercheranno di evitare qualsiasi tipo di conflitto. Nelle situazioni in cui i loro tentativi di intimidazione non funzionano, possono ricorrere all’attacco, rendendo poco saggio metterli alle strette o inseguirli. Secondo documenti storici, diverse centinaia di anni fa ci furono tentativi di addomesticare le lucertole spore, ma questi sforzi furono abbandonati a favore della raccolta delle loro code per scopi medicinali.
Igrodo
Nonostante la sua immunità a tutte le forme di danno, l’Hygrodere può farti del male solo se entri in contatto fisico con esso. Pertanto, la strategia più efficace per contrastare l’Hygrodere è saltarlo sopra . Si consiglia di evitare di attaccarli, poiché ciò provocherà la foschia blu e lo farà muovere più rapidamente.
Voce del bestiario per Hygroderes
“Un organismo eucariotico appartenente al gruppo parafiletico Prostita. A causa del loro notevole tasso di riproduzione, questi minuscoli organismi possono moltiplicarsi rapidamente fino a raggiungere milioni. Gli Hygrodere in genere non si dividono, ma formano invece grandi masse appiccicose che possono occupare una quantità significativa di spazio e rappresentare una minaccia, richiedendo l’uso di strumenti o esche considerevoli per ricollocarli.
Gli hygroderes sono attratti dal calore e dall’ossigeno e hanno la capacità di rilevarli da qualsiasi luogo. Hanno la capacità di convertire quasi ogni sostanza organica nella propria massa corporea e non è stato riscontrato che siano influenzati da alcuna tossina conosciuta. Grazie alla loro costante rigenerazione, possono sopravvivere per centinaia di migliaia di anni. Se mai ti trovi in una situazione in cui sei intrappolato, prova a trovare un oggetto alto su cui stare; gli hygroderes lottano con l’arrampicata. Inoltre, hanno un gusto eccellente, poiché sono riuscito a fare amicizia con uno attraverso la mia musica.
Ragni del bunker
Per fortuna, ci sono modi semplici per sconfiggerli. Assicurati solo di avere una pala o un segnale di stop, nonché una ringhiera vicina su cui saltare. Una volta attivato il Bunker Spider, attiralo nuovamente sulla ringhiera e saltaci sopra rapidamente. Da lì, usa la pala per sconfiggere il ragno.
Voce del bestiario per i ragni del bunker
Il genere Theraphosa, comunemente noto come ragno bunker, detiene il record di essere il più grande aracnide trovato nella Nebulosa Cardo e il secondo più grande mai scoperto. Gli scienziati ipotizzano che potrebbero essersi evoluti per cacciare grandi mammiferi in un breve arco di diverse centinaia di anni dopo il viaggio della Barca attorno alla Nebulosa del Cardo. (Fare riferimento a: Speculazione sull’aumento della speciazione attorno alle nebulose in dissolvenza)
I ragni Bunker fanno affidamento sulla loro seta per sopravvivere. Tessono le loro tele attorno all’area di nidificazione designata e aspettano che la preda ignara vi si imbatta. Questi ragni si trovano spesso appollaiati sui muri, posizionati strategicamente sopra le porte dove possono facilmente catturare la preda. Se ti capita di incontrare un ragno bunker impreparato, potrebbe bloccarsi in una posizione difensiva. In questi casi, è consigliabile lasciarli soli. Tuttavia, se diventano aggressivi, è meglio evitare di utilizzare strumenti regolari per combatterli. A causa del loro movimento lento, usano le loro tele per compensare e catturare la preda. Pertanto, è importante essere consapevoli di ciò che ci circonda. Se necessario, le loro tele possono essere facilmente rotte con un oggetto contundente.
La presenza dei ragni bunker può rappresentare una minaccia significativa sia per gli esseri umani che per gli esploratori urbani, con scarsi benefici per i loro ecosistemi. Ciò ha portato a un accordo non ufficiale tra diversi stati in cui si scopre che il ragno Bunker li ha uccisi a vista. L’ITDA ha approvato questa misura a partire dal 10/6/2497.
Bracken e l’uomo dei fiori
Soprannominato Flower Man, Bracken è un essere altamente pericoloso che è notoriamente difficile da sconfiggere e si dice che frequenti tutte le lune insidiose. Si possono facilmente individuare dalla loro inquietante abitudine di fissare i loro occhi bianchi su di te dall’ombra.
Quando un Bracken viene avvistato in un’area ben illuminata, appare come una creatura umanoide rossa con una linea di foglie che gli corre lungo la schiena. Queste creature preferiscono inseguire silenziosamente i loro bersagli e, se lasciate senza controllo, spezzeranno rapidamente il collo delle loro vittime quando non prestano attenzione.
Per evitare ciò, è necessario dare una rapida occhiata al Bracken . Evita di fissare o avvicinarti troppo a un Bracken perché diventerà ostile. Tuttavia, se usi il metodo dello sguardo e della fuga in modo efficace, il Bracken si ritirerà per un certo periodo di tempo. I Bracken spesso preferiscono stanze, solitamente situate lontano dall’uscita, dove conservano i corpi delle vittime, rendendo difficile il loro recupero.
Per sconfiggere i Bracken, puoi usare una combinazione di granate stordenti o una pistola elettrica insieme a una pala. La strategia è quella di stordire il Bracken e poi colpirlo con la pala finché non muore, richiedendo in genere dai 5 ai 6 colpi.
Voce del bestiario per Bracken
Il genere a cui appartiene il Bracken è argomento di dibattito. Questo vertebrato bipede ha la pelle che ricorda il colore e la consistenza di una barbabietola rossa. Il nome gli è stato dato per la presenza di protuberanze simili a foglie sulla parte superiore della spina dorsale. Si pensa che servano come mezzo di intimidazione, ma si sa poco sul comportamento delle felci a causa della loro natura sfuggente e della piccola popolazione.
Le informazioni su questa creatura sfuggente sono state raccolte dai resoconti di esperti di fauna selvatica che l’hanno incontrata. Conosciuto come un cacciatore solitario dotato di notevole intelligenza, il suo comportamento può apparire distante e distaccato. Nonostante ciò, mostra alti livelli di aggressività, spesso senza provocazione, ma si ritira rapidamente quando viene affrontato. È stato osservato che quando le felci si sentono messe alle strette o vengono osservate da vicino per periodi prolungati, diventano ancora più ostili. Per precauzione, si consiglia di tenere d’occhio questa creatura senza fissarla direttamente. Nessun esemplare è mai stato ottenuto, né morto né vivo. Si ritiene che dopo la morte le felci subiscano un rapido processo di decomposizione diverso da qualsiasi altro animale di grandi dimensioni.
Thumpers
Per garantire il successo della raccolta delle risorse, è importante stare alla larga dai Thumper, che sono nemici ostili. Una strategia utile è ascoltare i suoni distinti di trascinamento e calpestio che i Thumper emettono mentre attraversano i complessi. Se ti capita di incontrarne uno, verrai avvisato dal suo forte ruggito. A questo punto, il Thumper si avvicinerà gradualmente a te prima di caricarsi a ritmo sostenuto.
Nel tempo limitato che intercorre tra il forte ruggito e il movimento lento, devi deviare rapidamente verso un altro passaggio dove il Tamburenne non può vederti direttamente. Una volta lì, dovresti fare uno sforzo cosciente per continuare a cambiare direzione per evitare completamente il Thumper.
In modo simile all’abbattimento dei Bunker Spiders, puoi anche eliminarli. Tutto quello che devi fare è saltare su una ringhiera e usare una pala per colpirli. Tieni presente che potrebbero essere necessari cinque o più colpi per sconfiggerli.
Voce del bestiario: Thumpers
Le metà, note anche come Thumpers, appartengono all’ordine dei Condroitti e sono una specie altamente aggressiva che si nutre di carne. I loro corpi hanno una qualità elastica e gommosa grazie ai loro scheletri cartilaginei. Il nome “Metà” deriva dal loro comportamento unico di consumare le zampe inferiori per uscire dall’uovo schiuso, poiché queste zampe non sono molto funzionali. Le loro zampe anteriori, o braccia, sono straordinariamente potenti e talvolta le usano per calpestare la preda. Queste creature sono in grado di raggiungere velocità elevate in linea retta.
I thumper sono noti per essere cacciatori implacabili e di solito si trovano in cima alla loro catena alimentare. Le loro principali vulnerabilità includono la mancanza di intelligenza e l’incapacità di udire. Se incontri un thumper, il modo migliore per garantire la tua sicurezza è evitare di essere visto da lui, poiché si muove più lentamente dietro gli angoli e fatica a seguire la sua preda.
Alcuni ritengono che i thumper siano un ottimo esempio dell’evoluzione rapida e imprevedibile di questa specie, come evidenziato dalla maggiore frequenza delle mutazioni.
21 teste di bobina
Secondo il giornale, i Coil-Head sono un semplice nemico. Se li guardi negli occhi, rimarranno immobili , per la maggior parte. Occasionalmente, potrebbero precipitarsi improvvisamente verso di te. È consigliabile mantenere sempre una distanza di sicurezza di qualche metro tra te e la testa della bobina. Questi nemici possono essere piuttosto fastidiosi se incontrati in gruppo o quando bloccano un percorso.
Quando affronti più nemici, assegna a un membro della squadra il compito principale di concentrarsi su Coil-Head. Per manovrare attorno a una bobina, passaci accanto con attenzione mantenendo il contatto visivo. Evitate però il contatto fisico. Se un Coil-Head sta ostruendo il percorso che devi intraprendere, puoi fare un passo indietro e distogliere lo sguardo per attirarlo verso di te. Ripeti questa tattica finché non raggiungi un’area aperta dove è più facile evitare la Coil-Head.
Le porte sono anche un metodo efficace per scoraggiare i Coil-Head.
Voce del bestiario per i Coil-Head
I “Vir colligerus”, comunemente noti come Coil-heads, non sono stati studiati approfonditamente a causa della loro estrema imprevedibilità e natura pericolosa. È noto che prendono fuoco spontaneamente durante la dissezione o la disattivazione e contengono livelli pericolosi di particelle radioattive. Questi fattori hanno portato a ipotizzare che fossero progettate come armi biologiche per la guerra, sebbene questa teoria non sia stata confermata.
Le teste a spirale hanno un aspetto visivo simile a un manichino insanguinato, con la testa attaccata da una molla. Il loro comportamento principale è quello di immobilizzarsi quando vengono osservati, ma questo non è sempre coerente. A volte, possono entrare in una modalità di ripristino prolungata se esposti a rumori forti o luci intense.
Per affrontarli efficacemente, fissali o utilizza una granata stordente, come suggerito da Sigurd.
Giullare
Come avrai dedotto dagli appunti di Sigurd, il Giullare è un nemico formidabile. Può essere incontrato solo durante le lune dure o, in rare occasioni, altre lune. Essenzialmente, è simile a un Jack in the Box mobile.
I giullari possiedono tre stati. Lo stato iniziale è il suo stato passivo, nel quale rimane finché non incontra un giocatore. Durante questo periodo vagherà per la mappa.
Non appena viene localizzato un giocatore, il Giullare inizierà a seguirlo . Alla fine, passerà alla seconda fase. Durante questa fase, il giullare utilizzerà il braccio per girare una manovella e inizierà a suonare la melodia “Pop Goes the Weasel”, che aumenterà gradualmente la velocità mentre gira.
La fase finale dell’attacco del Giullare viene attivata quando la canzone finisce. Una testa mostruosa emergerà dalla scatola del giullare e inseguirà incessantemente i giocatori in tutto il complesso. La sua capacità di localizzare i giocatori non dipende dalla vista. Il Giullare continuerà a inseguire i giocatori finché non saranno stati tutti eliminati o finché non avranno lasciato l’edificio per almeno cinque secondi. Una volta che i giocatori se ne saranno andati, il Giullare si ritirerà nella sua scatola.
Non appena ti rendi conto che un giullare è nelle vicinanze e ti sta seguendo, è fondamentale iniziare a pianificare la tua fuga. La fuga dovrebbe essere eseguita durante la sua seconda fase.
Voce del bestiario per giullari
“Lasciate la zona prima che diventi caotica! Non puoi sfuggirgli, quindi evacua immediatamente.”
Nonostante i nostri sforzi, non esiste alcuna documentazione scientifica esistente per questo fenomeno. Pertanto, possiamo offrirti solo la stessa quantità di informazioni di cui disponiamo. Abbiamo semplicemente iniziato a chiamarlo “giullare”.
Ragazza Rossa/Ragazza Fantasma
La Red Ghost Girl, un membro della Lethal Company, si distingue come l’unico mostro che non può essere scansionato e quindi privo di un profilo bestiario ufficiale . Rappresenta un pericolo letale e può essere incontrata sia in ambienti interni che esterni.
La Ragazza Fantasma Rossa può essere vista solo da un giocatore alla volta quando viene incontrata. L’infestazione inizia con la Ragazza Fantasma che appare davanti al giocatore, provocando luci tremolanti, udito ovattato e distorto e udito di risatine e respiro pesante.
La presenza della Ragazza Fantasma non può essere elusa e può manifestarsi sia all’interno che all’esterno dell’edificio. Alla fine, passerà dallo stato di infestazione allo stato di caccia.
Durante questa fase, la Fantasma Rossa salterà verso il giocatore selezionato. Se entra in contatto con questo giocatore, verrà ucciso. Il giocatore preso di mira deve quindi concentrarsi sulla fuga da lei, consumando risorse e tempo. Se non hanno successo e muoiono, la Ragazza Fantasma Rossa passerà a perseguitare un altro giocatore. Di conseguenza, è saggio che il giocatore preso di mira la distragga mentre il resto della squadra raccoglie risorse.
Custode della foresta
La comunità si riferisce ai guardiani della foresta come ai giganti e di solito si trovano fuori durante la notte . Si notano facilmente quando sono in movimento grazie alle loro grandi dimensioni, ma quando restano fermi possono facilmente mimetizzarsi con gli alberi circostanti.
Se i giganti rilevano la tua presenza, diventeranno una minaccia pericolosa e cercheranno di catturarti e consumarti. Essere mangiati significa perdere la persona e le sue cose. Tuttavia, i Guardiani della Foresta vengono allertati solo dal movimento , quindi il metodo più efficace per evitarli è accovacciarsi e muoversi lentamente per rimanere fuori dal loro campo visivo.
Voce del bestiario per i guardiani della foresta
Si ritiene che i guardiani della foresta, conosciuti anche come colossi, abbiano un antenato comune con il rapax-folium. Si trovano spesso nei biomi boscosi, da qui il loro nome. I loro corpi sono decorati con segni sia sulla parte anteriore che su quella posteriore che ricordano gli occhi. Questa caratteristica è più vantaggiosa nei loro anni più giovani poiché non sono particolarmente agili. La loro pelle è un materiale caratteristico e spesso che continua a indurirsi man mano che invecchiano. Le grandi punte e protuberanze che ricoprono i loro corpi sono il risultato di questo processo.
Secondo la credenza popolare, i Guardiani della Foresta possiedono un tratto peculiare che ricorda quello di un bambino umano di circa 5 o 6 anni. Hanno la tendenza a consumare tutto ciò che cattura il loro interesse. Tuttavia, anche se i guardiani della foresta non necessitano di alcun sostentamento, si ritiene che ottengano energia attraverso un processo simile alla fotosintesi. Di conseguenza, osservarli può essere piuttosto pericoloso. Hanno una vista eccezionale, che rende necessario rimanere nascosti e sfruttare la copertura. Inoltre, non sono in grado di passare in spazi ristretti e non sono noti per causare danni, pertanto è consigliabile rimanere vicino a ripari o sporgenze.
Cani senza occhi
I cani senza occhi, come suggerisce il nome, non hanno vista e quindi fanno molto affidamento sul senso del tatto e dell’udito. Sfortunatamente, questo include anche la ricezione dell’ingresso del microfono. Quando un Eyeless Dog si accorge della tua presenza, emetterà un forte ruggito e inizierà immediatamente a cercare nell’area la fonte del rumore. Se ti localizza, ti afferrerà con la sua grande bocca e ti scuoterà come se fossi un gigantesco giocattolo per cani.
Il ruggito di un Eyeless Dog avviserà tutti gli altri Eyeless Dog nelle vicinanze.
Per evitare che ciò accada, si consiglia di mantenere una comunicazione silenziosa, rimanere accovacciati e muoversi lentamente per oltrepassarli. Nel caso in cui un gruppo di Eyeless Dogs ostacoli il tuo cammino, hai la possibilità di richiedere la consegna di un oggetto, che distoglierà la loro attenzione su quell’area. Assicurati solo che l’oggetto non abbia un valore elevato, poiché potresti pentirti di non essere riuscito a recuperarlo.
Voce del bestiario per cani senza occhi
“I Saeptivus sono noti per la loro natura sociale, spesso cacciano in grandi branchi. Vengono spesso definiti “leoni che respirano” a causa delle loro vocalizzazioni distintive e delle loro grandi bocche. Essendo cacciatori di resistenza, fanno molto affidamento sul loro senso dell’udito per compensare la loro scarsa vista. Nonostante il mito popolare secondo cui scambiano i suoni dei loro simili per prede, sono anche noti per impegnarsi in combattimenti all’interno dei loro stessi branchi.
I cani senza occhi hanno un comportamento distinto rispetto agli altri animali da soma poiché tendono ad espandersi ampiamente per coprire lunghe distanze. Una volta che uno di loro ha localizzato la preda, emetterà un forte ruggito per segnalare agli altri nelle vicinanze, creando una reazione a catena. Nonostante siano potenzialmente pericolosi in gran numero, i cani senza occhi sono noti per la loro goffaggine e spesso fanno ipotesi errate sulla posizione precisa della loro preda.
Leviatano terrestre
Esiste davvero lo spazio senza un mostruoso lombrico in agguato sotto la sabbia? I Leviatani terrestri possono essere localizzati esclusivamente all’aperto e possono essere rilevati solo tramite l’uso del radar della nave . Quando si utilizza il radar, sarà visibile un enorme punto rosso, che segnala la presenza di un Leviatano terrestre.
Il Leviatano della Terra cercherà specificamente i giocatori che si trovano all’esterno. Quando individua un giocatore, emette un forte ruggito, che può essere attutito dalla terra. Il giocatore deve quindi fuggire o ritirarsi rapidamente nel modo in cui è entrato per evitare di essere consumato dal Leviatano della Terra. Non farlo in tempo comporterà la morte istantanea e la perdita di tutti gli oggetti che il giocatore trasportava.
Non è sicuro trovarsi vicino all’attacco del Leviatano terrestre mentre si è nel raggio d’azione delle rocce.
Voce del bestiario per il Leviatano terrestre
Il Leviatano della Terra, un membro della famiglia dei Piscicolidae, è un invertebrato molto venerato e uno dei più grandi trovati vicino alla Nebulosa del Cardo. Poiché nessuno è stato catturato, attualmente si sa poco sulla loro biologia.
“Esibiscono comportamenti predatori e, sulla base degli impressionanti scavi che lasciano dietro di sé, è stato ipotizzato che siano in grado di scavare fino a 40 metri sotto terra. Possiedono un’accresciuta capacità di rilevare anche le vibrazioni più sottili, quindi si consiglia di non rimanere fermi se si trovano nelle immediate vicinanze; questa idea è in realtà un mito. Se invece li sentite scavare è meglio tornare sui propri passi”.
Babbuino Falco
I falchi babbuino, come suggerisce il nome, sono un mix unico di babbuini e falchi. Possono essere visti saltellare a terra con le robuste zampe posteriori, mentre possiedono anche ali e un becco affilato che usano per difendersi da chiunque si avvicini troppo a loro.
I falchi babbuino sono in genere aggressivi e propensi ad attaccare solo se sono più numerosi di te e tu entri nel loro territorio. Tuttavia, se tu e la tua squadra siete più numerosi di loro, di solito eviteranno lo scontro. Se ti avventuri da solo nel loro territorio, probabilmente attaccheranno. Questi uccelli hanno la tendenza a perseguitare i giocatori e sono estremamente difficili da sconfiggere.
Se ti trovi nel territorio di Baboon Hawk e sei in inferiorità numerica, la linea d’azione più sicura è correre rapidamente per raggiungere la salvezza. Anche lanciare una granata stordente può aiutarti a creare una distrazione e a concederti un po’ di tempo. Tuttavia, non è consigliabile tentare di ucciderli poiché sono difficili da sconfiggere e spesso viaggiano in gruppo. Cercare di respingerli può solo portare a essere sopraffatti.
Voce del bestiario per Baboon Hawks
I falchi babbuino, membri della famiglia dei Cercopithecidae, sono un tipo di primati. Sebbene siano gobbi, possono raggiungere altezze fino a 8 piedi. Le loro teste sono ossute e hanno becchi simili a uccelli e lunghe corna, che usano per infilzare e consumare la preda. Queste corna sono fatte di cheratina, a differenza del resto del cranio, e non hanno nervi o vasi sanguigni. Ciò consente ai falchi babbuino di rompere e far ricrescere facilmente le corna in una sola stagione. Il nome “falco babbuino” deriva in parte dalle loro grandi ali, che non sono abbastanza forti da sostenere il loro enorme peso corporeo, ma sono usate per intimidazione e protezione da
La più grande truppa di falchi babbuini mai osservata era composta da 18 falchi babbuini. Questi uccelli sono tipicamente vagamente territoriali e spesso si impegnano in manifestazioni di intimidazione. Possono anche raccogliere oggetti appariscenti o colorati per marcare il loro territorio. In quanto esploratori solitari, i falchi babbuino sono generalmente timidi e attaccano solo se provocati. Tuttavia, in gruppi più grandi, possono rappresentare una minaccia significativa. Per prevenire un attacco, è meglio restare con gli altri e apparire pericolosi. Anche se in genere preferiscono i mammiferi più piccoli, è noto che i falchi babbuino usano il loro numero per attaccare animali il doppio delle loro dimensioni, come i cani senza occhi, quando sono disperati.
Schiaccianoci
Alla prima osservazione, lo Schiaccianoci può essere identificato come un alto soldatino di stagno che sorveglia lune specifiche, come 85-Rend, 8-Titan e 7-Dine. Questi nemici sono noti per il loro alto livello di pericolo, poiché portano fucili che possono essere ottenuti sconfiggendoli.
Si può facilmente identificare la presenza di uno Schiaccianoci dai suoi passi rumorosi e dalla melodia della marcia. Dopo averne individuato uno, l’approccio più efficace può variare a seconda della modalità in cui si trova attualmente.
Modalità sentinella – Quando lo Schiaccianoci è fermo e viene rivelato il suo occhio singolare (con tutta la testa sollevata), devi rimanere fermo. Questa è nota come modalità sentinella, poiché l’occhio è in grado di rilevare qualsiasi movimento. Una volta che l’occhio non sarà più focalizzato su di te, potrai avvicinarti e attaccare in tutta sicurezza lo Schiaccianoci finché non verrà sconfitto. Tuttavia, se ti individua mentre sei in modalità sentinella, ti inseguirà e ti sparerà. Per evitare ciò, puoi usare strategicamente la copertura, come le porte, per innescare i suoi colpi due volte prima di iniziare il combattimento. Una volta sparati i colpi
Se lo Schiaccianoci si muove, è in modalità Pattugliamento. Se ti individua, ti inseguirà e ti sparerà. La tua migliore strategia è mettersi al riparo e indurre lo Schiaccianoci a consumare le munizioni del suo fucile. Dopo il secondo colpo, lo Schiaccianoci dovrà passare attraverso una lunga animazione per ricaricarsi, dandoti l’occasione perfetta per eliminarlo.
Quando si tenta di eliminare gli Schiaccianoci, è meglio evitare i corridoi lunghi poiché non forniscono alcuna copertura. Tuttavia, se uno Schiaccianoci cade all’indietro contro un muro dopo la sua morte, può portare con sé il suo fucile. Pertanto, è consigliabile sferrare il colpo finale in uno spazio più aperto.
35 Voce del Bestiario per gli Schiaccianoci
I protettori della residenza.
Il loro occhio instancabile rimane fisso, rilevando solo il movimento e ricordando l’ultima creatura che ha osservato, indipendentemente dal fatto che sia attualmente in movimento.
Mascherato
The Masked non è un’entità indipendente, ma piuttosto uno stato che può essere assunto dai dipendenti di Lethal Company. Le maschere possono essere ottenute sulle lune 85-Rend e 8-Titan.
Durante la loro permanenza su queste Lune, i dipendenti potrebbero imbattersi in un tipo di rottame noto come Maschera. Queste maschere sono disponibili in due varianti: Commedia o Tragedia, e mostreranno di conseguenza un sorriso o un cipiglio. Le maschere non rappresentano una minaccia a meno che non vengano tenute davanti al viso per un lungo periodo di tempo. In questi casi, la maschera della Tragedia ha il potenziale per cambiare istantaneamente l’aspetto di chi la indossa.
Dopo che ciò si è verificato, la Maschera causerà la morte della persona che la tiene e si attaccherà al suo viso. Successivamente, il dipendente interessato non avrà alcun controllo e il Masked inizierà a dare la caccia ai dipendenti rimanenti.
I Masked sono in grado di imitare le azioni dei giocatori normali, come sbirciare dietro gli angoli, girare in tondo ed osservare l’ambiente circostante. Tuttavia, è possibile identificare un individuo Mascherato dalla presenza di una Maschera sul suo casco.
Quando un Masked estende le braccia e le luci della sua maschera diventano rosse, si sta preparando ad attaccare un giocatore. Devi agire rapidamente per scappare o eliminare il Mascherato. Sebbene le armi stordenti possano temporaneamente impedire al Masked di attaccare, non lo disabiliteranno permanentemente. Pertanto è fondamentale eliminare il dipendente Mascherato il prima possibile.
Il Mascherato ha la tendenza ad attaccare solo un dipendente alla volta, quindi è più efficace gestirlo come una squadra. Il bersaglio designato dovrebbe correre in tondo, preferibilmente in un’area aperta, mentre il resto della squadra lavora insieme per sconfiggere il Masked. I fucili possono essere efficaci anche a distanza ravvicinata.
maggiordomo
Il maggiordomo è un nuovo personaggio aggiunto nella versione 50 del gioco, tipicamente presente all’interno di manieri e ville. Questa entità interna può essere vista spazzare i pavimenti con una scopa, dando l’impressione di innocenza. Tuttavia, fai attenzione quando affronti il maggiordomo da solo senza altri giocatori nelle vicinanze. In tali situazioni, il maggiordomo rivelerà la sua vera natura, brandendo un coltello e tentando di eliminarti. Se il maggiordomo riesce ad ucciderti, tornerà al suo stato passivo e si ritirerà nella stanza più lontana sulla mappa.
Il Maggiordomo può essere eliminato allo stesso modo di qualsiasi altro avversario, permettendoti di ottenere il suo coltello. Quest’arma può quindi essere utilizzata per danneggiare altri giocatori e creature. Inoltre, il coltello acquistato dal maggiordomo può essere venduto come scarto per raggiungere la tua quota. Inoltre, sconfiggere il maggiordomo comporterà la comparsa di uno sciame di Mask Hornets.
Voce del bestiario per Butler
“Non esiste alcun file su questa persona, quindi ne sto creando uno io stesso. Abbiamo incontrato queste insolite creature nella villa, ma si rifiutano di comunicare con noi e sembrano completamente ignari della nostra presenza. Assomigliano a palloncini sgonfi ed emettono un odore putrido simile alla carne in decomposizione, addirittura peggiore di quello di cui è capace Richard. Ho anche visto delle mosche ronzare nei loro corpi. Jess ha affermato di aver visto qualcosa strisciare fuori da una delle loro orbite e poi ritirarsi all’interno.
Non sono sicuro di come percepire quest’uomo.
Sembra che gli operai si limitino a passeggiare e a riordinare il pavimento, il che potrebbe spiegare perché la villa è sempre così immacolata. Almeno stanno adempiendo ai loro doveri. Tuttavia, non riesco a liberarmi della sensazione che le persone inquietanti mi stiano osservando quando non sto prestando attenzione.
Aggiornamento: Rich veniva inseguito con un coltello. Anche se non abbiamo assistito a ciò, afferma che quando è entrato nella stanza, il maggiordomo ha afferrato con nonchalance la sua scopa e ha iniziato a spazzare come se nulla fosse accaduto. Di conseguenza, da questo momento in poi abbiamo deciso tutti di restare uniti. Questi maggiordomi sono spregevoli! Ora devo stare più vicino a Rich e molto probabilmente è furioso con il suo vestito.
Vecchio uccello
L’aggiornamento Hopping ha introdotto due entità esterne, tra cui Old Bird, un colossale robot mech che inizialmente appare offline. Diventa attivo solo alle 17:00 o quando la batteria principale viene rimossa dalla struttura.
L’Old Bird è dotato di un enorme faro sulla testa ed è armato di razzi, che lancerà non appena rileva un giocatore. Inoltre, se ti avvicini troppo, ti afferrerà e ti incenerirà con le fiamme, provocandoti la morte immediata.
Per sfuggire al Vecchio Uccello, è consigliabile ripararsi dietro le strutture o allontanarsi dalla sua linea di vista. Come menzionato nel Bestiario, hanno difficoltà a seguire i giocatori e a girare velocemente. Questa strategia può aiutare i giocatori a evitare di essere rilevati dal Vecchio Uccello.
40 Voce del Bestiario per Old Bird
L’Old Bird è un’arma da guerra umanoide con capacità autonome. Alto 19 piedi e largo 11, è facilmente riconoscibile per le sue due caratteristiche principali: un riflettore da 100.000 lumen sulla testa e un dispositivo acustico a lungo raggio sul petto noto come cannone sonoro. L’Old Bird ha anche altoparlanti aggiuntivi sulle spalle che possono proiettare il suono a lunghe distanze. Il suo braccio sinistro è un artiglio, mentre il braccio destro è dotato di un ugello in grado di lanciare granate con propulsione a razzo ed emettere una fiamma rovente a distanza ravvicinata. Quest’arma è stata una delle prime ad essere utilizzata e prodotta in serie oltre l’orbita terrestre.
L’origine degli Old Birds è stata un argomento molto controverso sin dalla loro prima apparizione il 18 dicembre 2143. Ciò avvenne quando un folto gruppo di Old Birds invase la capitale Anglen, portando a uno dei principali fattori che contribuirono alla caduta degli Old Birds. Impero di Anglen. Sebbene la teoria più ampiamente accettata ruoti attorno alla tensione in corso tra i militari di Anglen e Buemoch nel 2100, non ci sono state prove concrete a sostegno di questa affermazione nei secoli passati. In effetti, il design dell’Old Bird, compreso l’uso dei metalli, sembra deliberatamente realizzato per oscurare le sue vere origini. Alcuni l’hanno addirittura definita una “lettera di riscatto ambulante”.
Le zampe degli Old Birds agiscono come razzi, consentendo loro di coprire grandi distanze e localizzare facilmente i bersagli. Tuttavia, lo scopo principale di questa funzione è molto probabilmente quello di facilitare l’ingresso e l’atterraggio dall’orbita. I materiali e il carburante utilizzati da Old Birds sono paragonabili a quelli utilizzati nei veicoli spaziali passeggeri intorno all’anno 2130.
Gli Old Birds atterrano e rimangono sul pianeta desiderato a tempo indeterminato. Sebbene in genere possiedano abbastanza carburante per un singolo viaggio, la loro programmazione non indica alcuna inclinazione a “migrare”. Tuttavia, ci sono rapporti non confermati di Old Birds che viaggiano in modo indipendente su un pianeta diverso dopo secoli di inattività.
Nella storia, l’Old Bird era conosciuto come “Al” dal nome in codice dato dall’esercito inglese, “A16-L31”. Tuttavia, nel 2384, la canzone “Old Birds” fu pubblicata dalla band post-punk Under Remora e guadagnò rapidamente un seguito di culto. Solo tre anni dopo, l’artista di strada Land Eyrie ha immortalato gli automotori nella sua famosa opera intitolata “Old Birds”, raffigurandoli mentre volano e atterrano tra i pianeti in una formazione che ricorda uno stormo di oche. Questa immagine iconica ha fortemente influenzato la cultura moderna e ha consolidato il soprannome di Old Bird.
L’anno 2356 segnò la classificazione di 5-Embrion come Condannato per viaggio o insediamento tramite la Barca. I resoconti dei testimoni hanno descritto gli Old Birds come “allineando l’orizzonte”, portando alla loro classificazione. Nonostante sembrino inoperanti, esiste una ragionevole possibilità che molti siano ancora in modalità di sospensione, mantenendo così lo stato del pianeta. Si ritiene che la piccola luna sia servita da banco di prova per le capacità di volo e atterraggio degli Old Birds. Si consiglia di non provocarli poiché hanno la tendenza a dare passaggi senza preavviso. Hanno scarse capacità di navigazione e non sono in grado di girare rapidamente, il che li rende fastidiosi.
Serpenti tulipano
Il nuovo aggiornamento ha introdotto i Tulip Snakes come un altro tipo di creatura all’aperto. Queste piccole creature hanno le ali e si attaccano alla testa del giocatore, sollevandole in aria.
Questi mostri sono gli unici nel gioco che non ti attaccheranno, il che li rende piuttosto utili. Avendo più mostri attaccati a te, puoi volare sulla mappa, in modo simile a un Jetpack. L’unica distinzione è che non hai alcun controllo sull’altezza alla quale sali.
Puoi sconfiggerli tutti efficacemente con un solo colpo di pala, non importa quanti ti siano attaccati. Tuttavia, arriverà il momento in cui ti libereranno dall’alto, causando potenzialmente danni da caduta. Pertanto, è fondamentale monitorare attentamente la salute del tuo giocatore.
Voce del bestiario per i serpenti tulipano
I serpenti tulipano, noti anche come lucertole tulipano, sono una specie unica di lucertola volante riconosciuta dalle loro braccia e ali allungate che possono crescere fino a due volte le dimensioni degli altri membri del genere Draco. Queste creature si distinguono ulteriormente per i loro colori vivaci e i motivi intricati. Il loro soprannome deriva dalle strutture simili a lembi situate sotto il collo e dietro la testa, che ricordano grandi petali di fiori. Inoltre, i serpenti tulipano possiedono caratteristiche straordinarie come un paio di occhi in più e una coda profondamente biforcuta.
Nonostante il loro comportamento testardo e impavido, è noto che i serpenti tulipano fuggono raramente dai predatori. È interessante notare che molti biologi credono che il loro aspetto floreale serva da mimetizzazione piuttosto che da dimostrazione di intimidazione. Questa caratteristica fisica unica gioca un ruolo significativo anche nei loro intricati rituali di corteggiamento, che hanno una sorprendente somiglianza con quelli degli uccelli.
L’esibizione di accoppiamento del serpente tulipano spesso comporta il sollevamento in aria di oggetti pesanti e di grandi dimensioni, un comportamento unico di questa specie. Questi serpenti sono in grado di trasportare oggetti grandi il doppio di loro, come rocce e piante, per impressionare un potenziale compagno. Questo comportamento può anche essere visto come protettivo e geloso, poiché i serpenti maschi possono impegnarsi in combattimenti di tiro alla fune per oggetti da cui sono attratti, comprese anche altre creature viventi.
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