L’ultima rielaborazione di LoL non è sufficiente, mentre il tasso di scelta dei campioni continua a precipitare

Nonostante l’aggiornamento grafico e di gameplay di Skarner in League of Legends, la sua percentuale di scelta è tornata ai livelli precedenti al restyling, il che indica che i cambiamenti potrebbero non aver avuto successo.

Nel corso degli anni, League of Legends ha avuto una ricca storia di aggiornamenti al suo roster. Dal suo debutto nel 2009, sono stati aggiunti numerosi nuovi campioni, espandendo continuamente la complessità e il contenuto del gioco MOBA.

Nonostante i continui aggiornamenti e cambiamenti apportati a League of Legends, alcuni dei personaggi più vecchi sono stati lasciati in uno stato di abbandono. I loro elementi visivi e kit sono obsoleti e non si adattano più bene alla versione attuale del gioco. Per risolvere questo problema, gli sviluppatori hanno dedicato una notevole quantità di tempo alla rielaborazione di questi personaggi, con Skarner come ultimo a ricevere un importante aggiornamento visivo e di gameplay.

Nonostante gli sforzi profusi nella rielaborazione di Skarner, sembra che gli sviluppatori non siano riusciti a raggiungere il livello di successo che speravano. Il tasso di scelta del campione è sceso a un livello simile a quello che era prima dell’implementazione delle modifiche.

Schizzi di arte di Earthrune Skarner
Giochi di rivolta

La percentuale di scelta di Skarner è scesa agli stessi livelli prima del suo restyling, lasciandolo impopolare come sempre.

Secondo il sito web di statistiche op.gg per League of Legends, la percentuale di scelta di Skarner sia nella giungla che nella corsia superiore è attualmente di un misero 0,62%. Anche prima della sua rielaborazione, Skarner era un campione scelto raramente a causa del suo kit goffo, il che lo rendeva un’opzione poco attraente.

La rielaborazione ha affrontato in modo significativo numerosi problemi, come fornirgli una maggiore mobilità per il ganking. Tuttavia, gli ampi buff che ha ricevuto durante la rielaborazione lo hanno reso eccessivamente dominante. Di conseguenza, Skarner ha subito cinque nerf in varie patch, inclusi due nerf hotfix, dal suo rilascio.

Questi nerf hanno ridotto notevolmente la sua efficacia in molte situazioni, in particolare se confrontati con le sue ottime prestazioni nelle partite ELO più alte e nei match professionali rispetto a quelle più basse.

Gli sviluppatori hanno promesso di risolvere i suoi problemi in seguito alla dichiarazione che la sua rielaborazione è stata un “fallimento”. Tuttavia, con solo piccole modifiche menzionate nella patch 14.15, sembra che lo scorpione potrebbe dover farsi da parte finché Riot non escogiterà una soluzione per aumentare di nuovo la sua fattibilità e popolarità.

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